2D 평면이 있다고 가정합니다. 같은 직선에 있는 최대 점의 수를 찾아야 합니다. 따라서 포인트가 다음과 같은 경우 -
그리고 4점이 있습니다.
이 문제를 해결하기 위해 다음 단계를 따릅니다. −
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n :=포인트 수, n <3이면 n
를 반환합니다. -
답변 :=2
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범위 1에서 n – 1까지의 i에 대해
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개수 :=0
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인덱스 i와 i에서 두 점을 가져옵니다 – 1, 이들은 p1, p2
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p1과 p2 포인트가 같으면
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0 ~ n – 1 범위의 j에 대해
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Points[j].x =p1.x이고 points[j].y =p1.y이면 개수를 1로 늘립니다.
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그렇지 않으면 -
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0 ~ n – 1 범위의 j에 대해
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p3 :=인덱스 j의 포인트
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p3.y – p2.y * p2.x – p1.x =p2.y – p1.y * p3.x – p2.x이면 카운트를 1 증가
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ans :=ans 및 count의 최대값
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반환
예시
더 나은 이해를 위해 다음 구현을 살펴보겠습니다. −
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long int lli; class Solution { public: int maxPoints(vector<vector<int>>& points) { int n = points.size(); if(n<3)return n; int ans = 2; for(int i = 1;i<n;i++){ int count = 0; lli x1 = points[i-1][0]; lli x2 = points[i][0]; lli y1 = points[i-1][1]; lli y2 = points[i][1]; if(x1 == x2 && y1 == y2){ for(int j =0;j<n;j++){ if(points[j][0] ==x1 && points[j][1] == y1)count++; } } else { for(int j =0;j<n;j++){ int x3 = points[j][0]; int y3 = points[j][1]; if((y3-y2)*(x2-x1) == (y2-y1)*(x3-x2))count++ ; } } ans = max(ans, count); } return ans; } }; main(){ Solution ob; vector<vector<int>> v = {{1,1},{3,2},{5,3},{4,1},{2,3},{1,4}}; cout << (ob.maxPoints(v)); }
입력
[{1,1},{3,2},{5,3},{4,1},{2,3},{1,5}]
출력
4