Android에서 알림 채널 생성 및 관리하기
이 튜토리얼에서는 Android 앱에서 알림 채널(Notification Channel)을 생성하고 관리하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. Android 8.0 오레오(API 26)부터는 모든 알림이 반드시 알림 채널에 할당되어야 하므로, 사용자가 알림의 소리·진동·중요도를 직접 제어할 수 있게 해주는 이 기능은 최신 Android 앱 개발에서 필수 요소입니다.
1단계 — Android Studio에서 새 프로젝트 생성
Android Studio를 실행한 후 File ⇒ New Project 메뉴로 이동하고, 프로젝트 생성에 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 만듭니다.
2단계 — activity_main.xml 레이아웃 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다. 버튼 하나로 화면을 구성하는 간단한 레이아웃입니다.
<? xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns: android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns: app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns: tools = "https://schemas.android.com/tools" android :layout_width = "match_parent" android :layout_height = "match_parent" android :padding = "16dp" tools :context = ".MainActivity" > <Button android :id = "@+id/btnCreateNotification" android :layout_width = "0dp" android :layout_height = "wrap_content" android :text = "Create notification" app :layout_constraintBottom_toBottomOf = "parent" app :layout_constraintEnd_toEndOf = "parent" app :layout_constraintStart_toStartOf = "parent" app :layout_constraintTop_toTopOf = "parent" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
3단계 — 사운드 파일 추가
알림음으로 사용할 사운드 파일(예: quite_impressed.mp3)을 res/raw 폴더에 넣습니다. raw 폴더가 없다면 res 디렉터리 아래에 새로 생성하면 됩니다.

4단계 — MainActivity.java 코드 작성
src/MainActivity.java 파일에 다음 코드를 추가합니다. 이 코드는 버튼을 클릭할 때마다 알림 채널을 생성하고, 채널에 맞는 알림을 발송하는 역할을 합니다.
package app.tutorialspoint.com.notifyme ;
import android.app.NotificationChannel ;
import android.app.NotificationManager ;
import android.content.ContentResolver ;
import android.content.Context ;
import android.graphics.Color ;
import android.media.AudioAttributes ;
import android.net.Uri ;
import android.support.v4.app.NotificationCompat ;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity ;
import android.os.Bundle ;
import android.view.View ;
import android.widget.Button ;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final String NOTIFICATION_CHANNEL_ID = "10001" ;
private final static String default_notification_channel_id = "default" ;
@Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState) ;
setContentView(R.layout. activity_main ) ;
Button btnCreateNotification = findViewById(R.id. btnCreateNotification ) ;
btnCreateNotification.setOnClickListener( new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick (View v) {
Uri sound = Uri. parse (ContentResolver. SCHEME_ANDROID_RESOURCE + "://" + getPackageName() + "/raw/quite_impressed.mp3" ) ;
NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(MainActivity. this,
default_notification_channel_id )
.setSmallIcon(R.drawable. ic_launcher_foreground )
.setContentTitle( "Test" )
.setSound(sound)
.setContentText( "Hello! This is my first push notification" );
NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context. NOTIFICATION_SERVICE ) ;
if (android.os.Build.VERSION. SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES. O ) {
AudioAttributes audioAttributes = new AudioAttributes.Builder()
.setContentType(AudioAttributes. CONTENT_TYPE_SONIFICATION )
.setUsage(AudioAttributes. USAGE_ALARM )
.build() ;
int importance = NotificationManager. IMPORTANCE_HIGH ;
NotificationChannel notificationChannel = new
NotificationChannel( NOTIFICATION_CHANNEL_ID , "NOTIFICATION_CHANNEL_NAME" , importance) ;
notificationChannel.enableLights( true ) ;
notificationChannel.setLightColor(Color. RED ) ;
notificationChannel.enableVibration( true ) ;
notificationChannel.setVibrationPattern( new long []{ 100 , 200 , 300 , 400 , 500 , 400 , 300 , 200 , 400 }) ;
notificationChannel.setSound(sound , audioAttributes) ;
mBuilder.setChannelId( NOTIFICATION_CHANNEL_ID ) ;
assert mNotificationManager != null;
mNotificationManager.createNotificationChannel(notificationChannel) ;
}
assert mNotificationManager != null;
mNotificationManager.notify(( int ) System. currentTimeMillis (), mBuilder.build()) ;
}
}) ;
}
}코드 핵심 포인트:
- 버튼 클릭 시 raw 폴더의 mp3 파일을 리소스 URI로 변환하여 알림 사운드로 지정합니다.
- Android 8.0(API 26) 이상에서만 실행되는 조건문 안에서 NotificationChannel 객체를 생성합니다.
- 채널에는 IMPORTANCE_HIGH 중요도, 빨간색 LED 알림등, 사용자 지정 진동 패턴, 알람 용도의 AudioAttributes 사운드가 설정됩니다.
- 마지막으로 NotificationManager를 통해 채널을 등록하고 알림을 발송합니다.
5단계 — AndroidManifest.xml 설정
androidManifest.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> <manifest xmlns: android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" package = "app.tutorialspoint.com.notifyme" > <application android :allowBackup = "true" android :icon = "@mipmap/ic_launcher" android :label = "@string/app_name" android :roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round" android :supportsRtl = "true" android :theme = "@style/AppTheme" > <activity android :name = ".MainActivity" > <intent-filter> <action android :name = "android.intent.action.MAIN" /> <category android :name = "android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤 툴바의 실행(Run) 아이콘을 클릭하고, 옵션 목록에서 모바일 기기를 선택하세요. 그러면 모바일 기기에 아래와 같은 기본 화면이 표시됩니다.

화면의 Create notification 버튼을 누르면, 설정한 알림 채널의 속성(사운드, 진동 패턴, LED 색상)이 적용된 알림이 즉시 표시됩니다. 이후에는 사용자가 시스템 설정에서 해당 채널의 동작 방식을 자유롭게 변경할 수 있습니다.