Java 멀티스레딩 프로그래밍에서는 스레드의 실행을 일시적으로 중단해야 하는 경우가 자주 발생합니다. 이때 가장 많이 사용되는 두 가지 메소드가 바로 sleep()과 wait()입니다. 두 메소드 모두 스레드를 대기 상태로 만들지만, 동작 방식과 용도에는 중요한 차이가 있습니다. wait()와 sleep()의 주요 차이점 1. 소속 클래스와 호출 방식 sleep() 메소드는 Thread 클래스의 static 메소드로, 현재 실행 중인 스레드를 Non-Runnable(실행 불가) 상태로 전환합니다. 반면 wait()는 Object
네, 가능합니다. Java에서 run() 메서드를 synchronized 키워드로 선언하는 것은 문법적으로 아무런 문제가 없습니다. 하지만 대부분의 경우 동기화가 필요하지 않은데, 그 이유는 run() 메서드가 각 스레드에 의해 한 번씩만 실행되기 때문입니다. 즉, run() 메서드 자체에는 별도의 동기화(synchronization)가 요구되지 않습니다.반면, 하나의 인스턴스를 여러 스레드가 동시에 공유하며 호출하는 다른 클래스의 인스턴스(비정적) 메서드에는 동기화를 적용하는 것이 좋은 습관입니다. 이러한 메서드는 여러 스레드가
JTree는 JComponent 클래스의 하위 클래스로, 계층적(hierarchical) 속성을 가진 데이터를 화면에 표시할 때 사용됩니다. 노드를 다른 노드 아래에 추가하는 방식으로 부모-자식 관계를 유지하며, 트리를 구성하는 각 요소는 하나의 노드(node)가 됩니다. 이러한 노드들은 확장 및 축소(expandable/collapsible)가 가능합니다.마우스 오른쪽 버튼 클릭 구현 원리JTree의 각 노드에서 마우스 오른쪽 버튼 클릭 이벤트를 처리하려면 MouseAdapter 클래스의 mouseReleased() 메서드를 오버
자바에서 Collection은 인터페이스(interface)인 반면, Collections는 유틸리티 클래스(utility class)라는 점에서 큰 차이가 있습니다. 이 둘은 이름이 비슷해 혼동하기 쉽지만, 역할과 사용 방법이 완전히 다릅니다.Collection 인터페이스란?Collection 인터페이스는 자바 컬렉션 프레임워크의 최상위 인터페이스로, 객체들을 그룹으로 관리하기 위한 기본 동작을 정의합니다. Set, List, Queue 등이 Collection 인터페이스의 대표적인 하위 인터페이스입니다.참고로 Map 인터페이스도
HashMap은 AbstractMap 클래스의 하위 클래스로, 키(Key)와 값(Value) 쌍을 저장하는 데 사용됩니다. 각 키는 맵 내에서 하나의 값에 매핑되며 키는 고유(unique)해야 합니다. 즉, 동일한 키를 맵에 한 번만 삽입할 수 있고 중복된 키는 허용되지 않습니다. 반면 하나의 값은 여러 개의 서로 다른 키에 매핑될 수 있습니다.HashMap 클래스의 put() 메서드를 사용하여 요소를 추가할 수 있으며, Iterator 인터페이스를 활용해 저장된 요소들을 순회(iterate)하며 출력할 수 있습니다.put() 메서
ArrayList는 AbstractList 클래스의 하위 클래스로, 크기가 가변적인 요소 컬렉션을 저장하는 데 사용됩니다. 새로운 요소가 추가되면 내부 배열의 크기가 늘어나고, 요소가 제거되면 크기가 줄어들기 때문에 크기 조절이 가능한 배열(resizable array) 또는 동적 배열(dynamic array)이라고 부릅니다. 또한 ArrayList는 중복 값과 null 값을 허용한다는 특징이 있습니다. 다만 ArrayList는 기본적으로 스레드에 안전하지 않기 때문에, 멀티스레드 환경에서 사용하려면 별도의 동기화 처리가 필요합니
JTree는 데이터를 계층적(hierarchical) 구조로 보여주는 스윙(Swing) 컴포넌트입니다. 사용자는 개별 하위 트리(sub-tree)를 직접 확장하거나 축소할 수 있습니다. JTree의 각 노드는 TreeNode 인터페이스에 정의된 메서드들을 반드시 구현해야 하며, 이 인터페이스의 기본 구현체가 바로 DefaultMutableTreeNode 클래스입니다. JTree의 리프(leaf) 노드를 비활성화하려면 DefaultTreeCellRenderer 클래스의 getTreeCellRendererComponent() 메서드를
제네릭 컬렉션(Generic Collections)은 Java 5 버전에서 처음 도입된 기능입니다. 제네릭을 사용하면 타입 캐스팅(type-casting)이 불필요해지며, 코드 작성 시 형 변환 없이도 안전하게 데이터를 다룰 수 있습니다. 또한 제네릭 컬렉션은 타입 안전성(type-safe)을 보장하며, 오류를 컴파일 타임(compile-time)에 미리 검사할 수 있어 런타임 오류를 크게 줄여줍니다.제네릭 컬렉션은 데이터 타입을 클래스나 인터페이스에 매개변수처럼 전달할 수 있게 해주며, 전달된 타입 간의 호환성 검사는 컴파일러가
Iterator는 Java의 인터페이스로, 리스트의 요소를 순방향(앞에서 뒤로)으로만 탐색할 수 있습니다. 반면 ListIterator는 Iterator 인터페이스를 확장한 인터페이스로, 요소를 순방향과 역방향 양쪽 모두로 탐색할 수 있다는 점이 가장 큰 차이입니다.Iterator와 ListIterator의 주요 차이점두 인터페이스의 차이를 명확히 이해하려면 다음 세 가지 관점에서 비교해 보는 것이 좋습니다.1. 사용 가능한 컬렉션Iterator는 List, Set, Queue 등 대부분의 컬렉션에서 사용할 수 있습니다. 반면 Li
Java의 String 클래스는 문자열을 표현하는 데 사용됩니다. Java 프로그램에 등장하는 모든 문자열 리터럴은 String 클래스의 인스턴스로 구현됩니다. 또한 문자열은 상수(constant)로 취급되며, 한 번 생성되면 그 값을 변경할 수 없습니다. 이러한 특성을 불변(immutable)이라고 합니다.문자열에서 각 단어의 첫 글자만 추출해 출력하고 싶다면, 문자열을 문자 배열로 변환한 뒤 공백을 기준으로 단어의 시작 위치를 판별하는 간단한 로직을 활용할 수 있습니다.예제 코드public class FirstCharacterP
JTable은 JComponent 클래스의 하위 클래스로, 정보를 여러 행(row)과 열(column) 형태로 표시하는 테이블을 만들 때 사용됩니다. JTable에서 값이 선택되면 TableModelEvent가 발생하며, 이 이벤트는 TableModelListener 인터페이스를 구현하여 처리할 수 있습니다. 아래 예제 프로그램에서는 JTable에 표시할 데이터 행이 존재하지 않을 경우 No records available(레코드가 없습니다)라는 텍스트를 화면에 출력하는 방법을 보여줍니다. 예제 코드 import java.awt.*
JTable 소개JTable은 복잡한 데이터 구조를 화면에 표시하기 위해 JComponent 클래스를 상속받은 컴포넌트입니다. JTable은 MVC(Model View Controller) 디자인 패턴을 따르며, 데이터를 행과 열 형태로 깔끔하게 보여줄 수 있습니다. 또한 TableModelListener, TableColumnModelListener, ListSelectionListener, CellEditorListener, RowSorterListener 등 다양한 리스너 인터페이스를 지원합니다.JTable의 특정 셀이 비어
TreeSet은 AbstractSet 클래스의 하위 클래스이며 NavigableSet 인터페이스를 구현한 자료구조입니다. 기본적으로 TreeSet은 요소를 오름차순(ascending order)으로 정렬하여 출력하며, 내부적으로 Comparable 인터페이스를 사용해 집합(set)의 요소들을 정렬합니다.또한 TreeSet에는 동일한 타입의 요소만 추가해야 합니다. 서로 다른 타입의 요소를 섞어서 추가하면 기본적으로 Comparable 인터페이스에 의존해 정렬하기 때문에 ClassCastException이 발생할 수 있습니다.Tree
네, Java에서는 빈 catch 블록(empty catch block)을 사용할 수 있습니다. 하지만 이것은 나쁜 프로그래밍 습관(bad practice)으로 간주되므로 실제 개발에서는 피해야 합니다.빈 catch 블록이 문제가 되는 이유일반적으로 try 블록에는 예외를 발생시킬 가능성이 있는 코드가 들어갑니다. 예를 들어 0으로 나누기, 파일을 찾지 못함 등의 상황에서 예외(exception)가 발생하면, 이를 catch 블록이 받아서 처리하게 됩니다.catch 블록은 발생한 예외를 포착(catch)하고 처리(handle)하는
UnsupportedOperationException은 Java에서 RuntimeException의 하위 클래스에 해당하며, 요청된 연산이 해당 객체에서 지원되지 않을 때 발생하는 예외입니다. 이 클래스는 Java Collections Framework(자바 컬렉션 프레임워크)의 멤버로, List, Queue, Set, Map과 같은 대부분의 구체적인 컬렉션 구현체에서 던져질 수 있습니다.대표적으로 Collections.unmodifiableList()처럼 수정 불가능한 뷰(view) 객체나 고정 크기 리스트(Arrays.asLis
자바에서 예외 처리를 하다 보면 발생한 예외 자체보다 그 근본 원인(root cause)을 알고 싶은 경우가 많습니다. 이때 유용하게 쓰이는 것이 Throwable 클래스에 정의된 getCause() 메소드입니다.getCause() 메소드는 해당 예외의 원인(cause)을 반환하며, 원인이 설정되어 있지 않거나 알 수 없는 경우에는 null을 반환합니다. 이 메소드는 인자를 받지 않으며, 예외를 직접 던지지도 않습니다. 반환되는 원인은 생성자를 통해 전달되었거나 initCause() 메소드를 통해 설정된 값입니다.예외 체이닝(exc
자바(Java) 프로그램이 컴파일되면 소스 코드는 바이트코드(byte code) 형태로 변환되어 .class 파일에 저장됩니다. 이렇게 저장된 클래스를 실제 실행 시점에 필요할 때마다 메모리에 불러오는 역할을 하는 것이 바로 클래스로더(ClassLoader)입니다.클래스로더는 계층적(hierarchical) 구조로 동작합니다. 따라서 클래스 로딩 요청이 발생하면 해당 요청은 먼저 부모 클래스로더(parent class loader)에게 위임되며, 부모가 처리하지 못하는 경우에만 자식 클래스로더가 직접 클래스를 로드하게 됩니다. 이러
스레드 간 통신(Inter-thread Communication)이란 여러 스레드가 서로 정보를 주고받으며 협력하는 것을 의미합니다. Java에서는 주로 세 가지 메서드를 사용해 스레드 간 통신을 구현합니다.wait()wait() 메서드는 현재 스레드가 가지고 있는 락(lock)을 해제하도록 만듭니다. 이후 지정된 시간이 경과하거나, 다른 스레드가 해당 객체에 대해 notify() 또는 notifyAll() 메서드를 호출할 때까지 대기 상태를 유지합니다.notify()notify() 메서드는 현재 객체의 모니터(monitor)에서
Java에서 Comparable 인터페이스의 compareTo() 메서드를 사용하면 두 날짜를 손쉽게 비교할 수 있습니다. 이 메서드의 반환값은 다음과 같습니다.0 반환: 두 날짜가 동일한 경우0보다 큰 값 반환: date1이 date2보다 나중(이후) 날짜인 경우0보다 작은 값 반환: date1이 date2보다 먼저(이전) 날짜인 경우문법(Syntax)int compareTo(T o)예제 코드import java.text.*; import java.util.Date; public class CompareTwoDatesTest {
아니요. Java에서 this 키워드는 클래스의 static(정적) 멤버를 참조하는 데 사용할 수 없습니다. 그 이유는 this 키워드가 현재 객체(instance)를 가리키기 때문입니다. this 키워드와 static 멤버의 차이 this 키워드는 클래스의 현재 객체를 가리키는 참조 변수입니다. 반면 static 멤버는 특정 객체에 속하지 않고 클래스 자체에 속하기 때문에, 호출할 때 객체가 전혀 필요하지 않습니다. 즉, Java에서 static 멤버는 객체를 생성하지 않고도 클래스 이름을 통해 직접 접근할 수 있습니다. 객체 없