이 예는 오른쪽에서 왼쪽으로 스와이프 제스처를 처리하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:gravity = "center" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:orientation = "vertical"> <Button android:id = "@+id/swap" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_alignParentTop = "true" android:layout_centerHorizontal = "true" android:layout_marginTop = "27dp" android:text = "Swap here"/> </LinearLayout>
위의 코드에서 스왑을 처리하기 위해 버튼 보기를 사용했습니다.
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package com.example.myapplication; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Intent; import android.content.pm.ResolveInfo; import android.content.res.Configuration; import android.graphics.PixelFormat; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.RequiresApi; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.view.Gravity; import android.view.LayoutInflater; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.WindowManager; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.util.List; import java.util.Locale; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private WindowManager windowManager; private ImageView chatHead; WindowManager.LayoutParams params; @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); findViewById(R.id.swap).setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener(MainActivity.this) { public void onSwipeTop() { Toast.makeText(MainActivity.this, "top", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void onSwipeRight() { Toast.makeText(MainActivity.this, "right", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void onSwipeLeft() { Toast.makeText(MainActivity.this, "left", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void onSwipeBottom() { Toast.makeText(MainActivity.this, "bottom", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } }
3단계 − src/OnSwipeTouchListener.java
에 다음 코드 추가package com.example.myapplication; import android.content.Context; import android.view.GestureDetector; import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; public class OnSwipeTouchListener implements OnTouchListener { private final GestureDetector gestureDetector; public OnSwipeTouchListener (Context ctx){ gestureDetector = new GestureDetector(ctx, new GestureListener()); } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return gestureDetector.onTouchEvent(event); } private final class GestureListener extends SimpleOnGestureListener { private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100; private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100; @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { return true; } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { boolean result = false; try { float diffY = e2.getY() - e1.getY(); float diffX = e2.getX() - e1.getX(); if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) { if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) { if (diffX > 0) { onSwipeRight(); } else { onSwipeLeft(); } result = true; } } else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) { if (diffY > 0) { onSwipeBottom(); } else { onSwipeTop(); } result = true; } } catch (Exception exception) { exception.printStackTrace(); } return result; } } public void onSwipeRight() { } public void onSwipeLeft() { } public void onSwipeTop() { } public void onSwipeBottom() { } }
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –
이제 아래와 같이 버튼을 살짝 밉니다-