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JavaFX로 원 그리기: Circle 클래스 활용 완벽 가이드

원(circle)이란 닫힌 곡선으로 이루어진 도형으로, 곡선 위의 모든 점이 중심점으로부터 일정한 거리를 유지하는 형태를 말합니다. 원은 중심(center)반지름(radius), 즉 중심에서 원 위의 임의의 점까지의 거리로 정의됩니다.

JavaFX에서 원은 javafx.scene.shape.Circle 클래스로 표현됩니다. 이 클래스에는 다음과 같은 세 가지 핵심 속성이 있습니다.

  • centerX — 원의 중심 x 좌표를 나타냅니다. setCenterX() 메서드를 사용하여 값을 설정할 수 있습니다.

  • centerY — 원의 중심 y 좌표를 나타냅니다. setCenterY() 메서드를 사용하여 값을 설정할 수 있습니다.

  • radius — 픽셀 단위의 원의 반지름을 나타냅니다. setRadius() 메서드를 사용하여 값을 설정할 수 있습니다.

JavaFX에서 원을 만드는 절차

원을 생성하려면 다음 단계를 따르면 됩니다.

  • Circle 클래스를 인스턴스화합니다.

  • setter 메서드를 사용하거나, 생성자에 값을 인수로 전달하여 필요한 속성을 설정합니다.

  • 생성된 노드(도형)를 Group 객체에 추가합니다.

예제 코드

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Circle;
public class DrawingCircle extends Application {
   public void start(Stage stage) {
      //Drawing a Circle
      Circle circle = new Circle();
      //Setting the properties of the circle
      circle.setCenterX(300.0f);
      circle.setCenterY(135.0f);
      circle.setRadius(100.0f);
      //Setting other properties
      circle.setFill(Color.DARKCYAN);
      circle.setStrokeWidth(8.0);
      circle.setStroke(Color.DARKSLATEGREY);
      //Setting the Scene
      Group root = new Group(circle);
      Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);
      stage.setTitle("Drawing a Circle");
      stage.setScene(scene);
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

실행 결과

위 코드를 실행하면 베이지색 배경 위에 청록색(DARKCYAN)으로 채워진 원이 그려집니다. 원의 테두리는 어두운 청회색(DARKSLATEGREY)이며, 두께는 8픽셀로 지정되어 있습니다.

JavaFX로 원 그리기: Circle 클래스 활용 완벽 가이드

추가 팁

생성자를 활용하면 코드를 더 간결하게 작성할 수도 있습니다. 예를 들어 new Circle(300.0f, 135.0f, 100.0f)처럼 centerX, centerY, radius 값을 한 번에 전달하면 setter 호출 없이 원을 바로 생성할 수 있습니다. 또한 setFill()setStroke() 메서드를 조합하면 원의 내부 색상과 테두리 스타일을 자유롭게 꾸밀 수 있습니다.