지금까지 Google은 Google Play 스토어에서 앱에 대해 청구해야 하는 최소 가격을 설정했습니다. 이 제한은 이제 20개가 넘는 새로운 시장에서 완화되어 앱 및 인앱 구매에 대해 $0.10(또는 해당 시장에서 이에 상응하는 금액)만 청구할 수 있습니다.
이미 1달러 미만 가격이 있었던 시장
구글이 안드로이드 개발자들이 앱과 기타 항목에 대해 매우 낮은 수수료를 부과하도록 허용한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 이 회사는 이미 20개국에서 이러한 유연성을 허용했으며 그 목록에는 인도와 브라질이 포함되어 있습니다.
달러 미만 가격을 받는 새로운 시장
Android 개발자 블로그에서 발표한 바와 같이 Google은 이 유연한 가격 책정 시스템을 20개 이상의 시장에 출시하여 구매자에게 제품 가격을 $0.10~$0.30 사이로 청구할 수 있습니다.
이 수수료 유연성은 이제 라틴 아메리카, 유럽, 중동, 아프리카 및 아시아 태평양의 일부 국가에서 사용할 수 있습니다.
이러한 국가에는 방글라데시, 불가리아, 볼리비아, 코스타리카, 체코, 덴마크, 크로아티아, 헝가리, 요르단, 카자흐스탄, 레바논, 스리랑카, 미얀마, 파키스탄, 파라과이, 루마니아, 세르비아, 태국, 탄자니아 및 베트남이 포함됩니다.
새로운 1달러 미만 가격 시스템이 개발자를 돕는 방법
Google은 블로그 게시물에서 이러한 가격 유연성을 통해 개발자가 이전에는 할 수 없었던 항목을 판매할 수 있다고 언급합니다. 블로그 게시물은 이 변경 사항에 대한 다양한 사용 사례 시나리오를 제안하며 그 중 일부는 다음과 같습니다.
기간 한정 프로모션
이제 최저 가격이 1달러 미만이므로 앱 개발자는 1달러 미만을 지출하여 프리미엄 구독자가 될 수 있는 기간 한정 제안을 실행할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 많은 비용을 청구하지 않고도 신규 유료 고객을 확보할 수 있습니다.
할인 가격
이 수수료 변경이 개발자에게 가장 큰 도움이 될 것으로 생각되는 영역 중 하나입니다. 이제 막 Android 앱 개발자로 시작하는 경우 특정 항목에 대해 매우 저렴한 비용을 청구할 수 있으며 이를 통해 새로운 사람들이 귀하의 제품을 빠르게 구매하도록 할 수 있습니다.
확률 기반 아이템
Google은 확률 기반 항목에 대해 1달러 미만 가격 책정이 가장 효과적이라고 생각합니다. 여기에는 일반적으로 엄청난 보상을 기대하고 무언가를 구매하는 게임과 시나리오가 포함됩니다.
예를 들어, 보상에 직접 $5를 지출하는 것보다 $0.20에 게임 내 아이템을 구매하는 것이 더 편할 수 있습니다.
Android 앱에 대한 1달러 이하 가격 책정의 미래
1달러 미만 가격은 Android 앱 개발자에게 항목의 가치가 있다고 생각하는 금액을 청구할 수 있는 유연성을 제공합니다. 많은 개발자가 이 변경 사항을 구현하면 즐겨 사용하는 앱과 인앱 항목의 가격이 크게 하락하는 것을 볼 수 있습니다.