Android 애플리케이션에서 내재화를 수행하는 동안 Android 디바이스에서 현재 언어가 무엇인지 알아야 합니다. 이 예는 Android 기기에서 현재 언어를 가져오는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:background="#dde4dd" android:gravity="center" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/language" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/click" android:layout_marginTop="10dp" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="click"/> </LinearLayout>
위의 코드에서는 Button을 사용했습니다. 사용자가 버튼을 클릭하면 장치 국가 이름과 언어를 가져와 텍스트 보기에 추가합니다.
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package com.example.andy.myapplication; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import java.util.Locale; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView language; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); language = findViewById(R.id.language); Button button = findViewById(R.id.click); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String languagename = Locale.getDefault().getDisplayLanguage(); String country = Locale.getDefault().getCountry(); language.setText("Language " + languagename + " Country name " + country); } }); } }
위의 코드에서 Local 클래스를 사용하여 아래와 같이 표시 언어 및 국가를 가져왔습니다. -
String languagename = Locale.getDefault().getDisplayLanguage(); String country = Locale.getDefault().getCountry();
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 Runicon을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -
위의 결과에서 사용자가 버튼을 클릭하면 초기 화면이 표시되며 아래와 같이 국가 이름과 언어가 표시됩니다. -