이 예는 안드로이드에서 정규식을 사용하여 입력한 번호가 전화번호인지 확인하는 방법을 보여줍니다.
1단계 - Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 - res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" android:id = "@+id/parent" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:gravity = "center" android:orientation = "vertical"> <EditText android:id = "@+id/enterNumber" android:layout_width = "match_parent" android:hint = "Enter phone number" android:layout_height = "wrap_content" /> <TextView android:id = "@+id/text" android:textSize = "18sp" android:textAlignment = "center" android:text = "click" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" /> </LinearLayout>
위의 코드에서 우리는 Edit text와 text view를 취했습니다. 사용자가 텍스트 보기를 클릭하면 편집 텍스트에서 데이터를 가져와 데이터를 유효화합니다.
3단계 - src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package com.example.andy.myapplication; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.RequiresApi; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class MainActivity extends AppCompatActivity { int view = R.layout.activity_main; TextView text; EditText enterNumber; String pattern = "^\\s*(?:\\+?(\\d{1,3}))?[-. (]*(\\d{3})[-. )]*(\\d{3})[-. ]*(\\d{4})(?: *x(\\d+))?\\s*$"; Matcher m; @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(view); text = findViewById(R.id.text); enterNumber = findViewById(R.id.enterNumber); text.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Pattern r = Pattern.compile(pattern); if (!enterNumber.getText().toString().isEmpty()) { m = r.matcher(enterNumber.getText().toString().trim()); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "Please enter mobile number ", Toast.LENGTH_LONG).show(); } if (m.find()) { Toast.makeText(MainActivity.this, "MATCH", Toast.LENGTH_LONG).show(); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "NO MATCH", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }); } }
위의 코드에서 우리는 유효한 편집 텍스트 데이터에 정규 표현식을 사용했습니다. 다음 코드를 사용하여 텍스트 데이터를 수정하십시오.
String pattern = "^\\s*(?:\\+?(\\d{1,3}))?[-. (]*(\\d{3})[-. )]*(\\d{3})[-. ]*(\\d{4})(?: *x(\\d+))?\\s*$"; Matcher m; ..... Pattern r = Pattern.compile(pattern); if (!enterNumber.getText().toString().isEmpty()) { m = r.matcher(enterNumber.getText().toString().trim()); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "Please enter mobile number ", Toast.LENGTH_LONG).show(); } if (m.find()) { Toast.makeText(MainActivity.this, "MATCH", Toast.LENGTH_LONG).show(); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "NO MATCH", Toast.LENGTH_LONG).show(); } .........
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -
위의 코드에서 올바른 전화번호 형식을 지정했습니다. "일치"로 적절한 유효성 검사 결과를 제공합니다. 이제 편집 텍스트에 알 수 없는 형식을 제공합니다. 아래와 같이 "일치하지 않음"으로 결과가 나타납니다. -