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C#에서 개체란 무엇입니까?

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다른 객체 지향 언어와 마찬가지로 C#에도 객체와 클래스가 있습니다. 개체는 실제 엔터티이자 클래스의 인스턴스입니다. 개체를 사용하여 클래스의 구성원에 액세스합니다.

클래스 멤버에 액세스하려면 개체 이름 뒤에 점(.) 연산자를 사용해야 합니다. 점 연산자는 개체 이름을 구성원 이름과 연결합니다(예:

).
Box b1 = new Box();

위에서 Box1이 우리의 객체임을 알 수 있습니다. 우리는 그것을 사용하여 회원들에게 접근할 것입니다 -

b1.height = 7.0;

또한 이를 사용하여 멤버 함수를 호출할 수도 있습니다 -

b1.getVolume();

다음은 C#에서 개체와 클래스가 작동하는 방식을 보여주는 예입니다 -

예시

using System;

namespace BoxApplication {
   class Box {
      private double length; // Length of a box
      private double breadth; // Breadth of a box
      private double height; // Height of a box

      public void setLength( double len ) {
         length = len;
      }

      public void setBreadth( double bre ) {
         breadth = bre;
      }

      public void setHeight( double hei ) {
         height = hei;
      }

      public double getVolume() {
         return length * breadth * height;
      }
   }

   class Boxtester {
      static void Main(string[] args) {
         // Creating two objects
         Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box
         Box Box2 = new Box();
         double volume;

         // using objects to call the member functions
         Box1.setLength(6.0);
         Box1.setBreadth(7.0);
         Box1.setHeight(5.0);

         // box 2 specification
         Box2.setLength(12.0);
         Box2.setBreadth(13.0);
         Box2.setHeight(10.0);

         // volume of box 1
         volume = Box1.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}" ,volume);

         // volume of box 2
         volume = Box2.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);

         Console.ReadKey();
      }
   }
}

출력

Volume of Box1 : 210
Volume of Box2 : 1560