C++에서 구조와 클래스는 기본적으로 동일합니다. 그러나 약간의 차이가 있습니다. 이러한 차이점은 아래와 같습니다.
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클래스 멤버는 기본적으로 private이지만 구조체의 멤버는 public입니다. 차이점을 알아보기 위해 이 두 코드를 살펴보겠습니다.
예시
#include <iostream> using namespace std; class my_class { int x = 10; }; int main() { my_class my_ob; cout << my_ob.x; }
출력
This program will not be compiled. It will generate compile time error for the private data member.
예시
#include <iostream> using namespace std; struct my_struct { int x = 10; }; int main() { my_struct my_ob; cout << my_ob.x; }
출력
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클래스나 구조체에서 구조체를 파생할 때 해당 기본 클래스의 기본 액세스 지정자는 public이지만 클래스를 파생할 때 기본 액세스 지정자는 private입니다.
예시
#include <iostream> using namespace std; class my_base_class { public: int x = 10; }; class my_derived_class : my_base_class { }; int main() { my_derived_class d; cout << d.x; }
출력
This program will not be compiled. It will generate compile time error that the variable x of the base class is inaccessible
예시
#include <iostream> using namespace std; class my_base_class { public: int x = 10; }; struct my_derived_struct : my_base_class { }; int main() { my_derived_struct d; cout << d.x; }
출력
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