파생 유형은 기본 유형을 완전히 대체할 수 있어야 합니다.
정의:
자식 클래스를 부모 클래스처럼 취급할 수 있어야 합니다. 본질적으로 이것은 모든 파생 클래스가 부모 클래스의 기능을 유지해야 하며 부모가 제공하는 기능을 대체할 수 없음을 의미합니다.
리스코프 교체 전
public class Ellipse {
public double MajorAxis { get; set; }
public double MinorAxis { get; set; }
public virtual void SetMajorAxis(double majorAxis){
this.MajorAxis = majorAxis;
}
public virtual void SetMinorAxis(double minorAxis){
this.MajorAxis = minorAxis;
}
public virtual double Area() {
return MajorAxis * MinorAxis * Math.PI;
}
}
public class Circle : Ellipse {
public override void SetMajorAxis(double majorAxis) {
base.SetMajorAxis(majorAxis);
this.MinorAxis = majorAxis; //In a cirle, each axis is identical
}
}
public class Result {
public void Method1() {
Circle circle = new Circle();
circle.SetMajorAxis(5);
circle.SetMinorAxis(4);
var area = circle.Area(); //5*4 = 20, but we expected 5*5 = 25
}
} 리스코프 교체 후
internal class Program {
private static void Main() {
}
}
public class Ellipse {
public double MajorAxis { get; set; }
public double MinorAxis { get; set; }
public virtual void SetMajorAxis(double majorAxis) {
MajorAxis = majorAxis;
}
public virtual void SetMinorAxis(double minorAxis) {
MajorAxis = minorAxis;
}
public virtual double Area() {
return MajorAxis * MinorAxis * Math.PI;
}
}
public class Circle : Ellipse {
public override void SetMajorAxis(double majorAxis) {
base.SetMajorAxis(majorAxis);
this.MinorAxis = majorAxis; //In a cirle, each axis is identical
}
public override void SetMinorAxis(double minorAxis) {
base.SetMinorAxis(minorAxis);
this.MajorAxis = minorAxis;
}
public override double Area() {
return base.Area();
}
}
public class Circle1 {
public double Radius { get; set; }
public void SetRadius(double radius) {
this.Radius = radius;
}
public double Area() {
return this.Radius * this.Radius * Math.PI;
}
}