오일러 회로에 대해 알기 위해 오일러 경로에 대한 아이디어가 있습니다. 오일러 경로는 경로입니다. 이를 통해 모든 노드를 정확히 한 번 방문할 수 있습니다. 같은 모서리를 여러 번 사용할 수 있습니다. 오일러 회로는 특수한 유형의 오일러 경로입니다. 오일러 경로의 시작 꼭짓점도 해당 경로의 끝 꼭짓점과 연결되어 있는 경우입니다.
회로를 감지하려면 다음 조건을 따라야 합니다.
- 그래프가 연결되어 있어야 합니다.
- 무방향 그래프의 정점이 홀수 차수를 가지지 않으면 오일러 회로입니다.
입력
출력
그래프에는 오일러 회로가 있습니다.
알고리즘
traverse(u, 방문)
시작 노드 u와 방문한 노드를 입력하여 방문한 노드를 표시합니다.
출력은 연결된 모든 정점을 순회합니다.
Begin mark u as visited for all vertex v, if it is adjacent with u, do if v is not visited, then traverse(v, visited) done End
연결됨(그래프)
입력 :그래프.
출력 :그래프가 연결되면 참.
Begin define visited array for all vertices u in the graph, do make all nodes unvisited traverse(u, visited) if any unvisited node is still remaining, then return false done return true End
hasEulerianCircuit(그래프)
주어진 그래프를 입력하세요.
출력은 오일러 회로가 없으면 0을 반환하고 오일러 회로가 있으면 1을 반환합니다.
Begin if isConnected() is false, then return false define list of degree for each node oddDegree := 0 for all vertex i in the graph, do for all vertex j which are connected with i, do increase degree done if degree of vertex i is odd, then increase oddDegree done if oddDegree is 0, then return 1 else return 0 End
예시 코드
#include<iostream> #include<vector> #define NODE 5 using namespace std; /*int graph[NODE][NODE] = {{0, 1, 1, 1, 0}, {1, 0, 1, 0, 0}, {1, 1, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 0, 1, 0}};*/ //No Euler circuit, but euler path is present int graph[NODE][NODE] = {{0, 1, 1, 1, 1}, {1, 0, 1, 0, 0}, {1, 1, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 1, 0}}; //uncomment to check Euler Circuit as well as path /*int graph[NODE][NODE] = {{0, 1, 1, 1, 0}, {1, 0, 1, 1, 0}, {1, 1, 0, 0, 0}, {1, 1, 0, 0, 1}, {0, 0, 0, 1, 0}};*/ //Uncomment to check Non Eulerian Graph void traverse(int u, bool visited[]) { visited[u] = true; //mark v as visited for(int v = 0; v<NODE; v++) { if(graph[u][v]) { if(!visited[v]) traverse(v, visited); } } } bool isConnected() { bool *vis = new bool[NODE]; //for all vertex u as start point, check whether all nodes are visible or not for(int u; u < NODE; u++) { for(int i = 0; i<NODE; i++) vis[i] = false; //initialize as no node is visited traverse(u, vis); for(int i = 0; i<NODE; i++) { if(!vis[i]) //if there is a node, not visited by traversal, graph is not connected return false; } } return true; } int hasEulerianCircuit() { if(isConnected() == false) //when graph is not connected return 0; vector<int> degree(NODE, 0); int oddDegree = 0; for(int i = 0; i<NODE; i++) { for(int j = 0; j<NODE; j++) { if(graph[i][j]) degree[i]++; //increase degree, when connected edge found } if(degree[i] % 2 != 0) //when degree of vertices are odd oddDegree++; //count odd degree vertices } if(oddDegree == 0) { //when oddDegree is 0, it is Euler circuit return 1; } return 0; } int main() { if(hasEulerianCircuit()) { cout << "The graph has Eulerian Circuit." << endl; } else { cout << "The graph has No Eulerian Circuit." << endl; } }
출력
The graph has Eulerian Circuit.