유니코드 인식 대소문자 접기를 활성화합니다. 이것을 CASE_INSENSITIVE 플래그와 함께 compile() 메서드에 대한 플래그 값으로 사용하고 정규식을 사용하여 유니코드 문자를 검색하면 두 경우 모두 유니코드 문자가 일치합니다. 예시 import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class UNICODE_CASE_Example { public static void main( String args[] ) {
이 플래그는 Unix 라인 모드를 활성화합니다. Unix 라인 모드에서는 \n만 라인 종결자로 사용되고 \r은 리터럴 문자로 처리됩니다. 예시 1 import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class LTERAL_Example { public static void main(String[] args) { String input = "This is the first line\r&qu
미리 정의된 문자 클래스 및 POSIX 문자 클래스의 유니코드 버전을 활성화합니다. 예 import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class UNICODE_CHARACTER_CLASS_Example { public static void main( String args[] ) { String regex = "\u00de"; //Compi
술어 java.util.function의 인터페이스 패키지는 람다 식의 대상으로 사용할 수 있습니다. 이 인터페이스의 테스트 메소드는 값을 승인하고 광고는 Predicate 객체의 현재 값으로 유효성을 검사합니다. 이 메서드는 일치하는 경우 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다. asPredicate() java.util.regex.Pattern 메소드 클래스는 현재 Pattern 개체가 컴파일된 데 사용된 정규식과 문자열을 일치시킬 수 있는 Predicate 개체를 반환합니다. 예시 1 import java
java.util.regex.Matcher 클래스는 다양한 일치 작업을 수행하는 엔진을 나타냅니다. 이 클래스에 대한 생성자가 없습니다. java.util.regex.Pattern 클래스의 matching() 메소드를 사용하여 이 클래스의 객체를 생성/얻을 수 있습니다. 패턴() 이 방법(매처 ) 클래스는 현재 Matcher가 해석한 Pattern(객체)을 가져와 반환합니다. 예시 1 import java.util.Scanner; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.
java.util.regex.Matcher 클래스는 다양한 일치 작업을 수행하는 엔진을 나타냅니다. 이 클래스에 대한 생성자가 없습니다. java.util.regex.Pattern 클래스의 matching() 메소드를 사용하여 이 클래스의 객체를 생성/얻을 수 있습니다. 이 (Matcher) 클래스의 replaceAll() 메서드는 문자열 값을 받아들이고 입력에서 일치하는 모든 하위 시퀀스를 주어진 문자열 값으로 교체하고 결과를 반환합니다. 예시 1 import java.util.Scanner; import java.util.r
java.util.regex.Matcher 클래스는 다양한 일치 작업을 수행하는 엔진을 나타냅니다. 이 클래스에 대한 생성자가 없습니다. java.util.regex.Pattern 클래스의 match() 메소드를 사용하여 이 클래스의 객체를 생성/얻을 수 있습니다. replaceFirst() 이 (Matcher) 클래스의 메소드는 문자열 값을 받아들이고, 입력 텍스트에서 첫 번째로 일치하는 하위 시퀀스를 주어진 문자열 값으로 교체하고 결과를 반환합니다. 예시 1 import java.util.Scanner; import jav
java.util.regex.Matcher 클래스는 다양한 일치 작업을 수행하는 엔진을 나타냅니다. 이 클래스에 대한 생성자가 없습니다. java.util.regex.Pattern 클래스의 match() 메소드를 사용하여 이 클래스의 객체를 생성/얻을 수 있습니다. 일치하는 경우 requireEnd() 이 (Matcher) 클래스의 메소드는 일치 결과가 거짓일 가능성이 있는지 확인하고 더 많은 입력이 있는 경우 이 메소드는 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다. 예를 들어, 정규식 you$를 사용하여 입력
java.util.regex.Matcher 클래스는 다양한 일치 작업을 수행하는 엔진을 나타냅니다. 이 클래스에 대한 생성자가 없습니다. java.util.regex.Pattern 클래스의 match() 메소드를 사용하여 이 클래스의 객체를 생성/얻을 수 있습니다. 이 (Matcher) 클래스의 reset() 메소드는 모든 상태 정보를 제거하고 문자 시퀀스를 기본값으로 재설정하고 위치를 0으로 추가합니다. 예시 1 import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern;
java.util.regex.Matcher 클래스는 다양한 일치 작업을 수행하는 엔진을 나타냅니다. 이 클래스에 대한 생성자가 없습니다. java.util.regex.Pattern 클래스의 match() 메소드를 사용하여 이 클래스의 객체를 생성/얻을 수 있습니다. toString() Matcher 클래스의 메소드는 현재 matcher 객체의 내용을 나타내는 문자열 값을 반환합니다. 예시 1 import java.util.Scanner; import java.util.regex.Matcher; import java.util.re
java.util.regex.Matcher 클래스는 다양한 일치 작업을 수행하는 엔진을 나타냅니다. 이 클래스에 대한 생성자가 없습니다. java.util.regex.Pattern 클래스의 match() 메소드를 사용하여 이 클래스의 객체를 생성/얻을 수 있습니다. appendTail() 이 (Matcher) 클래스의 메소드는 StringBuffer 객체를 받아들이고 여기에 입력 시퀀스의 문자를 추가합니다. 예시 import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern;
java.util.regex.Matcher 클래스는 다양한 일치 작업을 수행하는 엔진을 나타냅니다. 이 클래스에 대한 생성자가 없습니다. java.util.regex.Pattern 클래스의 match() 메소드를 사용하여 이 클래스의 객체를 생성/얻을 수 있습니다. 그룹() 이 (Matcher) 클래스의 메소드는 마지막 일치 중에 일치하는 입력 하위 시퀀스를 반환합니다. 예시 1 import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class GroupExa
java.util.regex.Matcher 클래스는 다양한 일치 작업을 수행하는 엔진을 나타냅니다. 이 클래스에 대한 생성자가 없습니다. java.util.regex.Pattern 클래스의 match() 메소드를 사용하여 이 클래스의 객체를 생성/얻을 수 있습니다. groupCount() 이 (Matcher) 클래스의 메소드는 현재 일치에서 캡처링 그룹의 수를 계산합니다. 예시 1 import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class GroupTe
java.util.regex.Matcher 클래스는 다양한 일치 작업을 수행하는 엔진을 나타냅니다. 이 클래스에 대한 생성자가 없습니다. java.util.regex.Pattern 클래스의 match() 메소드를 사용하여 이 클래스의 객체를 생성/얻을 수 있습니다. 이 (Matcher) 클래스의 appendReplacement() 메서드는 StringBuffer 객체와 String(대체 문자열)을 매개변수로 받아 StringBuffer 객체에 입력 데이터를 추가하여 일치하는 내용을 대체 문자열로 교체합니다. 내부적으로 이 메서드
java.util.regex.Matcher 클래스는 다양한 일치 작업을 수행하는 엔진을 나타냅니다. 이 클래스에 대한 생성자가 없습니다. java.util.regex.Pattern 클래스의 match() 메소드를 사용하여 이 클래스의 객체를 생성/얻을 수 있습니다. 둘 다 일치() 및 찾기() Matcher 클래스의 메서드는 입력 문자열의 정규식에 따라 일치 항목을 찾으려고 합니다. 일치하는 경우 둘 다 true를 반환하고 일치하지 않으면 두 메서드 모두 false를 반환합니다. 가장 큰 차이점은 match() 메서드가 주어진
java.util.regex.Matcher 클래스는 다양한 일치 작업을 수행하는 엔진을 나타냅니다. 이 클래스에 대한 생성자가 없습니다. java.util.regex.Pattern 클래스의 match() 메소드를 사용하여 이 클래스의 객체를 생성/얻을 수 있습니다. 지역() 이 (Matcher) 클래스의 메소드는 입력 문자열의 위치를 나타내는 두 개의 정수 값을 받아들이고 현재 matcher의 영역을 설정합니다. 예시 1 import java.util.Scanner; import java.util.regex.Matcher; i
java.util.regex.Matcher 클래스는 다양한 일치 작업을 수행하는 엔진을 나타냅니다. 이 클래스에 대한 생성자가 없습니다. java.util.regex.Pattern 클래스의 match() 메소드를 사용하여 이 클래스의 객체를 생성/얻을 수 있습니다. regionEnd() 이 (Matcher) 클래스의 메소드는 현재 matcher 객체의 끝 인덱스를 나타내는 정수 값을 반환합니다. 예시 1 import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public
java.util.regex.Matcher 클래스는 다양한 일치 작업을 수행하는 엔진을 나타냅니다. 이 클래스에 대한 생성자가 없습니다. java.util.regex.Pattern 클래스의 match() 메소드를 사용하여 이 클래스의 객체를 생성/얻을 수 있습니다. regionStart() 이 (Matcher) 클래스의 메소드는 현재 matcher 객체의 시작 인덱스를 나타내는 정수 값을 반환합니다. 예시 1 import java.util.Scanner; import java.util.regex.Matcher; import jav
java.util.regex.Matcher 클래스는 다양한 일치 작업을 수행하는 엔진을 나타냅니다. 이 클래스에 대한 생성자가 없습니다. java.util.regex.Pattern 클래스의 matching() 메소드를 사용하여 이 클래스의 객체를 생성/얻을 수 있습니다. toMatchResult() 이 메서드(Matcher)는 현재 matcher의 일치 상태를 반환합니다. 예시 1 import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class ToMatch
java.util.regex.Matcher 클래스는 다양한 일치 작업을 수행하는 엔진을 나타냅니다. 이 클래스에 대한 생성자가 없습니다. java.util.regex.Pattern 클래스의 match() 메소드를 사용하여 이 클래스의 객체를 생성/얻을 수 있습니다. 보고() 매처 메소드 클래스는 영역의 시작 부분에서 시작하여 주어진 입력 텍스트를 패턴과 일치시킵니다. 일치하는 경우 이 메서드는 true, 그렇지 않으면 false를 반환합니다. match() 메서드와 달리 이 메서드는 true를 반환하기 위해 전체 지역에서 일치를