HTML DOM UiEvent 세부 정보 속성은 계속해서 트리거되는 클릭에 해당하는 숫자를 반환합니다.
참고 − ondblclick 이벤트가 발생하면 반환되는 값은 '2'이고, onmouseover 또는 onmouseout 이벤트가 발생하면 항상 '0'입니다.
구문
다음은 구문입니다 -
지속적으로 트리거된 클릭 수 반환 -
event.detail
이벤트 세부정보의 예를 살펴보겠습니다. 속성 -
예시
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML DOM UiEvent detail</title> <style> form { width:70%; margin: 0 auto; text-align: center; } * { padding: 2px; margin:5px; } input[type="button"] { border-radius: 10px; } #playArea { display: inline-block; border-radius: 50%; background-color: #DC3545; width: 50px; height: 50px; border: 3px solid #AC3509; } #clickOn { border: 3px solid #F0FF33; margin: 15px auto; border-radius: 50%; background-color: #FFF933; width: 10px; height: 10px; } h2 { display: inline-block; } </style> </head> <body> <form> <fieldset> <legend>HTML-DOM-UiEvent-detail</legend> <h2 id="highScore">High Score: 0</h2> <h2 id="currScore">Current Score: 0</h2><br> <div id="playArea"><div onclick="getHighScore(event)" id="clickOn"></div></div><br> </fieldset> </form> <script> var clickOn = document.getElementById("clickOn"); var playDisplay = document.getElementById("playArea"); var highScore = document.getElementById("highScore"); var currScore = document.getElementById("currScore"); var high = 0, score = 0; function getHighScore(event) { var score = event.detail; currScore.textContent = 'Current Score: '+score; if(score > high){ highScore.textContent = 'High Score: '+score; high = score; } } </script> </body> </html>
출력
노란색 div 요소를 클릭하기 전에 -
노란색 div 요소를 계속 클릭한 후 -
노란색 div 요소를 계속 클릭했지만 이전 시간보다 적은 횟수 -