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Dedoimedo의 OpenPandora 리뷰 1부: 세상에서 가장 작은 게임 컴퓨터와의 첫 만남

저는 하드웨어 리뷰를 자주 하지 않는 편입니다. 대부분 직접 구입한 노트북이나 데스크톱, 그리고 가끔씩 폰 정도가 전부였죠. 그런데 약 한 달 전, OpenPandora GmbH의 CEO인 마이클 모제크(Michael Mrozek)로부터 연락을 받았습니다. 그는 '세상에서 가장 작고 강력한 마이크로 게이밍 컴퓨터'라 불리는 자사 제품 판도라(Pandora)의 리뷰를 부탁했습니다.

몇 번의 이메일을 주고받은 후, 리뷰용 샘플 기기가 우편으로 발송되었고 며칠 전에 받았습니다. 이것으로 공식적으로 OpenPandora 아티클 시즌이 시작됩니다. 몇 시간 사용한 짧은 경험으로 긴 글 하나를 쓰는 대신, 시리즈 형식으로 여러 편의 글을 준비했습니다. 각각의 글에서 이 작은 기기의 서로 다른 측면을 다룰 예정입니다. 판도라에는 생각보다 많은 것들이 담겨 있는데, 곧 알게 되실 겁니다. 그 첫 번째 파트인 이번 글은 바로 '첫인상'에 관한 이야기입니다.

판도라, 한눈에 보기

가장 먼저 충격적이었던 것은 크기입니다. 정말 작습니다. 작다는 건 알고 있었지만, 그렇게까지 작을 줄은 몰랐네요. 지금은 이 기기의 실제 크기를 체감하기 어렵겠지만, 곧 느끼게 될 겁니다.

상자를 열면 앞면 벽면에 이런 문구가 적혀 있습니다: "Pandora's Box has just been opened"(판도라의 상자가 방금 열렸습니다). 오호라, 유머 감각이 있군요.

박스 안에는 기기 본체, 별도 케이스에 담긴 배터리팩, 충전기와 어댑터, 그리고 영어와 독일어로 된 퀵 가이드가 들어 있습니다.

우리가 주목해야 할 것은 회색 박스입니다. 잠시 후 자세히 살펴보겠습니다. 일단 뚜껑을 연 상태의 사진을 보면, 완전한 QWERTY 키보드와 게임 컨트롤, 그리고 터치 스크린을 확인할 수 있습니다.

주요 사양

이 섹션은 꽤 길어질 예정이니 마음의 준비를 하세요. 제 첫 번째 리뷰였던 Puppy 리뷰를 기억하신다면, 그때와 비슷한 분위기일 겁니다. 작고 컴팩트하면서도 강력한 패키지 안에 놀라울 정도로 다양한 기능이 빼곡히 들어 있습니다. 심호흡 한 번 하고 시작해 보죠.

판도라는 NEON 코프로세서와 OpenGL ES 2.0을 지원하는 PowerVR SGX 그래픽을 갖춘 1GHz 이상의 ARM Cortex A8 프로세서를 탑재하고 있습니다. 프로세서 오버클러킹도 가능하며 RAM은 512MB입니다. 완전한 데스크톱 환경에도 충분한 수준이며, 하물며 이런 미니 기기라면 더욱 넉넉합니다. 또한 802.11b/g Wi-Fi와 블루투스 2.0도 지원합니다.

주변 기기 및 인터페이스

판도라는 키보드, 마우스, 터치 입력을 모두 갖춘 온전한 컴퓨터입니다. 140x83mm(4.3인치) TFT-LCD 화면은 닌텐도 DS와 비슷한 크기로, 터치를 지원하며 800x480px의 해상도를 제공합니다. 추가 기능용 Fn 키를 포함한 제대로 된 QWERTY 키보드도 갖추고 있죠. 여기에 버튼 6개와 D-패드가 달린 듀얼 아날로그 게임 컨트롤도 제공됩니다. 이 컨트롤은 실행 중인 운영체제 내에서 마우스 포인터와 클릭 버튼 역할까지 겸할 수 있는데, 이 부분은 나중에 더 자세히 다루겠습니다.

전면 패널에는 흥미로운 요소 다섯 가지가 배치되어 있습니다. 왼쪽부터 차례로 살펴보면: 화면을 잠그거나 끄거나, 종료된 기기를 다시 켤 수 있는 슬라이더가 있습니다. 그다음은 헤드폰용 오디오 잭이고, 이어서 SD 슬롯 두 개가 있습니다(SDHC 카드 기준 최대 4TB까지 지원). 제 샘플에는 왼쪽 슬롯에 32GB 카드가 장착되어 있었습니다. 가장 오른쪽에는 실제 물리적 볼륨 조절 버튼이 있습니다.

후면에는 더 많은 것이 있습니다. 양쪽 모서리의 L·R 트리거 버튼은 게임과 운영체제 모드에서 모두 유용하게 쓰입니다. 또한 외장 하드 드라이브나 3G 어댑터 등 최대 500mA까지 지원하는 완전한 크기의 USB 호스트 포트도 있습니다. 충전이나 대용량 저장 장치용 USB OTG Mini-AB 포트(최대 100mA)도 함께 제공되죠. USB 포트 옆의 확장 포트는 UART, TV OUT, 오디오 IN/OUT을 지원합니다. 마지막으로 손목 스트랩까지 장착할 수 있습니다.

그리고 놀랍게도 스타일러스 펜도 포함되어 있습니다. 케이스 하단에 깔끔하게 들어가며, 손가락 대신 정밀한 터치 포인터로 활용할 수 있습니다. 배터리를 포함한 이 모든 것들을 합쳐도 전체 무게는 고작 564g입니다.

배터리 수명

공식 수치에 따르면, 밝은 화면과 Wi-Fi, 게임, 영상 재생 등을 포함한 실사용 환경에서 약 10시간 사용할 수 있다고 합니다. 저전력 모드에서는 약 20시간, 대기 모드에서는 약 일주일간 버틴다고 하네요. 이것이 사실이라면 — 반드시 검증해 볼 계획입니다 — 스마트폰은커녕 제대로 된 모바일 컴퓨터 치고는 놀라운 수치입니다.

운영체제와 소프트웨어

이 강력한 작은 박스에는 소프트웨어가 가득 담겨 있습니다. 예상대로 Linux를 실행하는데, Debian 기반의 미니멀한 배포판으로, 창 관리, 멀티태스킹 등 완전한 Linux 시스템에서 기대할 수 있는 모든 기능을 갖춘 Xfce 데스크톱 환경이 탑재되어 있습니다. 게임 콘솔과 비슷한 단순한 하이브리드 인터페이스인 MiniMenu 모드로도 사용할 수 있으며, 모험심이 있다면 Xfce 데스크톱 환경에서 Android를 실행할 수도 있습니다. 이 경우 CyanogenMod 펌웨어로 커스터마이징된 Gingerbread가 구동됩니다.

앞서 말씀드린 대로, 제 테스트 샘플에는 수많은 게임을 포함한 각종 프로그램이 담긴 32GB SD 카드가 함께 제공되었습니다. 놀라운 소프트웨어 목록에는 Firefox, LibreOffice, Abiword, Gnumeric, GIMP, VLC, Bluefish, 전자책 리더 등이 포함되어 있습니다. Android 모드에서는 Netflix, iPlayer, Opera 등을 사용할 수 있습니다.

추가 정보를 원하신다면 공식 웹사이트의 설명에 따르면, Debian-Linux Chroot 또는 overlay를 사용하여 Debian ARM 저장소의 방대하고 익숙한 Linux 애플리케이션에 접근할 수 있습니다.

게임

여기까지 놀라운 기능들을 나열하다 보니 조금 지치셨을 수도 있습니다. 그런데 말입니다, 아직 더 있습니다. 판도라는 스스로를 '에뮬레이션 괴물'이라 칭합니다. 실제로 공식 사이트에서는 Amiga 500/1200, DOS와 Windows 9X, ZX Spectrum, Commodore 64, Atari ST/800/1600, Nintendo 64, PSX, 68K Macintosh 등 수많은 게임 플랫폼 지원을 확인할 수 있습니다.

간단히 살펴본 결과 World of Goo와 Battle for Wesnoth 등도 있었고, 옛날 고전 PC 게임들의 스크린샷, 심지어 Max Payne 포팅 버전까지 보았습니다. 짐작하시다시피 기대치가 상당히 높습니다. 좋습니다, 이제 그만 얘기하고 판도라의 전원을 켜 보죠!

첫 사용

저는 일부러 메뉴나 가이드, 포럼을 참조하지 않고, 저 같은 사람에게 초기 설정이 얼마나 쉽고 직관적인지 확인해 보려 했습니다. 판도라는 배터리를 삽입하는 즉시 부팅됩니다. 짧은 스플래시 화면 후 10초 만에 부팅이 완료됩니다. 제 버전의 펌웨어는 1.52였고, 마이클이 최신 버전으로 업그레이드할 것을 권했으므로 다음 글에서 업그레이드 과정도 다룰 예정입니다.

그다음은 최초 사용 설정 화면입니다. 사용자 이름과 비밀번호를 설정하고, 시간대를 선택하며, 기본 그래픽 환경을 지정합니다. 저는 매번 선택하도록 설정하고 Xfce와 MiniMenu 중에서 고를 수 있게 했습니다.

Xfce 데스크톱에서는 쉽게 길을 찾을 수 있었습니다. Wi-Fi 안테나를 켠 후 암호화된 라우터에도 문제없이 연결했습니다. 이제 게임 누브(nub)를 기억하세요. 왼쪽 누브로 마우스 포인터를 좌우로 움직일 수 있고, 오른쪽 누브는 마우스 클릭 역할을 합니다. 왼쪽으로 누르면 좌클릭, 오른쪽으로 누르면 우클릭이 됩니다.

MiniMenu에서는 L·R 트리거 버튼으로 애플리케이션 카테고리를 탐색하고, 패드를 사용해 원하는 프로그램이나 게임을 선택할 수 있습니다. 스크린샷은 아직 없지만 곧 많이 올려드릴 예정입니다.

Android 경험도 흥미로웠지만, 기대만큼 화려하지는 않았습니다. 시스템 반응성이 생각보다 낮았고 터치 스크린의 감도, 정확히는 정밀도가 아쉬웠습니다. 다만 스타일러스 펜으로 정밀한 조작을 보완할 수 있습니다.

Wi-Fi가 시작되지 않는 오류가 한 번 있었지만, 재시도하니 정상 작동했고 무선 라우터에 연결할 수 있었습니다. 게임 누브는 마우스 탐색이나 컨텍스트 메뉴 열기(Android에서는 길게 누름으로 활성화)에 활용할 수 있습니다.

품질

제작 품질은 나쁘지 않습니다. 플라스틱 케이스는 단순하지만 두껍고 견고하며 유연한 느낌입니다. 키보드는 부드러운 클릭감과 함께 사용감이 매우 좋습니다. 게임 누브는 약간 허술해 보이지만 충분히 견디는 편이고, 게임 버튼은 탄탄하고 정확합니다. 터치스크린이 좀 더 정교했으면 하는 아쉬움은 있지만, 이 부분은 아직 자세히 살펴보는 중입니다.

이 기기는 독일에서 조립되었으며, 배터리 같은 일부 부품은 중국산입니다. 전반적으로 부품들이 잘 맞아떨어져 보기 흉한 틈이나 날카로운 모서리는 없습니다. 다만 액면 패널 플라스틱에서 미세한 기포 몇 개를 발견했습니다. 잘 보이지 않지만, Select와 Pandora 버튼 사이 오른쪽에 하나, 사진 하단 가장자리 중앙에 하나가 있습니다. 거의 보이지 않는 수준이지만 없었으면 더 좋았을 부분입니다.

약간 혼란스러웠던 점은 라벨링입니다. 케이스 하단 배터리 슬롯 안쪽에 'Rebirth edition'과 '1GHz edition'이 나란히 적힌 스티커가 붙어 있습니다. 제가 뭔가 놓친 걸 수도 있지만, 이 둘은 상호 배타적인 명칭일 텐데 말이죠. 아니면 아닐지도요.

가격 대비 가치는?

아직 언급하지 않은 것이 가격입니다. 간단히 짚어 보겠습니다. 공식 사이트를 보면 판도라는 전 세계 여러 유통업체를 통해 판매되고 있으며, 독일에 두 곳, 미국에 한 곳이 있습니다. 판도라 휴대용 기기는 Classic, Rebirth, 1GHz 모델로 출시되며, 가장 저렴한 Classic 모델은 301달러부터, 제 테스트 샘플과 동일한 사양은 581달러 남짓입니다.

생각보다 저렴하지는 않지만, 그렇다고 지나치게 비싸지도 않습니다. Galaxy S III나 Nexus 모델처럼 8~16GB 저장 공간을 갖춘 고급 스마트폰이 350~435달러 선인 것과 비교해 보세요. 판도라는 세 가지 운영체제 모드를 제공하고, 운영체제 제약이 없으며, 완전한 마우스와 키보드, 게임 컨트롤, 터치 입력까지 갖추고, 데스크톱 및 Android 소프트웨어를 대거 지원합니다. 그러니 합리적인 가격이라고 생각합니다.

다만 현재로서는 제 평가가 아직 짧은 사용 경험에 근거하고 있습니다. 첫 사용과 첫인상, 실제 하드웨어 성능, 마감 품질 정도이며, 아직 검증되지 않은 수많은 기능과 옵션이 남아 있습니다. 따라서 앞으로 할 일이 많고, 결론은 아직 한참 멀었습니다.

결론

지금까지 판도라를 사용한 시간은 총 3시간 정도입니다. 그동안 주로 원숭이처럼 이곳저곳을 탐험하며 가능성과 옵션을 살펴보고 감탄하고 생각했습니다. 솔직히 말씀드리면, 이 기기는 상당히 압도적인 첫인상을 줍니다. 담긴 것이 정말 많아서, 모든 것을 꼼꼼히 확인하려면 시간이 필요합니다.

이 작은 기기는 상당히 깔끔하고 사용하기 쉬우며, 겉모습만 보면 다소 어려워 보이는 하이브리드 키보드를 생각하면 의외로 직관적입니다. 게임 콘솔처럼 사용하기 시작하면 누브가 버튼이 되고, 모든 것이 자연스럽게 맞아떨어집니다. Xfce의 매력, 다양한 에뮬레이터, Android mod를 하나씩 파헤치면서, 클래식한 키보드, 마우스, 터치가 절묘하게 섞인 다차원적 입력 방식을 즐기게 됩니다.

조금 덜 긍정적인 측면으로는, 터치스크린이 기대만큼 정교하지 않다는 점입니다. 다만 터치가 주 입력 수단은 아닙니다. 그래도 Android 세션에서는 원하는 만큼 매끄럽지 않았는데, 앞으로 며칠, 몇 주간 기기의 비밀을 더 파헤치고, 추가 앱을 설치하고, 방대한 게임 목록을 확인하며 본격적으로 사용해 보면 어떻게 되는지 지켜볼 예정입니다. 이 작은 문제 하나를 제외하면 판도라는 놀랍도록 잘 다듬어진, 쾌활하고 빽빽하게 압축된 보물 상자입니다. 어떤 의미에서 모든 것을 하나의 기기에 담으려는 시도인데, 지금까지는 잘 작동하고 있는 것 같습니다.

다음 편에서는 각 세션별로 더 많은 시간을 할애하고, 새 펌웨어와 소프트웨어 설치를 시도하고, 여러 프로그램과 게임을 테스트하며, 터치 기능에 더 익숙해질 것입니다. 배터리 수명 테스트도 진행하겠습니다. 자, 이제 정말로 판도라의 상자가 열렸습니다.

그럼, 다음에 만나요!