이 예제는 안드로이드에서 현재 앱을 실행 중인 사용자가 시스템 사용자(System User)인지 아닌지를 확인하는 방법을 보여줍니다. 안드로이드의 UserManager 클래스가 제공하는 isSystemUser() 메서드를 활용하면 간단하게 구현할 수 있습니다.
1단계 — 새 프로젝트 생성
안드로이드 스튜디오를 열고 File ⇒ New Project 메뉴로 이동한 뒤, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 만듭니다.
2단계 — 레이아웃 파일 작성
다음 코드를 res/layout/activity_main.xml에 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width = "match_parent"
android:gravity = "center"
android:layout_height = "match_parent"
tools:context = ".MainActivity">
<TextView
android:id = "@+id/text"
android:textSize = "30sp"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "match_parent" />
</LinearLayout>위 코드에서는 사용자 상태(시스템 사용자 여부)를 화면에 표시하기 위해 텍스트 뷰(TextView) 하나를 배치했습니다.
3단계 — MainActivity 작성
다음 코드를 src/MainActivity.java에 추가합니다.
package com.example.myapplication;
import android.net.wifi.WifiInfo;
import android.net.wifi.WifiManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.os.UserManager;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.text.format.Formatter;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.text);
UserManager manager = (UserManager)getSystemService(USER_SERVICE);
textView.setText("" + manager.isSystemUser());
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
}
}코드 설명
핵심 로직은 onCreate() 메서드 안에 있습니다. getSystemService(USER_SERVICE)를 통해 시스템 서비스로부터 UserManager 인스턴스를 가져온 후, isSystemUser() 메서드를 호출하여 현재 사용자가 시스템 사용자인지 확인하고 그 결과(true/false)를 텍스트 뷰에 출력합니다.
참고로 isSystemUser() 메서드는 API 레벨 24(누가, Android 7.0)부터 지원되므로, @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N) 어노테이션을 통해 최소 API 버전을 명시해 주는 것이 좋습니다.
애플리케이션 실행
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 모바일 기기가 컴퓨터와 연결되어 있다고 가정합니다. 안드로이드 스튜디오에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 다음, 툴바에서 Run 아이콘을 클릭하세요. 옵션 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 아래와 같은 결과가 표시됩니다.
