2D 평면이 있다고 가정합니다. 같은 직선에 있는 최대 점의 수를 찾아야 합니다. 따라서 포인트가 다음과 같은 경우 -

그리고 4점이 있습니다.
이 문제를 해결하기 위해 다음 단계를 따릅니다. −
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n :=포인트 수, n <3이면 n
를 반환합니다. -
답변 :=2
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범위 1에서 n – 1까지의 i에 대해
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개수 :=0
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인덱스 i와 i에서 두 점을 가져옵니다 – 1, 이들은 p1, p2
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p1과 p2 포인트가 같으면
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0 ~ n – 1 범위의 j에 대해
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Points[j].x =p1.x이고 points[j].y =p1.y이면 개수를 1로 늘립니다.
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그렇지 않으면 -
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0 ~ n – 1 범위의 j에 대해
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p3 :=인덱스 j의 포인트
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p3.y – p2.y * p2.x – p1.x =p2.y – p1.y * p3.x – p2.x이면 카운트를 1 증가
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ans :=ans 및 count의 최대값
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반환
예시
더 나은 이해를 위해 다음 구현을 살펴보겠습니다. −
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long int lli;
class Solution {
public:
int maxPoints(vector<vector<int>>& points) {
int n = points.size();
if(n<3)return n;
int ans = 2;
for(int i = 1;i<n;i++){
int count = 0;
lli x1 = points[i-1][0];
lli x2 = points[i][0];
lli y1 = points[i-1][1];
lli y2 = points[i][1];
if(x1 == x2 && y1 == y2){
for(int j =0;j<n;j++){
if(points[j][0] ==x1 && points[j][1] == y1)count++;
}
} else {
for(int j =0;j<n;j++){
int x3 = points[j][0];
int y3 = points[j][1];
if((y3-y2)*(x2-x1) == (y2-y1)*(x3-x2))count++ ;
}
}
ans = max(ans, count);
}
return ans;
}
};
main(){
Solution ob;
vector<vector<int>> v = {{1,1},{3,2},{5,3},{4,1},{2,3},{1,4}};
cout << (ob.maxPoints(v));
} 입력
[{1,1},{3,2},{5,3},{4,1},{2,3},{1,5}] 출력
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