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C/C++에서 참조와 포인터를 사용하는 경우

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참조 변수

참조 변수는 이미 존재하는 변수의 대체 이름입니다. 다른 변수를 참조하도록 변경할 수 없으며 선언 시 초기화되어야 합니다. NULL일 수 없습니다. '&' 연산자는 참조 변수를 선언하는 데 사용됩니다.

다음은 참조 변수의 구문입니다.

datatype variable_name; // variable declaration
datatype& refer_var = variable_name; // reference variable

여기,

데이터 유형 − int, char, float 등과 같은 변수의 데이터 유형.

변수 이름 − 사용자가 지정한 변수의 이름입니다.

refer_var − 참조 변수의 이름입니다.

다음은 참조변수의 예입니다.

예시

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
   int a = 8;
   int& b = a;
   cout << "The variable a: " << a;
   cout << "\nThe reference variable r: " << b;
   return 0;
}

출력

The variable a: 8
The reference variable r: 8

포인터

기본적으로 포인터는 다른 변수의 주소를 저장하는 변수입니다. 변수에 메모리를 할당할 때 포인터는 변수의 주소를 가리킵니다.

다음은 포인터 구문입니다.

datatype *variable_name;

여기,

데이터 유형 − int, char, float 등과 같은 변수의 데이터 유형.

gvariable_name − 사용자가 지정한 변수의 이름입니다.

다음은 포인터의 예입니다.

예시

#include <stdio.h>
int main () {
   int a = 8;
   int *ptr;
   ptr = &a;
   printf("Value of variable: %d\n", a);
   printf("Address of variable: %d\n", ptr);
   printf("Value pointer variable: %d\n",*ptr);
   return 0;
}

출력

Value of variable: 8
Address of variable: -201313340
Value pointer variable: 8