이봐, 어떻게 지내? 이 기사에서는 휴대폰에 Laravel 8을 설치하는 방법을 보여 드리겠습니다. 이 가이드를 최대한 활용하려면 PHP에 대한 지식이 있어야 하고 Laravel이 무엇인지 알아야 합니다. 하지만 그렇지 않은 경우에도 걱정하지 마십시오. 시작할 수 있도록 기본 사항을 설명하겠습니다. 라라벨이란 무엇입니까? Laravel은 표현력 있고 우아한 구문을 사용하는 웹 애플리케이션 프레임워크입니다. PHP를 기반으로 하므로 Laravel이 PHP이지만 작업하기가 더 쉽습니다. 인증과 같은 다양한 기능을 위한 많은 패키
이 기사에서는 빈티지 게임을 즐기면서 Linux에서 가상 머신을 사용하는 방법을 배웁니다. 당신이 안드로이드 폰을 가지고 있다면, 당신의 죄책감 중 하나는 매우 재미있는 게임을 하는 것일 수 있습니다. 또는 휴대전화에서만 실행되는 애플리케이션이 있을 수 있습니다. 그런 다음 데스크톱 PC에서 동일한 게임을 실행할 수 있다면 어떨까요? 시나리오를 단순화하기 위해 애플리케이션이 Android에서 실행된다고 가정하겠습니다. 문제를 해결하는 한 가지 방법은 PC에서 Android 에뮬레이터를 실행하는 것입니다. 그러나 Android
Bitotsav 19 앱이 현실이 된 방법 배경:판테온 17 ⏪ 거의 2년 전인 2017년 9월에 친구인 Ashank Anshuman이 저를 설득하여 우리 연구소의 기술 축제를 위한 앱을 개발하도록 했습니다. 우리는 약 2주 동안 밤낮으로 일했고 축제 시간에 맞춰 출시될 준비를 했습니다. 우리는 지쳤지만 프로덕션에서 사람들이 실제로 사용하는 저곳을 얻는 것은 놀라운 느낌이었습니다! 목적을 완벽하게 수행하여 주최측이 참가자들에게 모든 것을 쉽게 전달할 수 있도록 도왔습니다. Pantheon 17 - Google Play 앱 청
Android 최초 기여에 대한 예제를 조사할 때 Kotlin으로 작성된 애니메이션에 대한 예제는 거의 없었습니다. 네이티브 애니메이션 내에서 접근성 고려 사항에 대한 코드 예제도 거의 없었습니다. 자! Kotlin에서 기본 확장 애니메이션을 작성하는 방법을 살펴보고 TalkBack 또는 확대된 텍스트가 켜져 있는 사용자를 지원하는 방법에 대해 이야기해 보겠습니다. 모든 코드는 이 예제 리포지토리에서 사용할 수 있으며 그 안에 애니메이션 보기가 있는 단일 활동을 만듭니다. 이 코드의 기반이 되는 코드는 Calum Turner와 공
Kriptofolio 앱 시리즈 — 5부 오늘날 거의 모든 Android 앱은 데이터를 가져오거나 보내기 위해 인터넷에 연결합니다. RESTful 웹 서비스를 올바르게 구현하는 것이 최신 앱을 만드는 동안 핵심 지식이기 때문에 RESTful 웹 서비스를 처리하는 방법을 반드시 배워야 합니다. 이 부분이 복잡해집니다. 작업 결과를 얻기 위해 한 번에 여러 라이브러리를 결합할 것입니다. 실세계에서는 아무도 그것을 사용하지 않기 때문에 인터넷 요청을 처리하는 기본 Android 방식에 대해서는 이야기하지 않을 것입니다. 모든 좋은 앱
안정적인 인터넷 연결에 의존하는 애플리케이션이 있다고 가정해 보겠습니다. 인터넷 연결이 변경될 때 애플리케이션이 알림을 받길 원합니다. 어떻게 합니까? 가능한 솔루션은 항상 인터넷 연결을 확인하는 서비스입니다. 이 구현은 여러 가지 이유로 좋지 않으므로 고려조차 하지 않습니다. 이 문제에 대한 해결책은 브로드캐스트 리시버이며 사용자가 지시한 변경 사항을 수신합니다. 브로드캐스트 수신기는 애플리케이션 상태에 관계없이 항상 브로드캐스트 알림을 받습니다. 애플리케이션이 현재 실행 중인지, 백그라운드에서 실행 중인지 아니면 전혀 실행 중인
Kotlin은 지난 2년 동안 엄청난 발전을 이룩했으며, 모든 곳에서 유행하는 주제였으며 여전히 인기가 높아지고 있습니다. 또한 Google이 Kotlin을 Android 앱 개발의 공식 언어로 채택한 것도 공식입니다. 하지만 그럼에도 불구하고 많은 사람들이 여전히 Android 개발을 위해 Kotlin보다 Java를 선호합니다. 그 이유는 무엇입니까? 그 주된 이유 중 하나는 사람들이 자신이 선택한 기본 언어를 Java에서 Kotlin으로 변경하는 데 여전히 익숙하지 않고 새로운 언어로 변경하는 것을 두려워하기 때문입니다. 지금
스토리지는 우리 모두가 알고 있지만 항상 당연하게 여기는 것입니다. 얼마 전까지만 해도 스토리지 용량의 모든 도약은 점진적이었고 불가능해 보였습니다. 오늘날 우리는 기기에 얼마나 많은 용량이 있는지 생각할 때 두 번 생각하지 않습니다(그리고 차이점에 대해 덜 신경 쓰지 않을 수 없음). 더 큰 요점은 메모리에 저장되는 내용의 진화를 살펴보는 것입니다. 스마트폰 이전에는 가끔 사진 한두 장, 게임 몇 개, 수많은 문자 메시지를 저장했습니다. 그러나 이제 모든 표준 전화에는 응용 프로그램, 문서, 사진, 비디오, 음악 파일 등이 포함
개별 프로그래머는 다양한 작업을 수행하는 방법에 대한 아이디어와 견해를 포함하여 자신의 비전에 따라 모바일 앱을 개발합니다. 때때로 그들은 객체 지향 또는 함수형 프로그래밍의 주요 원칙을 무시할 수 있으며, 이는 개발자들 사이에서 방향 감각 상실로 이어질 수 있습니다. 이것은 좋지 않습니다. 그들은 그들의 코드를 다룰 수 없을 것입니다. 그리고 프로젝트를 유지 관리하거나 수정해야 하는 다음 개발자는 미쳐버릴 수 있습니다. 유지 관리가 복잡한 프로세스가 되기 때문에 이러한 프로젝트를 처음부터 다시 빌드하는 것이 좋습니다. Go
올해 모바일 애플리케이션은 계속해서 인기를 얻었습니다. 다행히도 프로그래밍 도구를 만들고자 하는 개발자가 사용할 수 있는 프로그래밍 도구가 많이 있습니다. 이러한 도구 중 최근에 두각을 나타내고 있는 Flutter가 있습니다. Flutter란 무엇입니까? Flutter는 Google에서 만들고 2017년 5월에 출시한 무료 오픈 소스 모바일 UI 프레임워크입니다. 한마디로 하나의 코드베이스로 네이티브 모바일 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 즉, 하나의 프로그래밍 언어와 하나의 코드베이스를 사용하여 두 개의 서로 다른 앱(iOS
Flutter는 올해 트렌드 기술입니다. 이 기사에서는 Flutter로 iOS 및 Android 애플리케이션을 개발하는 방법을 배울 수 있는 몇 가지 무료 및 유료 방법을 제안합니다. 모바일 애플리케이션 개발에 관심이 있으십니까? 당신의 대답이 예라면, 당신은 올바른 기사를 읽고 있는 것입니다! 아직 Flutter에 대해 모르실 수도 있지만 걱정하지 마세요. Flutter가 무엇인지, 그리고 왜 올해 Flutter를 배워야 하는지에 대한 기사를 썼습니다. Flutter는 Google에서 만들고 2017년 5월에 출시한 무료 오픈
데이터 바인딩은 정보(데이터)를 일부 시각적 사용자 입력 요소에 붙일 때 사용되는 기술입니다. 이 프로세스에서 입력이 업데이트될 때마다 그 뒤에 있는 데이터도 업데이트됩니다. 이것은 새로운 개념과는 거리가 멀고 이를 디자인에 통합한 프레임워크(AngularJS/React/Vue 등)가 너무 많습니다. 이 기사에서 우리의 관심은 프론트 엔드 프레임워크가 아니라 모바일 개발에 있습니다. Google은 Android Jetpack의 일부인 Android에 데이터 바인딩 라이브러리를 도입했습니다. Jetpack 라이브러리 제품군에
FaceTime은 Apple 사용자에게 가장 인기 있는 커뮤니케이션 앱 중 하나입니다. MacBook, iPad 또는 iPhone이 있는 경우 응용 프로그램이 이미 장치에 설치되어 있습니다. 앱을 시작하고 사용자 이름과 비밀번호를 입력한 다음 사용을 시작합니다. 완벽합니다. 그러나 FaceTime은 Apple/iOS 사용자만 사용할 수 있습니다. 안드로이드 스토어에는 존재하지 않습니다. 따라서 Android 기기로 전환하거나 이미 사용 중인 경우 FaceTime을 사용할 수 없습니다. 따라서 이 기사에서는 Android 기기에서
React-navigation은 React Native에서 탐색에 대해 이야기할 때 생각나는 탐색 라이브러리입니다. 저는 이 라이브러리의 열렬한 팬이며 항상 React Native에서 탐색을 처리하는 데 사용하는 첫 번째 솔루션입니다. 이것은 부분적으로 훌륭하고 쉬운 API를 가지고 있고 매우 사용자 정의할 수 있기 때문입니다. 버전 5가 베타에서 안정 버전으로 바뀌었기 때문에 이 기사를 쓰고 있습니다. 일부 기능 변경 및 경로를 선언하는 간단하고 다른 방법을 제공하는 새로운 API 디자인과 함께 제공됩니다. 이 기사에서는 새
지난 몇 년 동안 Android OS는 2019년 기준으로 86% 이상의 시장 점유율로 모바일 OS 환경을 지배하게 되었습니다. 시스템은 고성능의 안전한 사용을 제공하고 새로운 기능으로 정기적인 버전 업데이트를 제공합니다. 이 때문에 많은 Android 사용자는 현재 Android 버전을 확인하고 최신 버전으로 업데이트하는 방법을 알고 싶어합니다. 따라서 이 기사에서는 스마트폰에서 실행 중인 버전과 Android OS 업데이트를 설치하는 방법을 알아봅니다. 그러나 그 전에 Android 버전의 역사에 대한 간략한 개요를 살펴보
최근에 직장을 옮겼고 첫 번째 작업 중 하나는 React Native에서 하단 시트를 만드는 것이었습니다. 네이티브 Android 개발 배경에서 왔기 때문에 네이티브에서 하단 시트를 만드는 것만큼 벅찰 것이라고 생각했습니다. 하지만 내가 너무 틀렸어! 나는 너무 매료되어 React Native에서 하단 시트를 만드는 방법에 대한 간단한 자습서를 작성하기로 결정했습니다. 하단 시트는 화면 하단에서 위로 미끄러지는 유용한 구성 요소이며 종종 다른 옵션을 포함합니다. 현대적인 디자인에서 매우 일반적이며 Uber, Zomato 등과
응용 프로그램을 디자인하는 것은 성가신 경향이 있으며 다양한 지점에서 다른 지점을 가리키는 화살표가 있는 화이트보드가 있는 경우가 많습니다. 처음에는 하나 또는 두 개의 활동이 있는 응용 프로그램이라고 생각했던 것이 갑자기 여러 흐름, 조각 및 광범위한 사용자 상호 작용이 있는 것으로 나타납니다. 그렇다면 화이트보드에 있는 내용을 그대로 가져와 코드로 쉽게 복제할 수 있다면 좋지 않을까요? Navigation Component에 인사하세요. 익숙하지 않은 사람들에게 Navigation Component는 액티비티/프래그먼트의
Kriptofolio 앱 시리즈 - 파트 1 소프트웨어는 항상 변화하는 상태에 있습니다. 각 변경 사항은 전체 프로젝트에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 중요한 것은 모든 새로운 변경 사항을 구현하는 동안 발생할 수 있는 피해를 방지하는 것입니다. Kriptofolio(이전의 My Crypto Coins) 앱을 사용하여 단계적으로 많은 새로운 코드를 생성할 것이며 좋은 방식으로 시작하고 싶습니다. 나는 내 프로젝트가 견고한 품질을 원합니다. 먼저 현대 소프트웨어를 만드는 기본 원칙을 이해해야 합니다. 그것들을 SOLI
Kriptofolio 앱 시리즈 - 파트 2 그렇다면 실제로 새 앱 빌드를 시작하는 방법은 무엇입니까? 가장 먼저 해야 할 일은 무엇입니까? Android Studio를 실행하고 코드로 바로 이동해야 한다고 생각한다면 다시 생각해 보세요. 그것이 득보다 실이 더 많을 수 있기 때문에 하지 말라고 권하고 싶은 바로 그 일입니다. 하지만 가능한 한 빨리 첫 번째 코드 줄을 작성하기 시작하고 싶은 마음이 큽니다. 대신 UI 모형으로 현명한 계획을 세우는 데 집중하는 것이 좋습니다. 모든 좋은 새 앱 프로젝트는 그것으로 시작해야 한다는
직장에서 특정 프로젝트를 진행하고 있었는데, 메시지를 통해 여러 다양한 구성 요소를 연결해야 했습니다. 각각은 고유한 논리와 코드 언어를 가지고 있었습니다. 이를 통해 다양한 플랫폼이 커뮤니케이션을 가능하게 하는 모든 방법을 이해하고 싶었습니다. 이 문서의 목적은 이러한 교차 출처 커뮤니케이션 브리지를 설명하고 이를 달성하기 위한 간단하면서도 유익한 예를 제시하는 것입니다. 브리지 말장난도 많이 있을 것입니까? 경고를 받았습니다. 코드로 손을 더럽히고 싶다면 이 기사 하단에 GitHub 리포지토리에 대한 링크가 있습니다.