Window 속성 'screen'은 창과 관련된 화면 개체에 대한 참조를 반환합니다.
Screen 인터페이스를 구현하는 screen 객체는 현재 창이 렌더링되고 있는 화면의 속성을 검사하기 위한 특별한 객체입니다. 이 개체에는 클라이언트 화면의 일부 속성을 결정하고 설정하는 데 사용할 수 있는 많은 속성이 있습니다. 예를 들어,
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Screen.availTop −영구적 또는 반영구적 사용자 인터페이스 기능에 할당되지 않은 첫 번째 픽셀의 y 좌표를 지정합니다.
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Screen.availLeft −화면 왼쪽에서 사용 가능한 첫 번째 픽셀을 반환합니다.
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Screen.availHeight −Windows의 작업 표시줄과 같이 운영 체제가 표시하는 영구적 또는 반영구적 사용자 인터페이스 기능을 뺀 화면 높이를 픽셀 단위로 지정합니다.
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Screen.availWidth −창에 사용할 수 있는 수평 공간의 양을 픽셀 단위로 반환합니다.
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Screen.colorDepth −화면의 색상 깊이를 반환합니다.
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화면 높이 −화면의 높이를 픽셀 단위로 반환합니다.
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화면.왼쪽 −메인 화면의 왼쪽에서 현재 화면의 왼쪽까지의 거리를 픽셀 단위로 반환합니다.
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화면 방향 −이 화면과 관련된 ScreenOrientation 인스턴스를 반환합니다.
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화면.픽셀 깊이 − 화면의 비트 심도를 가져옵니다.
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Screen.top −현재 화면의 상단에서 픽셀 단위의 거리를 반환합니다.
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화면 너비 − 화면의 너비를 반환합니다.