참조 변수
참조 변수는 이미 존재하는 변수의 대체 이름입니다. 다른 변수를 참조하도록 변경할 수 없으며 선언 시 초기화되어야 합니다. NULL일 수 없습니다. '&' 연산자는 참조 변수를 선언하는 데 사용됩니다.
다음은 참조 변수의 구문입니다.
datatype variable_name; // variable declaration datatype& refer_var = variable_name; // reference variable
여기,
데이터 유형 − int, char, float 등과 같은 변수의 데이터 유형.
변수 이름 − 사용자가 지정한 변수의 이름입니다.
refer_var − 참조 변수의 이름입니다.
다음은 참조변수의 예입니다.
예시
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 8; int& b = a; cout << "The variable a: " << a; cout << "\nThe reference variable r: " << b; return 0; }
출력
The variable a: 8 The reference variable r: 8
포인터
기본적으로 포인터는 다른 변수의 주소를 저장하는 변수입니다. 변수에 메모리를 할당할 때 포인터는 변수의 주소를 가리킵니다.
다음은 포인터 구문입니다.
datatype *variable_name;
여기,
데이터 유형 − int, char, float 등과 같은 변수의 데이터 유형.
gvariable_name − 사용자가 지정한 변수의 이름입니다.
다음은 포인터의 예입니다.
예시
#include <stdio.h> int main () { int a = 8; int *ptr; ptr = &a; printf("Value of variable: %d\n", a); printf("Address of variable: %d\n", ptr); printf("Value pointer variable: %d\n",*ptr); return 0; }
출력
Value of variable: 8 Address of variable: -201313340 Value pointer variable: 8