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C/C++ 구조체 대 클래스

<시간/>

C++에서 구조와 클래스는 기본적으로 동일합니다. 그러나 약간의 차이가 있습니다. 이러한 차이점은 아래와 같습니다.

  • 클래스 멤버는 기본적으로 private이지만 구조체의 멤버는 public입니다. 차이점을 알아보기 위해 이 두 코드를 살펴보겠습니다.

예시

#include <iostream>
using namespace std;
class my_class {
   int x = 10;
};
int main() {
   my_class my_ob;
   cout << my_ob.x;
}

출력

This program will not be compiled. It will generate compile time error for
the private data member.

예시

#include <iostream>
using namespace std;
struct my_struct {
   int x = 10;
};
int main() {
   my_struct my_ob;
   cout << my_ob.x;
}

출력

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  • 클래스나 구조체에서 구조체를 파생할 때 해당 기본 클래스의 기본 액세스 지정자는 public이지만 클래스를 파생할 때 기본 액세스 지정자는 private입니다.

예시

#include <iostream>
using namespace std;
class my_base_class {
   public:
   int x = 10;
};
class my_derived_class : my_base_class {
};
int main() {
   my_derived_class d;
   cout << d.x;
}

출력

This program will not be compiled. It will generate compile time error that the variable x of the base class is inaccessible

예시

#include <iostream>
using namespace std;
class my_base_class {
   public:
   int x = 10;
};
struct my_derived_struct : my_base_class {
};
int main() {
   my_derived_struct d;
   cout << d.x;
}

출력

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