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JavaFX를 사용하여 Arc를 생성하는 방법은 무엇입니까?


일반적으로 호는 곡선의 작은 부분입니다. JavaFX에서는 javafx.scene.shape.Arc로 표현됩니다. 수업. 이 클래스에는 다음과 같은 6가지 속성이 포함되어 있습니다. -

  • 센터X - 이 속성은 호 중심의 x 좌표를 나타냅니다. setCenterX()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.

  • 중앙 - 이 속성은 호 중심의 y 좌표를 나타냅니다. setCenterY()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.

  • 반지름X - 이 속성은 현재 호가 속한 전체 타원의 너비를 나타냅니다. setRadiusX()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.

  • 반경Y - 이 속성은 현재 호가 속한 전체 타원의 높이를 나타냅니다. setRadiusY()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.

  • 시작 각도 − 이 속성은 호의 시작 각도를 도 단위로 나타냅니다. setStartAngle()을 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.

  • 길이 − 이 속성은 호의 각도 범위를 도 단위로 나타냅니다. setLength()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.

서클을 만들려면 다음을 수행해야 합니다.

  • 이 클래스를 인스턴스화하십시오.

  • setter 메서드를 사용하거나 생성자에 대한 인수로 무시하여 필요한 속성을 설정합니다.

  • 생성된 노드(모양)를 Group 개체에 추가합니다.

예시

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Arc;
import javafx.scene.shape.ArcType;
public class DrawingArc extends Application {
   public void start(Stage stage) {
      //Drawing a cubic curve
      Arc arc = new Arc();
      //Setting properties to cubic curve
      arc.setCenterX(280);
      arc.setCenterY(230);
      arc.setRadiusX(100);
      arc.setRadiusY(180);
      arc.setStartAngle(45);
      arc.setLength(100);
      arc.setType(ArcType.ROUND);
      //Setting other properties
      arc.setFill(Color.CHOCOLATE);
      arc.setStrokeWidth(8.0);
      arc.setStroke(Color.BROWN);
      //Setting the scene object
      Group root = new Group(arc);
      Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);
      stage.setTitle("Drawing arc");
      stage.setScene(scene);
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

출력

JavaFX를 사용하여 Arc를 생성하는 방법은 무엇입니까?