Glide 예제를 시작하기 전에 glide가 무엇인지 알아야 합니다. Glide는 muyangmin에서 개발한 이미지 처리 라이브러리입니다. 글라이드 라이브러리를 사용하여 이미지를 표시하고, 이미지를 디코딩하고, 이미지를 캐시하고, 애니메이션 GIF 등을 표시할 수 있습니다.
이 예는 Android에서 glide를 통합하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − build.gradle(Module:app)에 다음 코드를 추가합니다.
apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 28 defaultConfig { applicationId "com.example.andy.myapplication" minSdkVersion 15 targetSdkVersion 28 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } } dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0' implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3' testImplementation 'junit:junit:4.12' implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0' annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.8.0' androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2' androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2' }
3단계 − build.gradle(Project:Myapplication)에 다음 코드를 추가합니다.
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules. buildscript { repositories { google() jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.1' // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong // in the individual module build.gradle files } } allprojects { repositories { google() jcenter() } } task clean(type: Delete) { delete rootProject.buildDir }
4단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent"> <LinearLayout android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" android:background = "#797979" android:gravity = "center" android:orientation = "vertical"> <ImageView android:id = "@+id/imageView" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" /> </LinearLayout> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
5단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.widget.ImageView; import com.bumptech.glide.Glide; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); Glide.with(this) .load("https://www.tutorialspoint.com/images/tp-logo-diamond.png") .into(imageView); } }
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행을 클릭하세요. 툴바에서 아이콘. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.