이 예는 Android에서 작업 표시줄 제목이 잘리는지 확인하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:gravity = "center" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity"> <TextView android:id = "@+id/text" android:textSize = "30sp" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" /> </LinearLayout>
위의 코드에서 텍스트 보기를 작업 표시줄 제목 상태로 가져왔습니다.
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package com.example.myapplication; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.ActivityManager; import android.app.admin.DevicePolicyManager; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.wifi.WifiInfo; import android.net.wifi.WifiManager; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.RequiresApi; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView textView; @SuppressLint("RestrictedApi") @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.text); getSupportActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true); getSupportActionBar().setTitle("Home"); getSupportActionBar().setSubtitle("sairam"); textView.setText(" "+getSupportActionBar().isTitleTruncated()); } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem menuItem) { if (menuItem.getItemId() = = android.R.id.home) { finish(); } return super.onOptionsItemSelected(menuItem); } }
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –