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소송에서 Apple은 소셜 카지노 앱에서 불법적으로 이익을 얻습니다.

새로운 소송은 Apple이 App Store에서 호스팅하는 소셜 카지노 앱에서 불법적으로 이익을 얻고 있다고 비난하며 소비자가 2020년에 가상 카지노 칩에 60억 달러를 지출했다고 주장합니다.

불만은 캘리포니아 북부 지역에 대한 미국 지방 법원에 제출되었습니다. 그것은 애플이 슬롯 머신을 금지하는 캘리포니아 법을 위반했다고 말하면서 "공갈 행위 및 불법적인 부채 징수"에 대해 애플을 비난하는 것으로 요약됩니다.

AppleInsider가 처음 보고한 바와 같이 원고 Donald Nelson과 Cheree Bibbs는 App Store에서 가상 카지노 화폐로 "각각 최소 15,000달러"를 지출했다고 주장합니다.

App Store의 불법 도박

불만의 중심에는 인앱 구매를 통해 플레이어에게 수익을 창출하는 iPhone 및 iPad용 무료 소셜 카지노 앱이 있습니다. 이러한 앱은 일반적으로 사람들이 게임 내 통화를 실제 현금으로 구매할 수 있도록 하며 Apple은 관례적으로 30%를 인하합니다.

불만 사항은 Apple이 App Store에서 도박 앱을 호스팅 및 배포할 뿐만 아니라 기본 분석 데이터를 개발자와 공유하고 소셜 도박 앱이 애초에 회사의 인앱 구매 메커니즘을 사용하도록 허용했다고 비난합니다.

특히, 이 서류는 회사가 빅 데이터와 "소셜 네트워크 압력"을 활용하여 중독성 행동을 하기 쉬운 소비자를 식별, 표적화 및 착취하고 있다고 주장합니다.

카지노 호스트 및 뱅크롤로서의 Apple 더블링

애플의 컷이 "하우스"보다 높다는 것을 강조합니다.

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이에 비해 전통적인 카지노의 "집"은 1~15%만 차지하며 운영 손실의 위험도 큽니다. 반면에 Apple의 30% 레이크는 카지노 "호스트" 및 뱅크롤 역할을 할 수 있는 능력이 보장됩니다.

그러나 실제 카지노와 달리 소셜 갬블링 앱은 플레이어가 현금으로 칩을 현금화하는 것을 허용하지 않습니다. 소송에 따르면 2020년 소비자는 앱 스토어에서 소셜 카지노 가상 칩으로 약 60억 달러를 구매하고 도박을 했습니다.

App Store에서 불만은 계속됩니다. 소셜 카지노는 "고액 지출 사용자를 유지하고 플레이어 데이터를 수집하는 중요한 파트너, 지불 거래를 수행하는 신뢰할 수 있는 시장, 유지하도록 설계된 대상이 지정된 새 콘텐츠로 앱을 업데이트하는 기술적 수단을 얻습니다. 중독된 플레이어가 돈을 쓰고 있습니다."

Apple의 규칙은 무엇을 말합니까?

App Store 검토 가이드라인은 도박을 가장 규제가 심한 App Store 제품 중 하나라고 부릅니다. 즉, 개발자는 검토 과정에서 추가 시간을 준비해야 합니다.

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5.3.3 앱은 모든 종류의 실제 현금 게임과 관련하여 크레딧이나 통화를 구매하기 위해 인앱 구매를 사용할 수 없으며 사람들이 앱에서 복권이나 복권을 구매하거나 자금 이체를 시작할 수 없습니다.

카드 카운터도 허용되지 않습니다.

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5.3.4 실제 현금 게임(예:스포츠 베팅, 포커, 카지노 게임, 경마) 또는 복권을 제공하는 앱은 앱이 사용되는 위치에서 필요한 라이선스 및 권한이 있어야 하고 해당 위치로 지리적으로 제한되어야 하며 다음을 충족해야 합니다. 앱 스토어에서 무료로 사용하세요. 카드 카운터를 포함한 불법 도박 보조물은 App Store에서 허용되지 않습니다. 복권 앱에는 배려와 기회, 상이 있어야 합니다.

Apple은 이제 기본 도박 앱만 App Store에서 호스팅할 수 있도록 허용합니다. HTML5 기술을 사용하여 구축된 웹 기반 게임은 "실제 게임, 복권 또는 자선 기부에 대한 액세스를 제공하지 않을 수 있으며 디지털 상거래를 지원하지 않을 수 있습니다"라고 참고합니다.

2019년 9월 3일부터 이 기능은 기본 앱에만 적합합니다.

"위험한 파트너십"

소송에서는 소셜 카지노가 배포 및 결제 처리를 위해 App Store를 사용하는 데 동의함으로써 '상호 이익이 되는 비즈니스 파트너십'을 체결했다고 주장합니다.

원고는 이 파트너십이 소비자가 소셜 카지노 앱에 중독되게 만든다고 주장하면서 이 파트너십을 "위험"하다고 부릅니다. 더욱이 사람들은 "수만 달러 또는 심지어 수십만 달러에 달하는 구매로 신용 카드를 한도까지 사용하고 있습니다"라고 소송에서 밝혔습니다.

원고들은 그들이 입은 손실을 보상하는 손해배상을 포함하여 다양한 형태의 구제를 모색하고 있습니다. 또한 클래스 상태를 추구합니다. 판사가 집단 소송을 허용할 수 있다고 선언하면 Apple은 App Store의 도박 인기로 인해 이론적으로 막대한 벌금을 부과할 수 있습니다.

이제 Apple을 고소하는 사람이 없는 하루 또는 일주일을 상상해 보십시오...