안드로이드에서 오른쪽에서 왼쪽 스와이프 제스처 처리하기
이 튜토리얼에서는 안드로이드 앱에서 오른쪽에서 왼쪽 방향뿐만 아니라 상하좌우 모든 방향의 스와이프 제스처를 감지하고 처리하는 방법을 단계별로 알아봅니다. 핵심은 GestureDetector를 활용한 커스텀 OnSwipeTouchListener 클래스를 만드는 것입니다.
1단계 — 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File → New Project를 선택한 후, 필요한 모든 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 — 레이아웃 파일 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:gravity = "center" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:orientation = "vertical"> <Button android:id = "@+id/swap" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_alignParentTop = "true" android:layout_centerHorizontal = "true" android:layout_marginTop = "27dp" android:text = "Swap here"/> </LinearLayout>
위 코드에서는 스와이프 이벤트를 받을 대상으로 버튼 뷰 하나를 배치했습니다.
3단계 — MainActivity 작성
src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.myapplication;
import android.content.ActivityNotFoundException;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.ResolveInfo;
import android.content.res.Configuration;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.Gravity;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import java.util.List;
import java.util.Locale;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private WindowManager windowManager;
private ImageView chatHead;
WindowManager.LayoutParams params;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.swap).setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener(MainActivity.this) {
public void onSwipeTop() {
Toast.makeText(MainActivity.this, "top", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void onSwipeRight() {
Toast.makeText(MainActivity.this, "right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void onSwipeLeft() {
Toast.makeText(MainActivity.this, "left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void onSwipeBottom() {
Toast.makeText(MainActivity.this, "bottom", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}여기서는 버튼에 OnSwipeTouchListener를 설정하고, 네 방향(위·오른쪽·왼쪽·아래)의 스와이프가 감지될 때마다 각각 다른 토스트 메시지를 표시하도록 했습니다.
4단계 — OnSwipeTouchListener 클래스 작성
src/OnSwipeTouchListener.java 파일을 새로 생성하고 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.myapplication;
import android.content.Context;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
public class OnSwipeTouchListener implements OnTouchListener {
private final GestureDetector gestureDetector;
public OnSwipeTouchListener (Context ctx){
gestureDetector = new GestureDetector(ctx, new GestureListener());
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
private final class GestureListener extends SimpleOnGestureListener {
private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100;
private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return true;
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
boolean result = false;
try {
float diffY = e2.getY() - e1.getY();
float diffX = e2.getX() - e1.getX();
if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffX > 0) {
onSwipeRight();
} else {
onSwipeLeft();
}
result = true;
}
}
else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffY > 0) {
onSwipeBottom();
} else {
onSwipeTop();
}
result = true;
}
} catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
return result;
}
}
public void onSwipeRight() {
}
public void onSwipeLeft() {
}
public void onSwipeTop() {
}
public void onSwipeBottom() {
}
}이 클래스의 동작 원리를 살펴보면 다음과 같습니다.
SWIPE_THRESHOLD(100)는 최소 스와이프 거리를, SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD(100)는 최소 스와이프 속도를 의미합니다. 두 값 중 하나라도 기준에 미치지 못하면 일반적인 터치로 간주되어 스와이프로 인식되지 않습니다. onFling() 메서드에서는 X축 이동량과 Y축 이동량을 비교해 주 스와이프 방향을 판별한 뒤, 값의 부호에 따라 네 방향 콜백 메서드 중 하나를 호출합니다.
5단계 — 앱 실행 및 결과 확인
앱을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤 툴바의 Run 아이콘을 클릭하고, 실행 옵션에서 자신의 모바일 기기를 선택합니다. 그러면 기기에 기본 화면이 표시됩니다.

이제 아래 그림처럼 버튼 위에서 스와이프해 보세요.

