3차 곡선은 두 변수의 3차 다항식 함수입니다.
JavaFX에서 3차 곡선은 javafx.scene.shape.CubicCurve로 표시됩니다. 수업. 이 클래스에는 다음과 같은 8개의 속성이 포함되어 있습니다. -
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startX − 이 속성은 곡선 시작점의 x 좌표를 나타냅니다. setStartX()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.
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시작 − 이 속성은 곡선 시작점의 y 좌표를 나타냅니다. setStartY()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.
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컨트롤X1 :이 속성은 커브의 첫 번째 제어점의 x 좌표를 나타냅니다. setControlX1()을 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.
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컨트롤Y1 − 이 속성은 곡선의 첫 번째 제어점의 y 좌표를 나타냅니다. setControlY1()을 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.
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controlX2 − 이 속성은 곡선의 두 번째 제어점의 x 좌표를 나타냅니다. setControlX2()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.
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컨트롤Y2 − 이 속성은 곡선의 두 번째 제어점의 y 좌표를 나타냅니다. setControlY2()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.
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endX − 이 속성은 곡선 끝점의 x 좌표를 나타냅니다. setEndX()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.
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종료 − 이 속성은 곡선 끝점의 y 좌표를 나타냅니다. setEndY()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.
서클을 만들려면 다음을 수행해야 합니다.
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이 클래스를 인스턴스화하십시오.
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setter 메서드를 사용하거나 생성자에 대한 인수로 무시하여 필요한 속성을 설정합니다.
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생성된 노드(모양)를 Group 개체에 추가합니다.
예시
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.CubicCurve;
public class DrawingCubicCurve extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Drawing a cubic curve
CubicCurve cubicCurve = new CubicCurve();
//Setting properties to cubic curve
cubicCurve.setStartX(75.0f);
cubicCurve.setStartY(75.0f);
cubicCurve.setControlX2(250.0f);
cubicCurve.setControlY2(250.0f);
cubicCurve.setControlX1(400.0f);
cubicCurve.setControlY1(40.0f);
cubicCurve.setEndX(500.0f);
cubicCurve.setEndY(260.0f);
//Setting other properties
cubicCurve.setFill(Color.CHOCOLATE);
cubicCurve.setStrokeWidth(8.0);
cubicCurve.setStroke(Color.BROWN);
//Setting the scene object
Group root = new Group(cubicCurve);
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
stage.setTitle("Drawing a cubic curve");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
} 출력
