@JsonAutoDetect 어노테이션은 클래스 레벨에 적용하여 직렬화(Serialization)와 역직렬화(Deserialization) 과정에서 클래스 프로퍼티의 가시성(Visibility)을 재정의할 수 있게 해주는 Jackson 어노테이션입니다.기본적으로 Jackson은 public getter 메서드를 기준으로 JSON 필드를 생성하지만, getter가 없는 private 필드까지 포함하고 싶거나 반대로 특정 접근 수준의 멤버만 노출하고 싶을 때 이 어노테이션이 유용합니다.설정 가능한 가시성 속성@JsonAutoDetect
스레드 풀(thread pool)은 미리 생성되어 초기화된 스레드들의 집합입니다. 스레드 풀의 핵심 아이디어는 프로그램이나 서버가 시작될 때 여러 개의 스레드를 미리 만들어 풀(pool)에 넣어두고, 이 스레드들이 작업이 배정되기를 기다리게 하는 것입니다. 서버가 클라이언트의 요청을 받으면, 풀에서 사용 가능한 스레드 하나를 깨워 해당 요청을 처리하도록 전달합니다. 스레드는 서비스 작업을 마치면 폐기되지 않고 다시 풀로 돌아가 다음 작업을 기다립니다. 만약 풀에 사용 가능한 스레드가 없다면, 서버는 스레드가 하나 반환될 때까지 대
Gson은 Java에서 널리 사용되는 JSON 라이브러리로, JSON 데이터를 생성하고 파싱하는 작업을 손쉽게 처리할 수 있습니다. 기존 JSON 파일에 새로운 JSON 문자열을 추가하려면 몇 가지 단계를 거쳐야 합니다. 처리 과정 개요 먼저 기존 JSON 파일을 읽어 Java 객체로 파싱합니다. 그다음 해당 객체를 JsonObject로 타입 캐스팅하고, 필요한 필드를 JsonArray로 변환합니다. 이후 JSON 배열을 반복(iteration)하면서 각 JsonElement를 출력할 수 있습니다. 새로운 데이터를 파일에 쓰기 위해
Jackson 라이브러리의 @JsonIgnoreType 어노테이션을 사용하면 직렬화(Serialization) 과정에서 특정 클래스 전체를 무시할 수 있습니다. 이 어노테이션이 적용된 클래스는 JSON 객체를 직렬화하거나 역직렬화할 때 해당 클래스의 모든 속성과 필드가 함께 제외됩니다.예를 들어, Employee(직원) 클래스 안에 Address(주소) 클래스가 포함되어 있고, Address 정보는 JSON 출력에서 제외하고 싶다면 Address 클래스에 @JsonIgnoreType을 선언하기만 하면 됩니다. 그러면 Employee
Jackson 라이브러리의 @JacksonInject 어노테이션은 JSON에서 해당 값을 읽어오는 대신, 역직렬화되는 객체에 값을 직접 주입(inject)할 때 사용합니다. 필드에 값을 주입하려면 InjectableValues 클래스를 활용하고, ObjectMapper가 InjectableValues 객체에서 주입값을, JSON 문자열에서 나머지 값을 모두 읽어오도록 설정해야 합니다. @JacksonInject 어노테이션의 동작 방식 JSON 페이로드에 포함되지 않은 값(예: 보안상 JSON에 노출하지 않는 ID, 요청 컨텍스트
JSONObject는 키(key)와 값(value) 쌍으로 이루어진 순서가 없는(unordered) 컬렉션입니다. 값의 타입은 Boolean, JSONArray, JSONObject, Number, String 등이 될 수 있습니다.JSONObject의 생성자는 외부 형태의 JSON 텍스트를 내부 형태로 변환하는 데 사용되며, 이렇게 변환된 값은 get()과 opt() 메서드로 읽어올 수 있습니다. 반대로 put()과 toString() 메서드를 사용하면 값을 JSON 텍스트로 변환할 수도 있습니다.JSONObject 자체는 순서를
Jackson @JsonInclude 어노테이션이란?Jackson 라이브러리의 @JsonInclude 어노테이션은 Java 객체를 JSON으로 직렬화할 때 특정 조건에 따라 클래스의 속성(property)이나 필드(field)를 출력에서 제외하기 위해 사용됩니다. 예를 들어, 값이 null인 필드나 빈 컬렉션을 JSON 결과에서 생략하고 싶을 때 매우 유용합니다.이 어노테이션은 JsonInclude.Include 열거형(enum)을 통해 정의되며, 이 enum에는 속성(필드)을 제외할지 여부를 결정하는 다음과 같은 상수들이 포함되어
JSONObject는 문자열(String)로부터 텍스트를 파싱하여 Map 형태의 객체를 생성할 수 있습니다. 한편 Enum(열거형)은 상수들의 집합을 정의할 때 사용되며, 숫자나 텍스트 데이터로 표현하기 어려운 미리 정의된 값 목록이 필요할 때 유용합니다. Jackson 라이브러리를 활용하면 ObjectMapper 클래스의 readValue() 메서드를 통해 JSON 객체를 손쉽게 Enum 타입으로 변환(역직렬화)할 수 있습니다.아래 예제에서는 Jackson 라이브러리를 사용하여 JSON 객체를 Java Enum으로 변환(역직렬화)
JSONObject는 이름(name)과 값(value)의 쌍으로 구성된 순서가 없는(unordered) 컬렉션입니다. JSON 데이터를 다룰 때 자주 사용되는 JSONArray의 핵심 메서드로는 accumulate(), put(), opt(), append(), write() 등이 있습니다.그중 accumulate() 메서드는 하나의 키(key) 아래에 여러 값을 누적하는 역할을 합니다. 이 메서드는 put() 메서드와 비슷해 보이지만 중요한 차이점이 있습니다. 동일한 키에 이미 객체가 저장되어 있는 경우, accumulate()는
Flexjson이란?Flexjson은 Java 객체를 JSON 형식으로 직렬화하고, JSON 데이터를 다시 Java 객체로 역직렬화할 수 있게 해주는 경량 라이브러리입니다. 별도의 복잡한 설정 없이 간단한 API만으로 객체와 JSON 간의 변환을 처리할 수 있어 많은 개발자에게 사랑받고 있습니다.특히 Reader 스트림으로부터 Java 객체를 역직렬화해야 하는 경우에는 JSONDeserializer 클래스가 제공하는 deserialize() 메서드를 사용하면 됩니다. 이 메서드는 JSON 입력값으로 Reader 클래스의 인스턴스를
javax.json.JsonArray 인터페이스는 불변(immutable) JSON 배열을 나타내며, 배열에 포함된 값들에 대한 수정 불가능한(unmodifiable) 리스트 뷰를 제공합니다.JsonArray 객체는 두 가지 방식으로 생성할 수 있습니다. 첫째, 입력 소스(input source)에서 JSON 데이터를 읽어오는 방식이고, 둘째, javax.json.Json 클래스의 정적 메서드인 createArrayBuilder()를 사용하는 방식입니다.이 기능을 실행하려면 javax.json 패키지를 임포트해야 하며, 해당 패키지
자바에서 JSON 데이터를 다룰 때 javax.json.JsonObject 인터페이스는 변경 불가능한(immutable) JSON 객체 값을 표현하는 데 사용됩니다. 이 인터페이스는 JSON 객체의 이름/값(name/value) 매핑에 대해 수정할 수 없는(unmodifiable) 맵 뷰를 제공하므로, 한 번 생성된 객체는 안전하게 공유하고 사용할 수 있습니다.JsonObject 객체를 생성하는 두 가지 방법JsonObject 인스턴스는 크게 두 가지 방식으로 생성할 수 있습니다.JsonReader 클래스의 readObject()
Java에서 JSON 데이터를 효율적으로 처리하려면 스트리밍 API(Streaming API)를 활용하는 것이 좋습니다. 스트리밍 API의 핵심은 JsonParser 인터페이스로, 이 인터페이스는 JSON 데이터를 스트리밍 방식으로 순차적으로 파싱할 수 있는 다양한 메서드를 제공합니다.스트리밍 API의 특징JsonParser는 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다.순방향(Forward) 접근: 데이터를 처음부터 끝까지 한 방향으로만 읽을 수 있습니다.읽기 전용(Read-only): JSON 데이터를 수정할 수 없으며 읽기만 가능합니다
javax.json 패키지는 JSON을 처리하기 위한 Object Model API(객체 모델 API)를 제공합니다. Object Model API는 JSON 객체 및 배열 구조에 대해 불변(immutable) 객체 모델을 제공하는 고수준 API입니다. 이러한 JSON 구조는 JsonObject와 JsonArray 인터페이스를 사용하여 객체 모델로 표현할 수 있습니다.또한 JsonGenerator 인터페이스를 활용하면 스트리밍 방식으로 출력 대상에 JSON 데이터를 작성할 수 있습니다. 특히 JsonGenerator.PRETTY_P
Java에서 JsonGenerator 인터페이스를 사용하면 JSON 데이터를 스트리밍(streaming) 방식으로 출력 소스에 효율적으로 기록할 수 있습니다. 특히 writeStartArray() 메서드를 활용하면 JSON 배열을 손쉽게 생성할 수 있는데, 이 메서드는 현재 객체 컨텍스트 안에 JSON 이름과 배열 시작 문자 쌍을 기록하는 역할을 합니다.아울러 writeStartObject() 메서드는 JSON 객체의 시작 문자를 기록하며, 이 메서드는 배열 컨텍스트 안에서만 유효합니다. 그리고 writeEnd() 메서드는 현재 열
Java에서 JSON 데이터를 프로그래밍 방식으로 생성할 때 JsonObjectBuilder와 JsonArrayBuilder를 활용하면 매우 편리합니다. JsonObjectBuilder는 JsonObject 모델을 만드는 데 사용되고, JsonArrayBuilder는 JsonArray 모델을 생성하는 데 사용됩니다.두 빌더 모두 Json 클래스를 통해 생성할 수 있습니다. Json.createObjectBuilder().build()를 호출하면 비어 있는 JsonObject 인스턴스를 만들 수 있으며, 마찬가지로 Json.creat
JsonPatch 인터페이스는 대상 JSON 구조에 적용할 수 있는 일련의 연산(sequence of operations)을 저장하기 위한 형식입니다. add(추가), remove(삭제), replace(교체), copy(복사), move(이동), test(검증)와 같은 다양한 연산을 JsonPatch에 저장해 두었다가, JSON 구조에 한 번에 적용할 수 있습니다.JsonPatchBuilder 인터페이스는 Json.createPatchBuilder() 메서드를 호출하여 JSON 패치를 단계적으로 구성할 때 사용됩니다. 이러한 패치
JSON Pointer는 JSON 문서 내에서 특정 키 값에 접근할 수 있도록 문자열 구문(string syntax)을 정의하는 표준입니다. Json 클래스의 정적 팩토리 메서드인 createPointer()를 호출하면 JSONPointer 인스턴스를 생성할 수 있습니다.JSON Pointer에서 모든 문자열 구문은 반드시 /(슬래시)로 시작해야 한다는 점에 유의하세요. 생성한 JsonPointer 객체에 대해 getValue() 메서드를 호출하면 해당 키의 값을 손쉽게 가져올 수 있습니다.JSON 파일아래 예제에서 사용되는 sim
Java에서 JSON 데이터를 다룰 때 Jackson 라이브러리의 JsonGenerator 클래스는 메모리에 객체 모델(Object Model)을 구성하는 대신, 스트림 방식으로 JSON 데이터를 직접 작성할 수 있게 해주는 핵심 클래스입니다.JsonGenerator에서 켜고 끌 수 있는(on/off) 설정 목록은 JsonGenerator.Feature라는 열거형(enum)에 정의되어 있습니다. 이 열거형에는 해당 enum 타입의 모든 상수를 배열로 반환하는 정적 메서드 values()가 포함되어 있어, 전체 설정 항목을 손쉽게 순
Gson 라이브러리는 FieldNamingPolicy 열거형(enum)을 통해 다양한 필드 명명 규칙(naming convention)을 제공합니다. GsonBuilder 클래스의 setFieldNamingPolicy() 메서드를 사용하면 객체를 JSON으로 직렬화할 때 필드 이름을 원하는 형식으로 손쉽게 변환할 수 있습니다.FieldNamingPolicy 열거형 상수IDENTITY — 이 정책을 적용하면 필드 이름이 원본 그대로 유지됩니다.LOWER_CASE_WITH_DASHES — Java 필드 이름을 카멜 케이스(camel c