포인터
C, C++ 프로그래밍 언어에서 포인터는 다른 변수의 주소를 보유하는 변수입니다.
예
#include <iostream> using namespace std; int main() { //int variable int i = 8; //pointer variable int * pI; //assign the address of i to its pointer pI = &i; //print the number cout<<i<<endl; //print the address of the number cout<<pI<<endl; //print the value pointed by pointer count<<*pI<<endl; //change the value of variable using its pointer *pI = 10; //print the number cout<<i<<endl; }
출력
8 0x7fee1ae7bc94 8 10
참조
자바 프로그래밍 언어에서 참조는 개체를 참조하고 개체의 속성과 기능을 활용할 수 있는 변수입니다.
예
public class Tester { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); student.setName("Mahesh"); System.out.println(student.getName()); } } class Student { String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
출력
Mahesh
포인터와 참조의 차이점
다음은 C/C++ 포인터와 참조 간의 몇 가지 차이점입니다.
-
자바에는 포인터 연산이 없습니다. 포인터는 메모리 주소이고 포인터는 변수의 메모리 주소를 가리킵니다. C/C++에서는 포인터가 새 주소를 가리키도록 증가/감소할 수 있지만 Java에서는 참조에 대한 산술 연산이 허용되지 않습니다.
-
자바에서 포인터 조작 없음 참조는 내부적으로 포인터를 사용하지만 Java는 참조 변수를 사용하여 기본 포인터에 대한 조작을 허용하지 않습니다. Java를 보다 안전하고 강력하게 만듭니다. 참조는 개체를 참조하거나 null만 될 수 있습니다.
-
자바에서 포인터 캐스팅 없음 C/C++에서는 int*를 char*로 변환할 수 있지만 Java에서는 관련 객체만 변환할 수 있습니다. 동일한 계층의 개체입니다.