이 예는 Android Oreo 및 그 이상을 위한 맞춤 알림 소리에 대해 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<전> xml 버전 ="1.0" 인코딩 ="utf-8" ?>3단계 − 원시 폴더에 사운드 추가
4단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가패키지 app.tutorialspoint.com.notifyme;import android.app.NotificationChannel;import android.app.NotificationManager;import android.content.ContentResolver;import android.content.Context;import android.graphics.Color;import android. media.AudioAttributes;import android.net.Uri;import android.support.v4.app.NotificationCompat;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android. widget.Button;public class MainActivity extends AppCompatActivity { public static final String NOTIFICATION_CHANNEL_ID ="10001"; 개인 최종 정적 문자열 default_notification_channel_id ="기본"; @Override protected void onCreate(SavedInstanceState 번들) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); 버튼 btnCreateNotification =findViewById(R.id.btnCreateNotification ); btnCreateNotification.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { @Override public void onClick (View v) { Uri sound =Uri.parse(ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE + "://" + getPackageName() + "/raw/quite_impressed.mp3" ); NotificationCompat.Builder mBuilder =new NotificationCompat.Builder(MainActivity. this, default_notification_channel_id ) .setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher_foreground ) .setContentTitle( "테스트" ) .setSound(사운드) .setContentText( "안녕하세요! 알림" ); NotificationManager mNotificationManager =(NotificationManager) getSystemService(Context. NOTIFICATION_SERVICE); if (android.os.Build.VERSION. SDK_INT>=android.os.Build.VERSION_CODES. O ) { AudioAttributes audioAttributes =new AudioAttributes.Builder() .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SONIFICATION) .setUsage(오디오속성. USAGE_ALARM ) .build(); 정수 중요도 =NotificationManager. IMPORTANCE_HIGH; NotificationChannel notificationChannel =new NotificationChannel( NOTIFICATION_CHANNEL_ID , "NOTIFICATION_CHANNEL_NAME" , 중요도); 알림 채널.enableLights( true ); NotificationChannel.setLightColor(색상.RED); 알림 채널.enableVibration( true ); notificationChannel.setVibrationPattern( 새로운 긴 []{ 100, 200, 300, 400, 500, 400, 300, 200, 400}); notificationChannel.setSound(사운드, 오디오 속성); mBuilder.setChannelId( NOTIFICATION_CHANNEL_ID ); 어설션 mNotificationManager !=null; mNotificationManager.createNotificationChannel(notificationChannel); } 어설션 mNotificationManager !=null; mNotificationManager.notify(( int ) 시스템.currentTimeMillis() , mBuilder.build()); } }); }}
5단계 - androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<전> xml 버전="1.0" 인코딩="utf-8" ?><매니페스트 xmlns:android ="https://schemas.android.com/apk/res/android" 패키지="app.tutorialspoint.com.notifyme">응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -