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HTML DOM UiEvent 객체

<시간/>

HTML DOM UiEvent Object는 사용자가 HTML 요소와 상호작용할 때 발생하는 이벤트를 나타냅니다.

여기, 'UiEvent' 다음과 같은 속성과 메서드를 가질 수 있습니다 -

속성/메서드
설명
세부 사항
이벤트에 대한 세부정보가 포함된 숫자를 반환합니다.
보기
이벤트가 발생한 Window 개체에 대한 참조를 반환합니다.

이벤트 세부정보의 예를 살펴보겠습니다. 속성 -

예시

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>HTML DOM UiEvent detail</title>
<style>
   form {
      width:70%;
      margin: 0 auto;
      text-align: center;
   }
   * {
      padding: 2px;
      margin:5px;
   }
   input[type="button"] {
      border-radius: 10px;
   }
   #playArea {
      display: inline-block;
      border-radius: 50%;
      background-color: #DC3545;
      width: 50px;
      height: 50px;
      border: 3px solid #AC3509;
   }
   #clickOn {
      border: 3px solid #F0FF33;
      margin: 15px auto;
      border-radius: 50%;
      background-color: #FFF933;
      width: 10px;
      height: 10px;
   }
   h2 {
      display: inline-block;
   }
</style>
</head>
<body>
   <form>
      <fieldset>
         <legend>HTML-DOM-UiEvent-detail</legend>
         <h2 id="highScore">High Score: 0</h2>
         <h2 id="currScore">Current Score: 0</h2><br>
         <div id="playArea"><div onclick="getHighScore(event)" id="clickOn"></div></div><br>
      </fieldset>
   </form>
<script>
   var clickOn = document.getElementById("clickOn");
   var playDisplay = document.getElementById("playArea");
   var highScore = document.getElementById("highScore");
   var currScore = document.getElementById("currScore");
   var high = 0, score = 0;
   function getHighScore(event) {
      var score = event.detail;
      currScore.textContent = 'Current Score: '+score;
         if(score > high){
            highScore.textContent = 'High Score: '+score;
            high = score;
         }
   }
</script>
</body>
</html>

출력

노란색 div 요소를 클릭하기 전에 -

HTML DOM UiEvent 객체

노란색 div 요소를 계속 클릭한 후 -

HTML DOM UiEvent 객체

노란색 div 요소를 계속 클릭했지만 이전 시간보다 적은 횟수 -

HTML DOM UiEvent 객체