3차 곡선은 두 변수의 3차 다항식 함수입니다.
JavaFX에서 3차 곡선은 javafx.scene.shape.CubicCurve로 표시됩니다. 수업. 이 클래스에는 다음과 같은 8개의 속성이 포함되어 있습니다. -
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startX − 이 속성은 곡선 시작점의 x 좌표를 나타냅니다. setStartX()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.
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시작 − 이 속성은 곡선 시작점의 y 좌표를 나타냅니다. setStartY()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.
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컨트롤X1 :이 속성은 커브의 첫 번째 제어점의 x 좌표를 나타냅니다. setControlX1()을 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.
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컨트롤Y1 − 이 속성은 곡선의 첫 번째 제어점의 y 좌표를 나타냅니다. setControlY1()을 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.
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controlX2 − 이 속성은 곡선의 두 번째 제어점의 x 좌표를 나타냅니다. setControlX2()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.
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컨트롤Y2 − 이 속성은 곡선의 두 번째 제어점의 y 좌표를 나타냅니다. setControlY2()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.
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endX − 이 속성은 곡선 끝점의 x 좌표를 나타냅니다. setEndX()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.
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종료 − 이 속성은 곡선 끝점의 y 좌표를 나타냅니다. setEndY()를 사용하여 이 속성에 값을 설정할 수 있습니다. 방법.
서클을 만들려면 다음을 수행해야 합니다.
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이 클래스를 인스턴스화하십시오.
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setter 메서드를 사용하거나 생성자에 대한 인수로 무시하여 필요한 속성을 설정합니다.
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생성된 노드(모양)를 Group 개체에 추가합니다.
예시
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.CubicCurve; public class DrawingCubicCurve extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Drawing a cubic curve CubicCurve cubicCurve = new CubicCurve(); //Setting properties to cubic curve cubicCurve.setStartX(75.0f); cubicCurve.setStartY(75.0f); cubicCurve.setControlX2(250.0f); cubicCurve.setControlY2(250.0f); cubicCurve.setControlX1(400.0f); cubicCurve.setControlY1(40.0f); cubicCurve.setEndX(500.0f); cubicCurve.setEndY(260.0f); //Setting other properties cubicCurve.setFill(Color.CHOCOLATE); cubicCurve.setStrokeWidth(8.0); cubicCurve.setStroke(Color.BROWN); //Setting the scene object Group root = new Group(cubicCurve); Scene scene = new Scene(root, 600, 300); stage.setTitle("Drawing a cubic curve"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
출력