Computer >> 컴퓨터 >  >> 소프트웨어 >> 소프트웨어

Twitch, YouTube 등 인기 플랫폼에 게임 실시간 스트리밍하는 방법 A to Z

게임을 Twitch나 YouTube 같은 인기 스트리밍 플랫폼으로 라이브 송출하고 싶었던 적이 있으신가요? 이 가이드에서는 스트리밍을 시작하기 위한 모든 과정을 단계별로 자세히 설명해 드립니다.

이 글을 끝까지 읽고 나면 여러분은 첫 라이브 스트리밍을 바로 시작할 수 있는 준비를 마치게 될 것입니다. 실수를 피하려면 내용을 꼼꼼히 확인하며 읽어보세요.

이 가이드에서 다루는 내용

  • 스트리밍 소프트웨어 선택하기
  • 설정 최적화하기
  • 스트리밍 플랫폼 선택하기
  • 스트림 키 설정하기
  • 라이브 방송 시작하기

1단계: 스트리밍 소프트웨어 선택

현재 다양한 스트리밍 프로그램이 출시되어 있지만, 아래 세 가지를 추천합니다. 모두 무료로 사용할 수 있습니다.

  • OBS Studio – 고급 기능을 갖춘 고품질 스트리밍 소프트웨어
  • Streamlabs OBS – 더 깔끔한 인터페이스와 다양한 연동 기능을 제공하는 OBS
  • NVIDIA ShadowPlay – NVIDIA 전용 GPU 기반 스트리밍 도구 (오버레이 커스터마이징은 제한적)

가장 높은 수준의 커스터마이징을 원하고 설정 메뉴를 직접 조정하는 것이 부담스럽지 않다면 OBS Studio를 선택하세요. 오버레이, 화면 알림, 플러그인을 더 쉽게 관리하고 싶다면 Streamlabs OBS가 적합합니다.

단순히 게임 화면만 빠르게 송출하고 싶다면 GeForce Experience의 NVIDIA ShadowPlay를 이용하면 됩니다. (NVIDIA 그래픽카드 소유자 한정)

2단계: 스트리밍 설정 최적화

스트리밍 설정을 최적화한다는 것은 두 가지 요소를 고려하는 일입니다. 하드웨어 성능에 맞는 적절한 프레임률과 해상도, 그리고 업로드 속도에 맞는 안정적인 송출 환경입니다.

사양이 좋은 컴퓨터라면 1080p 60fps로 게임을 스트리밍할 수 있습니다. 다만 대부분의 사용자에게는 720p 30fps 정도면 충분합니다. 그 이하로 낮추면 화질이 상당히 저조해 보일 수 있습니다.

비트레이트(bitrate)는 초당 전송되는 데이터량을 의미하며, 네트워크 상황에 맞게 조절할 수 있습니다. 비트레이트가 높을수록 화질이 선명해지고, 낮을수록 영상이 많이 압축됩니다.

높은 해상도를 제대로 표현하려면 그에 상응하는 비트레이트가 필요합니다. 따라서 고화질·고프레임률 스트리밍을 위해서는 좋은 네트워크 환경과 성능 좋은 컴퓨터가 필수입니다. 또한 비트레이트에는 상한선이 존재합니다. 너무 높게 설정하면 시청자가 영상을 원활하게 받아볼 수 없어 버퍼링과 지연 현상이 발생합니다.

최적의 해상도와 프레임률을 찾으려면 NVIDIA ShadowPlay, OBS Studio, Streamlabs OBS의 녹화(Record) 기능을 활용해 테스트해 보세요.

  • 먼저 설정을 열고 비디오(Video) 탭으로 이동합니다.
  • FPS기본/축소 해상도(base/scaled resolution) 옵션을 찾습니다.
  • 일단 60fps1920×1080으로 설정해 봅니다.

이후 녹화하고 싶은 게임을 실행하고 게임 소스(source)를 추가합니다. ShadowPlay는 자동으로 감지하지만, Streamlabs OBS와 OBS Studio에서는 소스를 직접 추가해야 합니다.

소스를 추가했다면 실제로 게임을 한 판 녹화해 보세요. 녹화가 끝나면 재생해서 끊김이나 버벅임이 있는지 확인합니다. 문제가 있다면 설정을 낮춰가며 반복 테스트하고, 최적의 지점(sweet spot)을 찾을 때까지 조정하세요.

그렇다면 비트레이트는 어떻게 정할까요? speedtest.net에 접속해 인터넷 속도를 측정하고 업로드 속도를 확인합니다. 일반적으로 비트레이트는 업로드 속도의 75% 정도로 설정하는 것이 좋습니다. 웹 서핑, 파일 업로드, 온라인 게임에 필요한 여유 대역폭을 확보할 수 있기 때문입니다.

예를 들어 업로드 속도가 6.20Mbps로 측정되었다면 비트레이트를 약 4650kbps로 설정할 수 있습니다. 하지만 앞서 언급했듯이 비트레이트에는 권장 상한이 있으며, Twitch는 3,500kbps를 권장합니다.

OBS Studio 및 Streamlabs에서 비트레이트 설정하기

  • 설정(Settings) 클릭
  • 출력(Output) 클릭
  • 비트레이트 항목에 위에서 계산한 값 입력

NVIDIA ShadowPlay에서 비트레이트 설정하기

  • GeForce Experience 실행
  • 우측 상단의 설정 버튼 클릭
  • 인게임 오버레이 항목에서 설정 클릭
  • Broadcast LIVE 클릭
  • Twitch 또는 YouTube 선택
  • 슬라이더를 조절해 적절한 비트레이트 선택

3단계: 스트리밍 플랫폼 선택

스트리밍 소프트웨어 설정을 마쳤다면, 이제 원하는 플랫폼에 가입할 차례입니다. Twitch, YouTube 등 선택지가 다양하지만, 이 가이드에서는 가장 인기 있는 두 플랫폼을 중심으로 설명합니다. 가입 후에는 라이브 스트리밍 대시보드에 접속해야 합니다.

Twitch 대시보드 접속 방법

  • 로그인 후 우측 상단의 본인 이름 클릭
  • 드롭다운 메뉴에서 대시보드(Dashboard) 클릭

대시보드에서는 방송 제목, 게임 카테고리, 태그 설정은 물론 채팅 확인과 스트림 성능 모니터링까지 할 수 있습니다.

YouTube 대시보드 접속 방법

  • 로그인 후 우측 상단의 프로필 사진 클릭
  • YouTube Studio 클릭
  • 왼쪽 메뉴에서 만들기 항목 선택
  • 라이브 스트리밍 선택

이제 라이브 스트리밍 대시보드에 접속했습니다. 여기서 방송 제목 설정, 게임 지정, 설명 작성, 채팅 확인, 수익화 옵션 관리 등을 할 수 있습니다.

4단계: 스트림 키 설정

스트리밍 소프트웨어가 Twitch, YouTube 등 내 채널로 직접 송출하려면 스트림 키(stream key)가 필요합니다. 이 키는 절대 타인과 공유해서는 안 되는 비밀 인증 키입니다.

이 키를 등록하면 방송 시작(Stream) 버튼을 누르는 즉시 스트리밍 소프트웨어가 내 채널로 영상을 업로드할 수 있는 권한을 갖게 됩니다. 플랫폼별 스트림 키 확인 방법은 아래와 같으며, 다른 플랫폼도 유사한 경로로 찾을 수 있습니다.

Twitch에서 스트림 키 확인하기

  • Twitch 대시보드에서 좌측 설정 섹션의 채널(Channel) 클릭
  • 해당 페이지에서 기본 스트림 키(Primary Stream Key) 옆의 복사(Copy) 클릭
  • 표시(Show)를 눌러 직접 복사할 수도 있습니다

YouTube에서 스트림 키 확인하기

  • YouTube 라이브 대시보드에서 아래로 스크롤
  • 인코더 설정(Encoder Setup)에서 스트림 이름/키 옆의 공개(Reveal) 클릭
  • 표시된 문자열을 복사

스트림 키를 확보했다면 이제 스트리밍 소프트웨어에 붙여넣을 차례입니다.

OBS Studio / Streamlabs에 스트림 키 등록하기

  • 설정 메뉴 열기
  • 스트림(Stream) 옵션 클릭
  • 해당 탭의 스트림 키(Stream Key) 항목에 키 붙여넣기
  • 서비스(Service) 항목에서 올바른 플랫폼 선택

NVIDIA ShadowPlay에 스트림 키 등록하기

  • GeForce Experience 실행
  • 설정 버튼 클릭
  • 인게임 오버레이 항목에서 설정 클릭
  • 연결(Connect) 클릭 후 스트리밍할 플랫폼 선택

위 과정을 모두 마쳤다면 라이브 방송을 시작할 준비가 완료된 것입니다.

5단계: 라이브 방송 시작

이제 모든 준비가 끝났습니다. OBS Studio, Streamlabs OBS, 또는 NVIDIA ShadowPlay에서 방송 시작(Stream) 버튼을 누르면 스트리밍이 자동으로 시작됩니다. 이후 스트리밍 플랫폼의 대시보드에서 방송 상태와 시청자 반응을 모니터링할 수 있습니다.

방송을 마친 후에는 반드시 스트리밍 소프트웨어에서 방송 종료(Stop Stream)를 눌러 송출을 끄는 것을 잊지 마세요.

마무리

이 가이드가 여러분의 첫 게임 라이브 스트리밍에 도움이 되기를 바랍니다. 궁금한 점이 있다면 댓글로 남겨주세요. 최대한 빠르게 답변드리겠습니다.