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C/C++ 포인터 퍼즐?

<시간/>

크기가 4바이트인 정수 변수가 하나 있고 크기가 8바이트인 다른 포인터 변수가 있다고 가정합니다. 그러면 다음 결과는 어떻게 될까요?

예시

#include<iostream>
using namespace std;
main() {
   int a[4][5][6];
   int x = 0;
   int* a1 = &x;
   int** a2 = &a1;
   int*** a3 = &a2;
   cout << sizeof(a) << " " << sizeof(a1) << " " << sizeof(a2) << " " << sizeof(a3) << endl;
   cout << (char*)(&a1 + 1) - (char*)&a1 << " ";
   cout << (char*)(&a2 + 1) - (char*)&a2 << " ";
   cout << (char*)(&a3 + 1) - (char*)&a3 << " ";
   cout << (char*)(&a + 1) - (char*)&a << endl;
   cout << (char*)(a1 + 1) - (char*)a1 << " ";
   cout << (char*)(a2 + 1) - (char*)a2 << " ";
   cout << (char*)(a3 + 1) - (char*)a3 << " ";
   cout << (char*)(a + 1) - (char*)a << endl;
   cout << (char*)(&a[0][0][0] + 1) - (char*)&a[0][0][0] << " ";
   cout << (char*)(&a[0][0] + 1) - (char*)&a[0][0] << " ";
   cout << (char*)(&a[0] + 1) - (char*)&a[0] << " ";
   cout << (char*)(&a + 1) - (char*)&a << endl;
   cout << (a[0][0][0] + 1) - a[0][0][0] << " ";
   cout << (char*)(a[0][0] + 1) - (char*)a[0][0] << " ";
   cout << (char*)(a[0] + 1) - (char*)a[0] << " ";
   cout << (char*)(a + 1) - (char*)a;
}

이 질문을 해결하기 위해 다음과 같은 몇 가지 중요한 사항을 따를 수 있습니다.

  • 정수 크기는 4바이트(32비트)이고 포인터 크기는 8바이트입니다. 포인터로 1을 추가하면 다음 즉시 유형을 가리킵니다.

  • &a1은 int** 유형이고 &a2는 int*** 유형이고 &a3은 int**** 유형입니다. 여기에서 모두 포인터를 가리키고 있습니다. 1을 추가하면 8바이트가 추가됩니다.

  • a[0][0][0]은 정수이고, &a[0][0][0]은 int*이고, a[0][0]은 int*이고, &a[0][0]은 int 유형입니다. (*)[6] 등등. 따라서 &a는 int(*)[4][5][6] 유형입니다.

출력

480 8 8 8
8 8 8 480
4 8 8 120
4 24 120 480
1 4 24 120