게임이 덜 알려진 개념이었던 60년대 또는 70년대 초에 세상을 어떻게 캔버스화하시겠습니까? 기계가 인류를 지배하지 못한 시대, 진정한 대화와 상호 작용이 우리 마음의 모든 신경을 자극했던 고요한 시대. 기술과 혁신은 항상 게임 산업을 발전시켜 왔습니다. 오늘날의 시나리오에서 게임은 더 이상 단순한 개념이 아니라 특히 밀레니얼 세대 사이에서 잔인한 중독입니다.
따라서 게임이 좋은지 나쁜지 의견을 묻는다면 각자 다른 관점을 가질 수 있습니다. 논쟁의 냉소적 주장에 대해 이 주제에 대해 진술하기는 어렵습니다. 게임 산업은 지난 몇 년 동안 크게 발전했습니다. 우리는 콘솔 앞에서 자란 세대에 속합니다. 우리는 Nintendo Game Boys에서 시작하여 PlayStation 콘솔에서 게임을 플레이하는 모든 이정표를 목격했습니다.
다음은 60년대부터 게이머 시대의 현재에 이르기까지 게임 콘솔의 진화 여정을 캡처한 간단한 인포그래픽입니다. 다음 인포그래픽은 PlayStation 및 Xbox와 같은 Gen-Z 장치에 대한 조상 게임 콘솔을 다루는 타임라인 형식입니다.
예, 향수는 꽤 강합니다!
게임의 폭력적인 효과
게임 산업에는 항상 "폭력"이 있었다고 생각하지 않습니까? 게임 큐레이터들이 총상, 상처, 피, 시체에 집착하는 이유를 이해할 수 없습니다. 엔터테인먼트라는 이름이 너무 과하지만 가학적인 쾌감을 이끌어내는 것은 도무지 옳지 않습니다. 대부분의 비디오 게임은 엄격하게 폭력과 유혈 목욕이라는 주제를 기반으로 합니다. 게임 커뮤니티가 이러한 사실을 깨닫지 못하는 이유는 무엇입니까? 아니면 그냥 눈감아 주고 있는 것입니까?
음, 이 방향으로 계속 발전한다면 큰 우려가 됩니다.
게임을 하면 정신 건강이 해로울 수 있나요?
이 질문에 이진법으로 답하는 것은 공정하지 않습니다. 모든 게임이 나쁜 것은 아닙니다. 게임은 처음에는 레크리에이션 활동으로 간주되었습니다. 마음껏 즐길 수 있는 최고의 생산적인 실내 활동 중 하나입니다.
게임장애'라고 들어보셨나요? 음, 간단한 말로 일종의 비디오 게임 중독입니다. 게임 장애가 매우 심각한 정신 건강 문제라는 사실에 놀랄 것입니다. WHO(세계보건기구)는 “게임장애는 게임에 대한 통제력 저하, 게임이 다른 관심사나 일상생활보다 우선할 정도로 게임에 우선순위를 두는 것, 게임의 지속 또는 확대 등을 특징으로 한다. 부정적인 결과 발생”.
게임, 특히 폭력적이고 공격적인 게임에 중독되면 개인 생활과 사회 생활을 쉽게 망칠 수 있습니다. 게임을 하는 것이 우리의 정신 건강을 위협하지는 않지만 해가 되지는 않습니다.
게임이 당신을 "현실"에서 멀어지게 하는 방법
게임 콘솔에 너무 많은 시간을 보내고 있습니까? 친구의 전화와 문자를 무시하고, 식욕과 잠을 잃고, 대부분의 시간을 혼자 보내십니까? 음, 이것은 시작에 불과합니다. 우리는 게임이 우리에게 현실 세계에서 어떻게 순간적인 탈출구를 제공하는지 모두 알고 있습니다, 그렇죠? 시간을 효율적으로 관리하고 "게임" 활동을 인생의 유일한 목표로 삼지 않는 한, 가도 좋습니다. 게임이 몸과 마음을 지배하도록 내버려 둘 수는 없습니다!
게임 콘솔의 미래
위에서 언급한 모든 것에도 불구하고 게임 산업은 여전히 불처럼 성장하고 있습니다. Sony PlayStation 5는 올해 데뷔를 앞두고 있습니다. Microsoft는 또한 올해 게임 광신자들을 놀라게 할 몇 가지 특별한 계획을 가지고 있습니다. Sony, Microsoft 또는 Nintendo가 되십시오. 그들은 우리가 어려움과 번거로움 없이 이동 중에도 기기에서 게임 경험을 즐길 수 있는 세상을 상상하기를 원합니다.
차세대 콘솔이 만들어지고 있으며 게임 콘솔의 미래는 곧 사라지지 않을 것입니다!
클라우드 게임이 콘솔을 위협할 수 있습니까?
게임은 다면적인 개념입니다. PC 게임, 핸드헬드 콘솔, 비디오 게임, 게임 콘솔 등 게임은 광범위한 용어입니다. 그러나 하드 코어 게이머에게 물어보면 대부분 다른 무엇보다 게임 콘솔을 사용하는 것을 선호합니다. 하지만 콘솔이 얼마나 중요한가요? 게임은 콘솔 중심의 경험으로만 제한됩니까?
게임 시장은 거대합니다! 기술은 게임 산업이 다양한 측면에서 진화하도록 돕고 있습니다. 그리고 클라우드 게임이 등장했기 때문에 게임 콘솔이 새로 등장한 개념으로 곧 가려질 것 같습니다. 이것은 게임 콘솔의 종말이 임박했음을 의미합니까?
게임 콘솔이 더 필요합니까? 부정적입니다!
2030년이라고 해봅시다. 앞으로 10년이 더 지나면 게임 콘솔 앞에 앉아 있는 삶을 아직도 상상하십니까? 이 생각에 대해 숙고하면 행복하거나 우울해집니까? 음, 솔직히 말해서 게임 콘솔은 여전히 주변에 있을 것입니다. 따라서 게임에 얼마나 많은 시간을 할애하는지는 전적으로 귀하에게 달려 있습니다. 그들이 당신을 즐겁게 해주는 한, 녹색 깃발!
점점 더 많은 게임 콘솔이 계속 출시되면 사람들은 이러한 장치에 더 쉽게 노출될 것입니다. 그것을 훼손된 현실이라고 부르지만, 그들은 우리의 이전 세대와 현재 세대의 일부였으며 그들도 더 발전할 것입니다. Sony, Nintendo와 같은 게임 대기업은 계속해서 더 많은 디지털 콘솔을 준비해야 합니다. 이러한 게임 콘솔을 엔터테인먼트의 핵심 소스로 만들 수는 없겠죠?
하지만 가상 세계가 실제 삶을 지배하지 않는 한 새로운 콘솔에 대한 준비가 되어 있습니다. 그러나 예, 우리는 게임 산업에서 혁명을 보기를 기대합니다. 게임 공간의 다음 혁명이 어떤 모습일 것이라고 생각하십니까? 아래 댓글란에 의견을 자유롭게 공유해 주세요.