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C#

  1. C#에서 스레드가 활성 상태인지 확인하는 방법 – IsAlive 속성 완벽 정리

    C#에서 어떤 스레드가 지금 실행 중인지, 즉 활성(alive) 상태인지 확인하려면 Thread.IsAlive 속성을 사용하면 됩니다. 이 속성은 스레드가 이미 시작되었고 아직 종료되거나 중단되지 않았다면 true를, 그렇지 않다면 false를 반환합니다. 예제 1 – IsAlive와 주요 스레드 속성 확인하기 다음 예제는 IsAlive뿐만 아니라 스레드의 현재 상태, 고유 식별자, 백그라운드 스레드 여부까지 한 번에 출력합니다. using System; using System.Threading; public class Demo

  2. C#에서 BitArray에 포함된 요소 개수 구하는 방법

    C#의 BitArray에 포함된 요소 개수를 확인하려면 Count 속성을 사용하면 됩니다. Count 속성은 BitArray 내부에 저장된 비트(요소)의 총 개수를 정수 형태로 반환합니다.아래 예제를 통해 실제 사용 방법을 살펴보겠습니다.예제 1: BitArray 요소 개수 확인using System; using System.Collections; public class Demo { public static void Main() { BitArray arr1 = new BitArray(5); BitArra

  3. C# StringCollection에서 특정 개체의 인덱스 찾는 방법 (IndexOf 활용)

    C#의 StringCollection에서 지정한 개체의 인덱스를 검색하려면 IndexOf() 메서드를 사용합니다. 이 메서드는 해당 문자열이 컬렉션 내에서 처음으로 나타나는 위치의 인덱스를 반환하며, 존재하지 않을 경우 -1을 반환합니다.예제 1: IndexOf()로 특정 요소의 인덱스 구하기다음 예제에서는 StringCollection에 여러 문자열을 추가하고, Insert()로 새 요소를 삽입한 뒤, IndexOf()를 사용해 특정 개체의 인덱스를 확인합니다.using System; using System.Collections.

  4. C# List.FindLastIndex() – 조건에 맞는 마지막 요소의 0 기반 인덱스 구하기

    C#에서 List<T> 컬렉션 안에서 지정한 조건과 일치하는 요소를 검색하고, 그 요소가 마지막으로 나타나는 위치의 0부터 시작하는 인덱스를 얻으려면 FindLastIndex() 메서드를 사용하면 됩니다.FindLastIndex() 메서드란?FindLastIndex()는 Predicate<T> 형태의 조건식을 받아 목록의 끝에서부터 역방향으로 요소를 검색한 뒤, 조건을 만족하는 마지막 요소의 0 기반 인덱스를 반환합니다. 만약 조건을 만족하는 요소가 하나도 없다면 -1을 반환합니다.예제 1다음은 조건에 맞는 요

  5. C#에서 ArrayList의 용량을 실제 요소 수로 설정하는 방법

    C#의 ArrayList에서 용량(Capacity)을 실제 요소 수에 맞게 줄이려면 TrimToSize() 메서드를 사용하면 됩니다.ArrayList는 내부적으로 동적 배열을 사용하기 때문에, 요소를 추가할 때마다 필요 이상으로 큰 메모리 공간을 확보하게 됩니다. 예를 들어 요소가 9개뿐인데도 용량은 16으로 설정되어 있을 수 있습니다. 이때 TrimToSize()를 호출하면 사용하지 않는 여유 공간이 제거되어, 용량이 실제 저장된 요소 수(Count)와 동일해집니다.메모리를 효율적으로 관리하고 싶다면, 리스트에 더 이상 요소를 추

  6. C# SortedList의 용량을 실제 요소 수로 줄이는 방법 – TrimToSize() 활용 가이드

    C#의 SortedList 컬렉션은 내부적으로 배열 기반으로 구현되어 있으며, 요소가 추가될 때마다 필요에 따라 용량(Capacity)이 자동으로 증가합니다. 따라서 실제 저장된 요소 수보다 용량이 큰 경우가 많습니다. 이럴 때 TrimToSize() 메서드를 호출하면 용량을 현재 실제 요소 수와 동일하게 줄여 불필요한 메모리 낭비를 방지할 수 있습니다. TrimToSize() 메서드란? TrimToSize()는 SortedList의 용량을 Count, 즉 현재 저장된 키-값 쌍의 개수와 같은 값으로 설정합니다. 예를 들어 용량이

  7. C#에서 배열의 특정 차원에 포함된 전체 요소 수 구하기 – GetLongLength() 메서드 완벽 가이드

    C#에서 배열의 지정된 차원(dimension)에 속한 전체 요소 개수를 확인하려면 Array.GetLongLength() 메서드를 사용하면 됩니다. 이 메서드는 해당 차원에 포함된 요소 수를 64비트 정수(long) 형태로 반환하기 때문에, 매우 큰 배열을 다룰 때도 안전하게 사용할 수 있습니다.아래 예제를 통해 실제 동작 방식을 살펴보겠습니다.예제 1: 1차원 문자열 배열using System; public class Demo {    public static void Main() {  &nb

  8. C#에서 var와 dynamic의 차이점 완벽 정리

    C#에서 var와 dynamic의 차이점모든 프로그래밍 언어에서 코딩은 변수 선언으로 시작되며, 이후 변수 정의와 로직 구현이 이루어집니다. 따라서 어떤 프로그래밍 언어로 개발을 시작하기 전에 변수를 올바르게 선언하는 방법을 이해하는 것은 가장 중요한 기초 중 하나입니다.C#의 경우를 살펴보면, 언어가 발전하면서 변수 선언 방식에도 변화가 있었습니다. 초기 버전의 C#에서는 모든 코드가 컴파일 시점에 검증되었기 때문에 정적 타입(Static Typed) 언어로 분류되었으며, 이때는 var 키워드를 사용해 변수를 선언했습니다. 그러다

  9. C# 추상 클래스(Abstract Class)와 인터페이스(Interface)의 차이점 완벽 정리

    C#은 Java와 마찬가지로 대표적인 객체 지향 프로그래밍(OOP) 언어로, 캡슐화(Encapsulation), 추상화(Abstraction), 상속(Inheritance), 다형성(Polymorphism)이라는 객체 지향의 핵심 개념을 완벽하게 지원합니다.그중에서도 추상화를 구현하는 대표적인 방법이 바로 추상 클래스(Abstract Class)와 인터페이스(Interface)입니다. 두 기능 모두 C# 프로그램에서 추상화를 제공하지만, 사용 목적과 동작 방식에는 뚜렷한 차이가 있습니다.추상 클래스와 인터페이스의 기본 개념추상 클래

  10. C# 시스템 수준 예외와 애플리케이션 수준 예외의 차이점 총정리

    예외(Exception)란 무엇인가?예외(Exception)란 프로그램이나 애플리케이션의 정상적인 실행 흐름을 중단시키는 이벤트를 의미합니다. 이러한 예기치 않은 사건은 코드 내부에 문제가 발생했음을 알려주는 신호 역할을 합니다. 특히 C#에서 예외는 크게 시스템 수준 예외(System-Level Exception)와 애플리케이션 수준 예외(Application-Level Exception) 두 가지로 나눌 수 있습니다.두 예외의 주요 차이점을 아래 표를 통해 항목별로 자세히 살펴보겠습니다.시스템 수준 예외 vs 애플리케이션 수준

  11. 리눅스에서 C# 코드 실행하기: Mono 활용 완벽 가이드

    개요지금까지 .NET 기반 애플리케이션은 Windows 운영체제 전용이라고 여겨져 왔습니다. 하지만 마이크로소프트가 Mono라는 새로운 크로스 플랫폼 솔루션을 선보이면서 상황이 달라졌습니다. Mono를 사용하면 .NET 플랫폼에서 개발된 애플리케이션을 Linux 환경에서도 실행할 수 있으며, 마치 .exe 파일을 구동하는 것이 아니라 리눅스 패키지를 실행하는 듯한 자연스러운 사용 경험을 제공합니다.Mono란 무엇인가?Mono는 개발자가 Mac이나 Linux와 같은 다른 플랫폼에서 .NET 기반 애플리케이션을 실행할 수 있도록 지원하

  12. C# readonly와 const 키워드의 차이점 완벽 정리

    C#에서는 값을 고정하기 위해 readonly와 const 두 가지 키워드를 제공합니다. 두 키워드 모두 변경 불가능한 값을 다룬다는 공통점이 있지만, 값이 할당되는 시점과 사용 방식에서 중요한 차이가 있습니다. 이 글에서는 각 키워드의 특징과 실제 코드 예제, 그리고 두 키워드의 차이점을 비교표로 정리해 드립니다. readonly 키워드란? readonly 키워드는 필드가 선언될 때 또는 해당 클래스의 생성자(constructor) 안에서 단 한 번만 값을 할당할 수 있는 읽기 전용 필드를 정의합니다. 런타임에 값이 결정되기 때

  13. C# out과 ref 키워드의 차이점 완벽 정리

    C#에서는 메서드에 인수를 참조(reference) 형식으로 전달하기 위해 out과 ref 두 가지 키워드를 제공합니다. 두 키워드 모두 값이 아닌 변수의 참조를 넘긴다는 점은 같지만, 사용 목적과 동작 방식에서 중요한 차이가 있습니다.out 키워드란?out 키워드는 인수를 참조 형식으로 메서드에 전달하며, 하나의 메서드가 여러 값을 반환해야 할 때 주로 사용됩니다. 호출된 메서드 안에서 반드시 해당 매개변수에 값을 할당해야 하므로, 메서드가 결과를 출력하는 통로 역할을 합니다.ref 키워드란?ref 키워드 역시 인수를 참조 형식으

  14. C#에서 Hashtable과 Dictionary의 차이점 완벽 정리

    C#에서 Hashtable과 Dictionary의 차이점 C#에서 Hashtable과 Dictionary는 모두 데이터를 저장하는 데 사용되는 대표적인 자료구조입니다. 두 컬렉션의 가장 큰 공통점은 데이터를 키(Key)와 값(Value)의 쌍 형태로 저장한다는 점입니다. 다만 두 자료구조는 타입 안정성, 성능, 예외 처리 방식 등 여러 측면에서 중요한 차이를 보입니다. 아래 표에서 핵심 차이점을 하나씩 비교해 보겠습니다. 번호구분HashtableDictionary 1정의Hashtable은 키/값 쌍으로 데이터를 저장하는 제네

  15. C#에서 클래스(Class)와 구조체(Struct)의 차이점 완벽 정리

    C#에서 클래스와 구조체의 차이점C#에서 클래스(Class)와 구조체(Structure)를 구분하려면, 먼저 두 개념이 데이터를 정의하고 저장하는 측면에서는 사실상 동등한 역할을 한다는 점을 이해해야 합니다. 두 형식 모두 데이터 멤버를 정의할 수 있으며 기본값을 가질 수 있습니다.그러나 이 범위를 넘어 더 깊이 살펴보면, 클래스가 구조체보다 훨씬 더 많은 유연성과 다양한 기능을 제공한다는 것을 알 수 있습니다. 아래 표는 클래스와 구조체의 핵심적인 차이점을 정리한 것입니다.클래스 vs 구조체 주요 차이점 비교표번호구분 기준클래스(

  16. C# SortedList와 SortedDictionary의 차이점 완벽 비교

    C#에서 SortedList와 SortedDictionary는 모두 키-값 쌍을 정렬된 상태로 유지하며 데이터를 저장하는 대표적인 컬렉션입니다. 이름과 용도가 비슷해 혼동하기 쉽지만, 내부 구조와 메모리 사용 방식, 성능 특성에서 뚜렷한 차이를 보입니다.아래 표에서 두 컬렉션의 핵심적인 차이점을 확인해 보세요.SortedList와 SortedDictionary의 주요 차이점번호구분 항목SortedListSortedDictionary1메모리 사용량내부적으로 배열을 사용하므로 메모리 사용량이 적고 오버헤드가 낮습니다.각 요소를 별도의

  17. C# 메서드 오버라이딩(Method Overriding)과 메서드 숨김(Method Hiding)의 차이점 완벽 정리

    C#에서 자식 클래스가 부모 클래스의 메서드를 새롭게 재정의하는 방법은 크게 두 가지가 있습니다. 하나는 메서드 오버라이딩(Method Overriding)이고, 다른 하나는 메서드 숨김(Method Hiding)입니다. 두 메커니즘 모두 부모 클래스의 메서드 구현을 자식 클래스에서 다시 제공한다는 공통점이 있지만, 재구현이 이루어지는 방식과 호출 시 동작 결과에서 중요한 차이를 보입니다. 메서드 오버라이딩 vs 메서드 숨김 주요 차이점 번호구분 기준메서드 오버라이딩 (Method Overriding)메서드 숨김 (Method

  18. C#에서 변수에 저장할 값의 유형이 불확실할 때 dynamic 키워드로 처리하는 방법

    C#은 강력한 형식(Strongly-Typed) 언어이기 때문에 모든 변수와 상수는 미리 정의된 타입을 가져야 합니다. 따라서 변수를 사용하기 전에 해당 변수가 어떤 유형의 값을 저장할 것인지 컴파일러에게 반드시 알려주어야 합니다.하지만 실제 개발 과정에서는 저장할 값의 유형이 확실하지 않은 경우가 종종 발생합니다. 이럴 때 dynamic 키워드를 활용한 동적 프로그래밍(Dynamic Programming)으로 문제를 해결할 수 있습니다.dynamic 키워드는 동적 타입의 변수를 선언할 때 사용됩니다. 동적 타입으로 선언된 객체는

  19. C# is 키워드란? 개념부터 실전 예제까지 완벽 정리

    C#에서 is 키워드란?C#의 is 키워드는 특정 객체가 지정한 형식으로 캐스팅(형 변환)이 가능한지 검사할 때 사용하는 연산자입니다. 연산 결과는 항상 bool(Boolean) 타입으로 반환되며, 형 변환이 가능하면 true, 불가능하면 false를 리턴합니다.특히 상속 관계에서 객체의 실제 타입을 확인하거나, 다운캐스팅을 수행하기 전에 안전성을 검증하는 용도로 널리 활용됩니다.is 키워드 사용 예제아래 예제는 기본 클래스인 Employee와 이를 상속하는 PermanentEmployee, ContractEmployee 클래스를

  20. C#에서 하나의 제네릭 리스트에 서로 다른 타입의 리스트 여러 개 저장하는 방법

    C#에서 List<List<object>>처럼 객체(object)를 요소로 갖는 리스트의 리스트를 생성하면, 하나의 제네릭 리스트 안에 서로 다른 타입의 리스트를 원하는 개수만큼 저장할 수 있습니다. object는 .NET의 모든 타입의 최상위 기본 클래스이기 때문에, 정수형 리스트든 문자열 리스트든 모두 이 구조에 담을 수 있습니다.List<List<object>> list = new List<List<object>>();예제 코드아래 예제에서는 정수형 데이터를 담은

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