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JavaFX를 사용하여 QuadCurve를 만드는 방법은 무엇입니까?


2차 곡선은 차수가 2인 XY 평면의 베지어 매개변수 곡선입니다.

JavaFX에서 원은 javafx.scene.shape.QuadCurve로 표시됩니다. 수업. CubicCurve와 비슷하지만 2가 아닌 하나의 제어점을 사용하여 그립니다.

이 클래스에는 6가지 속성이 포함되어 있습니다. -

  • startX − 이 속성은 곡선 시작점의 x 좌표를 나타냅니다. setStartX()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.

  • 시작 − 이 속성은 곡선 시작점의 y 좌표를 나타냅니다. setStartY()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.

  • 컨트롤X − 이 속성은 곡선 제어점의 x 좌표를 나타냅니다. setControlX()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.

  • 통제 − 이 속성은 곡선의 제어점의 y 좌표를 나타냅니다. setControlY()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.

  • endX − 이 속성은 곡선 끝점의 x 좌표를 나타냅니다. setEndX()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.

  • 종료 − 이 속성은 곡선 끝점의 y 좌표를 나타냅니다. setEndY()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.

서클을 만들려면 다음을 수행해야 합니다.

  • 이 클래스를 인스턴스화하십시오.

  • setter 메서드를 사용하거나 생성자에 대한 인수로 무시하여 필요한 속성을 설정합니다.

  • 생성된 노드(모양)를 Group 개체에 추가합니다.

예시

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.QuadCurve;
public class DrawingQuadCurve extends Application {
   @Override
   public void start(Stage stage) {
      //Drawing a quadratic curve
      QuadCurve qudraticCurve = new QuadCurve();
      //Setting properties to cubic curve
      qudraticCurve.setStartX(75.0f);
      qudraticCurve.setStartY(75.0f);
      qudraticCurve.setControlX(250.0f);
      qudraticCurve.setControlY(250.0f);
      qudraticCurve.setEndX(500.0f);
      qudraticCurve.setEndY(260.0f);
      //Setting other properties
      qudraticCurve.setFill(Color.CHOCOLATE);
      qudraticCurve.setStrokeWidth(8.0);
      qudraticCurve.setStroke(Color.BROWN);
      //Setting the scene object
      Group root = new Group(qudraticCurve);
      Scene scene = new Scene(root, 595, 300);
      stage.setTitle("Drawing a quadratic curve");
      stage.setScene(scene);
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

출력

JavaFX를 사용하여 QuadCurve를 만드는 방법은 무엇입니까?