Firebase와 Kotlin으로 안드로이드 앱을 만들어 보세요라훌 판데이(Rahul Pandey)는 앱 개발자이자 페이스북 엔지니어입니다. 그는 현재 앱 스토어에 출시되어 있는 여러 앱을 개발해 왔으며, 이번 튜토리얼에서는 그중 하나의 앱을 실제로 만드는 전 과정을 공개합니다.이 강좌는 freeCodeCamp.org 유튜브 채널에서 무료로 시청할 수 있습니다. 강좌에서는 Kotlin(코틀린)을 활용해 사용자가 이모지(😇🐼❤️)만으로 자신의 상태를 업데이트할 수 있는 안드로이드 앱을 만드는 방법을 단계별로 배우게 됩니다.이 앱은
안녕하세요! 저는 백엔드 개발자이자 머신러닝 엔지니어를 꿈꾸는 18살 개발자입니다. 이 글에서는 스마트폰 하나만으로 Python을 활용해 웹 앱을 구축하는 방법을 단계별로 알려드리겠습니다 😁. 그럼 바로 시작해 볼까요?준비물은 딱 하나!먼저 필요한 것은 안드로이드 6.0 이상을 탑재한 스마트폰입니다. 믿기 어렵겠지만, 사실 이것만 있으면 충분합니다.다음으로 할 일은 Pydroid 3라는 모바일 앱을 설치하는 것입니다.Pydroid 3는 스마트폰에서 직접 Python 코드를 작성하고 실행할 수 있게 해주는 앱입니다. 구글 플레이 스
이 튜토리얼에서는 안드로이드 Jetpack Compose UI 라이브러리와 관련된 핵심 개념과 용어들을 배우게 됩니다.Compose 입문 가이드이긴 하지만, 안드로이드 개발 자체의 초보 가이드는 아닙니다. 따라서 최소 한두 개 정도의 애플리케이션을 만들어 본 경험이 있다고 가정합니다(반드시 Compose로 만든 앱일 필요는 없습니다).본격적으로 시작하기 전에 한 가지 말씀드리자면, 처음에는 숙련된 개발자를 대상으로 한 후속 글을 작성할 계획이었지만, Leland Richardson의 2부작 시리즈를 접하고 계획을 바꾸게 되었습니다.
이번 글에서는 Jetpack Compose에서 UI 이벤트를 효과적으로 처리하는 방법을 짧고 실용적으로 살펴보겠습니다.기존 뷰 시스템에서는 OnClickListener와 같은 인터페이스를 사용해 이벤트를 처리했습니다. 반면 Compose에서는 Kotlin의 Sealed Class(봉인된 클래스), 함수 타입(Function Type), 람다 표현식(Lambda Expression)을 최대한 활용할 수 있습니다.컴포저블(Composable)이 무엇인지 잘 모르신다면, 기본 개념을 설명하는 글을 먼저 읽어보시는 것을 추천합니다.이 글의
이 글에서는 Jetpack Compose를 사용해 안드로이드 앱에 스타일과 테마를 적용하는 방법을 알아봅니다.Compose는 기존의 XML 기반 View 시스템을 대체하는 새로운 UI 프레임워크입니다(현재 데스크톱과 웹 지원도 개발 중입니다). 이 글을 작성하는 시점에는 아직 베타 버전이지만, 스타일링 관련 기능은 정식 출시 전에 크게 바뀌지 않을 것으로 예상됩니다.이 글에서 다룰 주제는 다음과 같습니다.XML 방식에 대한 간단한 복습XML 기반 색상, 테마, 타이포그래피(폰트) 시스템을 마이그레이션하는 방법단 몇 줄의 코드로 라이
이 글에서는 Android App Bundle(.aab 파일)을 Play 스토어의 베타 트랙에 자동으로 업로드하는 방법을 단계별로 소개합니다. 개발 환경은 Android Studio를 사용하고, 클라우드 인프라는 AWS를 활용합니다. 앱 번들 업로드가 완료되면 Slack 알림까지 자동으로 발송되도록 구성할 것입니다. 이런 자동화 파이프라인은 관측 가능성(observability) 확보와 배포 프로세스 우선순위 정리 등 여러 면에서 시간 투자 가치가 충분합니다. 사용할 기술 스택 이 튜토리얼에서 사용하는 도구와 서비스는 다음과 같습니
스마트폰 카메라는 우리가 가장 자주 사용하는 기능 중 하나입니다. 실제로 많은 애플리케이션이 카메라를 핵심 기능으로 통합하고 있습니다.카메라와 상호작용하는 방식에는 크게 두 가지가 있습니다. 하나는 표준적인 방법이고, 다른 하나는 카메라 기능을 직접 커스터마이징하는 방법입니다. 이 두 가지의 차이를 이해하는 것이 매우 중요하며, 바로 이 지점에서 Camera2가 등장합니다.Camera2란 무엇인가?Camera2 API는 API 레벨 21부터 제공되었지만, 개발자가 다루어야 할 아키텍처 중 가장 복잡한 부분에 속합니다.이 API와 그
안드로이드 스마트폰의 복사·붙여넣기 기능은 일회성 기능처럼 느껴질 수 있습니다. 텍스트를 한 번 복사하면, 다른 내용을 복사하거나 잘라내기 전에 반드시 붙여넣어야 합니다. 그렇지 않으면 이전에 복사한 내용에 더 이상 접근할 수 없습니다.또한 텍스트를 복사한 후 붙여넣기 전에 휴대폰 전원을 꺼버리면 해당 텍스트는 그대로 사라져 버립니다.그 이유는 안드로이드 스마트폰이 복사한 텍스트를 RAM(랜덤 액세스 메모리)이라는 휘발성 단기 메모리에 저장하기 때문입니다. 하지만 걱정하지 마세요. 안드로이드 폰에서 클립보드에 접근하여 복사한 항목을
Jetpack Compose는 네이티브 UI를 구축하기 위한 안드로이드의 최신 공식 툴킷입니다. 선언형 방식으로 UI를 작성할 수 있어 안드로이드 UI 개발을 더욱 간단하고 빠르게 만들어 줍니다.freeCodeCamp.org 유튜브 채널에는 Kotlin과 Jetpack Compose를 활용해 스도쿠 안드로이드 앱을 처음부터 끝까지 만들어 보는 새로운 무료 강좌가 공개되었습니다.강좌를 따라 하다 보면 앱 개발 과정에서 그래프 자료구조와 알고리즘까지 자연스럽게 익히게 됩니다.강좌는 오랜 경력의 개발자이자 강사인 Ryan M. Kay가
요즘 많은 개발자들이 다크 모드를 선호하는 이유가 있습니다. 다크 모드를 활성화하면 눈의 피로가 줄어들고 눈 건강에도 도움이 되며, 기기 배터리 소모도 감소해 기계와 사람 모두에게 유익하기 때문입니다. 이 글에서는 윈도우 PC와 안드로이드 스마트폰의 구글 크롬 앱에서 다크 테마를 켜는 방법을 단계별로 알려드립니다. 또한 크롬 확장 프로그램을 활용해 구글에 다크 테마를 적용하는 방법까지 함께 소개합니다. 여기서 끝이 아닙니다. 이 글을 끝까지 읽고 나면 윈도우의 다른 앱들도 모두 다크 모드로 실행할 수 있게 됩니다. 윈도우 10에서
전 세계 휴대폰의 약 75%가 안드로이드 폰이며, 인터넷 사용자의 75%는 휴대폰으로만 인터넷에 접속합니다. 이는 곧 안드로이드 앱 시장이 매우 크다는 것을 의미합니다.freeCodeCamp.org 유튜브 채널에서는 초보자를 위한 안드로이드 앱 개발 크래시 코스를 공개했습니다. 안드로이드 개발이 처음인 분들에게 딱 맞는 강의입니다.강사 소개이 강의는 라훌 판데이(Rahul Pandey)가 제작했습니다. 그는 페이스북의 안드로이드 리드이자 스탠퍼드 대학교 강사로 활동하고 있는 현직 전문가입니다.강의에서 배우는 내용이 강의에서는 팁 계
안녕하세요! 이 글에서는 노트북이나 PC 없이 스마트폰만으로 Laravel 8을 설치하고 개발 환경을 구축하는 방법을 소개해 드리겠습니다.이 가이드를 최대한 활용하려면 PHP에 대한 기본 지식과 Laravel이 무엇인지 정도는 알고 있는 것이 좋습니다. 하지만 몰라도 걱정하지 마세요. 기본 개념부터 차근차근 설명해 드릴 테니 누구나 따라올 수 있습니다.Laravel이란?Laravel은 표현력 있고 우아한 문법을 자랑하는 웹 애플리케이션 프레임워크입니다. PHP 기반으로 만들어졌기 때문에 본질적으로는 PHP이지만, 훨씬 더 쉽고 편리
안드로이드 스마트폰을 사용하다 보면, 폰에서만 즐길 수 있는 재미있는 게임이나 앱 때문에 아쉬움을 느낀 적이 있을 것입니다. 그러다 문득 이런 생각이 들지 않나요? 데스크톱 PC에서도 똑같은 게임을 할 수 있다면 얼마나 좋을까?이 문제를 해결하는 한 가지 방법은 PC에 안드로이드 에뮬레이터를 설치하는 것입니다. 하지만 Android-x86처럼 일부 방식은 하드웨어를 직접 제어하기 위해 컴퓨터를 재부팅해야 하는 번거로움이 있습니다.약간의 성능 저하를 감수할 수 있다면, 기존 운영체제와 동시에 가상 머신(Virtual Machine)을
비토차브(Bitotsav) 19 앱은 어떻게 현실이 되었는가 배경: 판테온(Pantheon) 17 ⏪ 약 2년 전인 2017년 9월, 친구 아샹크 안슈만(Ashank Anshuman)이 저에게 우리 대학 기술 축제를 위한 앱을 만들어 보자고 권했습니다. 우리는 약 2주 동안 밤낮없이 작업해 축제 시작 직전에 출시할 수 있었습니다. 비록 몹시 지쳤지만, 사람들이 실제로 사용하는 결과물을 세상에 내놓았다는 사실은 정말 짜릿한 경험이었죠! 이 앱은 주최 측이 참가자들에게 모든 정보를 손쉽게 전달한다는 목적을 완벽히 해냈습니다. Panth
첫 안드로이드 오픈소스 기여를 준비하며 예제 자료를 찾아보았지만, Kotlin으로 작성된 애니메이션 예제는 생각보다 많지 않았습니다. 네이티브 애니메이션에 접근성 요소를 반영한 코드 예제 역시 거의 없었습니다. 그래서 준비했습니다! 이번 글에서는 Kotlin으로 네이티브 확장(expand) 애니메이션을 작성해 보고, TalkBack을 사용하거나 글자 크기를 키운 사용자들을 어떻게 도울 수 있는지 살펴보겠습니다. 전체 코드는 예제 리포지토리에서 확인할 수 있으며, 하나의 액티비티 안에 애니메이션이 적용된 뷰가 담겨 있습니다. 이 글의
지난 2년간 코틀린(Kotlin)은 놀라운 성장을 이루며 개발 커뮤니티 곳곳에서 화제의 중심에 올랐고, 그 인기는 지금도 계속 상승 중입니다. 구글(Google)이 코틀린을 안드로이드 앱 개발의 공식 언어로 지정한 것도 이미 잘 알려진 사실입니다.그런데도 많은 개발자들이 여전히 안드로이드 개발에 코틀린보다 자바를 선호하는데, 그 이유는 무엇일까요? 가장 큰 이유 중 하나는 주력 언어를 자바에서 코틀린으로 바꾸는 일에 아직 익숙하지 않아서입니다. 사람들은 익숙한 것에서 새로운 것으로 바꾸는 변화를 두려워하곤 하죠.지금 바로 코틀린을
저장소는 누구나 잘 알고 있으면서도 늘 당연하게 여기는 존재입니다. 얼마 전까지만 해도 저장 용량이 조금씩 늘어나는 것조차 불가능에 가까운 도약처럼 여겨졌습니다. 하지만 요즘은 기기에 저장 공간이 얼마나 있는지 일일이 따져보지 않을 뿐 아니라, 그 차이조차 거의 신경 쓰지 않습니다.더 흥미로운 변화는 저장소에 담기는 데이터의 종류에서 찾을 수 있습니다. 스마트폰 이전 시대에는 사진 한두 장과 몇몇 게임, 그리고 수많은 문자 메시지만 저장하면 충분했습니다. 그러나 지금은 어떤 스마트폰에도 애플리케이션, 문서, 사진, 동영상, 음악 파
모바일 애플리케이션은 해마다 더욱 대중화되고 있으며, 다행히도 개발자들이 활용할 수 있는 도구 또한 다양합니다. 그중에서도 최근 각광받고 있는 것이 바로 구글의 Flutter입니다.Flutter란 무엇인가?Flutter는 구글이 2017년 5월 출시한 무료 오픈소스 모바일 UI 프레임워크입니다. 한마디로 요약하면, 하나의 코드베이스만으로 네이티브 모바일 앱을 만들 수 있게 해주는 도구입니다. 즉, 하나의 프로그래밍 언어와 하나의 코드베이스로 iOS용과 Android용 두 가지 앱을 동시에 개발할 수 있습니다.Flutter는 크게 두
플러터(Flutter)는 올해 가장 주목받는 기술 중 하나입니다. 이 글에서는 Flutter로 iOS와 Android 애플리케이션을 개발하는 방법을 배울 수 있는 무료 및 유료 학습 자료들을 소개해 드리겠습니다. 모바일 앱 개발에 관심이 있으신가요? 답이 예라면 잘 찾아오셨습니다! 아직 Flutter에 대해 잘 모르시더라도 걱정하지 마세요. Flutter가 무엇인지, 그리고 왜 올해 배워야 하는지 다룬 글을 이미 작성해 두었으니 참고하시면 좋습니다. Flutter는 구글(Google)이 만들어 2017년 5월에 공개한 무료 오
데이터 바인딩(Data Binding)은 데이터를 UI 요소와 연결하는 기술입니다. 이 방식을 사용하면 입력 요소가 업데이트될 때마다 그 뒤에 있는 데이터도 함께 갱신되므로, 코드를 훨씬 깔끔하게 관리할 수 있습니다.사실 데이터 바인딩은 전혀 새로운 개념이 아닙니다. AngularJS, React, Vue 같은 프론트엔드 프레임워크들은 이미 오래전부터 이 개념을 핵심 설계에 도입해 왔습니다.하지만 이 글의 초점은 프론트엔드 프레임워크가 아니라 모바일 개발에 있습니다. 구글은 안드로이드 Jetpack의 일부로 Data Binding