h x w 차원의 그리드가 주어졌다고 가정합니다. 그리드에는 흰색 셀과 검은색 셀의 두 가지 유형의 셀이 있습니다. 흰색 셀은 '.'로 표시되고 검은색 셀은 '#'으로 표시됩니다. 이제 그리드에는 다각형을 형성하는 여러 개의 검은색 셀이 있습니다. 다각형의 변의 수를 알아야 합니다. 그리드의 가장 바깥쪽 셀은 항상 흰색입니다.
따라서 입력이 h =4, w =4, grid ={"....", ".##.", ".##.", "...."}인 경우 출력은 4가 됩니다.
검은색 셀은 정사각형을 이루고 정사각형은 4면이 있습니다.
단계
이 문제를 해결하기 위해 다음 단계를 따릅니다. −
sides := 0 for initialize i := 1, when i < h, update (increase i by 1), do: for initialize j := 1, when j < w, update (increase j by 1), do: bl := 0 if grid[i - 1, j - 1] is same as '#', then: (increase bl by 1) if grid[i - 1, j] is same as '#', then: (increase bl by 1) if grid[i, j - 1] is same as '#', then: (increase bl by 1) if grid[i, j] is same as '#', then: (increase bl by 1) if bl is same as 1 or 3, then: (increase sides by 1) return sides
예시
이해를 돕기 위해 다음 구현을 살펴보겠습니다. −
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; void solve(int h, int w, vector<string> grid){ int sides = 0; for(int i = 1; i < h; i++) { for(int j = 1; j < w; j++) { int bl = 0; if(grid.at(i - 1).at(j - 1) == '#') { bl++; } if(grid.at(i - 1).at(j) == '#') { bl++; } if(grid.at(i).at(j - 1) == '#') { bl++; } if(grid.at(i).at(j) == '#') { bl++; } if(bl == 1 or bl == 3) { sides++; } } } cout << sides; } int main() { int h = 4, w = 4; vector<string> grid = {"....", ".##.", ".##.", "...."}; solve(h, w, grid); return 0; }
입력
4, 4, {"....", ".##.", ".##.", "...."}
출력
4