회사 CEO께서 평가용으로 보내주신 판도라(Pandora)와의 인연을 기억하시는 분들이 있기를 바랍니다. 첫 번째 글에서는 테스트 장비의 외관과 뛰어난 하드웨어에 대해 주로 다루었고, 두 번째 글에서는 Xfce 데스크톱 환경과 커스텀 안드로이드 포트에 초점을 맞췄습니다. 지금까지의 평가는 개선할 점이 있긴 했지만 전반적으로 순조로웠습니다.
그리고 이제 시리즈의 마지막인 세 번째 편입니다. 오늘은 판도라 마이크로 컴퓨터의 가장 중요한 측면, 바로 게임을 이야기해 보겠습니다. 실제로 이 작은 박스는 게이머들을 염두에 두고 설계된 제품으로, 그 성능은 표준 리눅스와 안드로이드 버전으로 제공되는 방대한 게임들과 수많은 에뮬레이터에 고스란히 녹아 있습니다.
새로운 펌웨어
기억하시겠지만, 과거에 판도라를 플래싱하는 데 문제가 있었습니다. 무엇을 해도 SD 카드 부팅이 되지 않았습니다. 마이클(Michael)과 잠시 상담한 끝에, SD 카드를 플래싱용으로 준비할 때 전용 포맷 도구를 사용하라는 조언을 받았습니다. 그래서 fdisk와 GParted를 활용해 다시 시도했고, 놀랍게도 성공했습니다!
이제 판도라는 펌웨어 버전 1.55로 부팅됩니다. 플래싱 과정에서 눈에 띄는 점은 초기 사용자 설정이 지워진다는 것입니다. 따라서 사용자 계정을 다시 생성하고 비밀번호 등을 재설정해야 합니다. 애플리케이션 설정은 별도의 SD 카드에 저장되어 있기 때문에 그대로 유지됩니다. 또 하나 새로워진 점은 자동 로그인을 허용할지, 아니면 시스템 환경을 선택하기 전에 비밀번호 입력을 요청할지 지정할 수 있다는 것입니다. 아주 훌륭한 기능입니다.
하지만 최신 펌웨어가 장치의 전반적인 동작에 가져다준 개선은 많지 않습니다. 무선 연결 속도는 여전히 다소 느리지만, 예전보다는 조금 빨라진 느낌입니다. 그러나 빨라졌다고 해서 매끄러운 것은 아니며, 스트리밍 영상 재생 시 여전히 끊김 현상을 겪게 됩니다. 작은 화면 해상도가 이를 더욱 악화시킵니다. 볼륨 아이콘 관련 사소한 버그도 플래싱 후에도 그대로 살아남았습니다.
하드웨어 및 배터리
판도라를 한동안 사용해본 결과, 견고한 제작 품질과 대단히 긴 배터리 사용 시간을 확실히 보증할 수 있습니다. 네, 실제 사용 기준으로 열 시간 이상을 제공합니다. 과장이나 허풍이 아니라 실제 수치입니다. 더욱이 한동안 방치해도 배터리가 거의 소모되지 않아, 언제든 이어서 사용할 수 있으며 항상 여유로운 배터리를 가진 듯한 느낌을 줍니다. 마치 소프트웨어로 구현한 블루모션(BlueMotion) 같은 효과입니다. 대기 모드에서 판도라는 약 일주일간 지속됩니다. 역시 배터리 기술과 최적화가 만들어낸 경이로운 결과입니다.
이제, 게임...
드디어 여러분이 기다려온 본론입니다. 마이클이 제공한 다양한 게임 컬렉션을 테스트하기 위해 판도라를 미니메뉴(MiniMenu) 모드로 실행했습니다. 이 모드는 게임 패드와 누브(nub)로 조작되는데, 이 장치의 정체성을 상징적으로 보여주는 클래식한 설계입니다.
미니메뉴가 게임만을 위한 것은 아니라는 점에 유의하세요. 표준 데스크톱 대신 사용할 수 있으며, 모든 카테고리를 탐색하고 일반적인 방식대로 애플리케이션과 도구를 활용할 수 있습니다. 또한 숨겨진 카테고리가 있다면 이를 표시하고, 스킨을 변경하고, 메뉴를 설정하고, 커스텀 애플리케이션을 관리하고, SD 카드에 추가한 새 소프트웨어를 검색하고, 미리보기를 캐싱하고, 터미널 콘솔을 실행하고, 종료나 시스템 종료 같은 작업도 처리할 수 있습니다. 생각보다 할 수 있는 일이 상당히 많습니다.
카테고리에는 수많은 항목이 담겨 있으며, 미니메뉴를 사용해야만 제공 콘텐츠의 풍부함과 다양함을 온전히 느낄 수 있습니다. Xfce 환경의 작은 화면에서 모든 항목이 하나의 목록으로 나열될 때와는 그 효과가 확연히 다르기 때문입니다. 전반적으로 레이아웃은 좋지만, 프로그램 이름과 버전을 표시하는 일부 텍스트가 뭉개져 보일 수 있고, 나열된 모든 항목에 대한 미리보기가 제공되지 않는다는 점은 아쉽습니다.
게임! 게임!
이 정도면 충분합니다. 이제 판도라의 핵심이자 매력인 게임에 집중해 봅시다. 게임 컬렉션은 그야말로 방대합니다. 최신 오픈소스 게임부터 지원이 중단된 DOS 소프트웨어의 포팅 버전, 그리고 PC가 아닌 다른 플랫폼의 게임까지 모든 것을 골고루 갖추고 있습니다. 대부분의 타이틀에는 스크린샷 미리보기가 함께 제공되어 좋습니다.
그럼 어떤 게임들이 있을까요? 처음으로 시도한 게임 중 하나는 리눅스 게임 컴필레이션 첫 리뷰에서 다룬 적 있는 '배틀 포 웨스노스(Battle For Wesnoth)'였습니다. 훌륭한 타이틀이며 판도라에서도 꽤 쉽게 즐길 수 있었습니다.
다음으로 OpenTTD를 시도했는데, 이것 역시 잘 작동했습니다. 다만 작은 화면에서 모든 교통수단을 추적하기가 다소 어려워 오래 플레이하면 눈이 피곤해질 수 있습니다. 그리고 믿으시겠습니까? '리틀 빅 어드벤처(Little Big Adventure)'도 테스트했습니다. 옛날의 달콤한 명작이죠! 정말 멋진 경험이었습니다. 반면 '듀크 뉴켐(Duke Nukem)'은 조작이 너무 민감해서 플레이하기가 다소 어려웠습니다. 아니면 제가 왕초보라 그럴 수도 있습니다.
다음으로 ZOD 엔진과 캐논볼(Cannonball), 그리고 그래비티(Gravity)를 시도했습니다. 그래비티는 2D 우주선을 조종하며 중력과 관성 모두와 싸워야 하는 게임입니다. 너무 어려워서 5분 만에 포기하고 말았습니다. 이후에는 마치 6살 아이의 호기심처럼 부드럽게 탐험을 이어가며 추억을 되살리고 새로운 추억을 만들었습니다.
몇 시간이 지난 후, 저는 몸이 뻐근하고 어지러웠습니다. 일부 게임은 판도라에서 정말 잘 돌아갑니다. 디자인이 단순하고 시원스러우며 밝은 분위기이고, 게임 컨트롤로 완전히 조작할 수 있습니다. 판도라는 가볍고 컴팩트해서 이동 중에도 게임을 즐길 수 있다는 큰 장점이 있습니다. 반면 마우스 포인터가 필요한 타이틀들은 그리 편하지 않았습니다. 몸을 구부정하게 하고 눈을 가늘게 뜨며 손가락과 어깨에 힘을 주어야 하기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 전반적인 경험은 꽤 흥미로웠습니다.
참고로 공식 사이트에서는 진짜 괴물급 게임들로 여러분을 유혹합니다. 퀘이크(Quake), 디센트(Descent), 맥스 페인(Max Payne), GTA 3 등등. 믿기 힘든 수준입니다. 놀라운 게임 라인업을 보여주는 유튜브 영상도 꼭 확인해 보시기 바랍니다.
문제점
하지만 모든 것이 순탄했던 것은 아닙니다. 스크린샷 세션 도중 어느 시점이면 캡처 소프트웨어가 작동을 멈췄습니다. 수백 장을 찍은 후였던 것 같습니다. 이유는 알 수 없지만, 스크린샷 유틸리티가 그래픽 환경의 잦은 변화나 판도라 버튼의 과다 사용에 민감하게 반응하는 것일 수도 있습니다. 어쨌든 처음부터 다시 작업해야 했고, 첫 번째 때만큼의 재미는 느낄 수 없었습니다.
사탕 등을 쌓는 테트리스류 게임 하나가 시스템 전체를 완전히 얼려버려 강제 재부팅해야 했습니다. 니언 캣(Nyan Cat)을 비롯한 몇몇 게임은 실행에 실패했고, 다른 게임들은 다양한 게임 컨트롤이 있음에도 불구하고 제대로 조작되지 않았습니다. 앞서 언급했듯이 무선 속도는 여전히 들쭉날쭉하지만, 펌웨어 1.52 이후 약간 개선되었습니다.
결론
판도라의 게임 측면은 단연코 가장 강력한 강점입니다. 이 마이크로 컴퓨터가 진정으로 빛나는 부분입니다. 안드로이드 빌드는 기술 데모에 가깝고, Xfce 데스크톱은 좋지만 작은 화면에는 적합하지 않습니다. 반면 게임 팩은 정성껏 만들어졌으며, 미니메뉴는 최적의 방식으로 즐거움을 선사합니다. 무엇보다 중요한 것은 원하는 대로 게임을 자유롭게 추가할 수 있다는 점입니다.
이 작은 박스에서 듀크 뉴켐, LBA, OpenTTD를 만나게 되어 정말 흥분했지만, 차세대 판도라를 위해 고려해야 할 사항들이 있습니다. 지난 두 리뷰에서도 언급했지만, 여기서 최근의 즐거운 게임 경험을 바탕으로 요약과 제안을 덧붙입니다.
판도라에는 더 큰 화면과 훨씬 높은 화면 해상도가 필요합니다. 이렇게 되면 데스크톱 환경 사용이 쉬워지고, 프로그램이나 웹사이트가 화면에 맞지 않아 일부 버튼이 숨겨지는 문제를 피할 수 있으며, 눈의 피로도 줄일 수 있습니다. 대각선으로 1~2인치만 더 커져도 훌륭할 것입니다. 네트워킹 성능 개선도 필수입니다. 그 외의 세부 사항들은 부차적입니다. 약간의 마감 처리와 조정만 필요할 뿐, 어떤 제품과 운영체제에나 있는 흔한 문제들입니다.
계속해서 판도라를 가지고 실험할 계획이므로 공개되지 않은 후속편이 나올 수도 있습니다. 결국 모든 것을 종합해 보면, 이 제품은 가격 대비 충분한 가치가 있다고 생각합니다. 하지만 완벽하다는 의미는 아니며, 개선의 여지는 분명히 있습니다. 우선 하드웨어, 다음으로 사용자 인터페이스 순입니다. 안드로이드를 제거하거나, 혹은 완전히 전환할 수도 있습니다. 누가 알겠습니까? 하지만 둘 다 필요하지는 않다고 봅니다. 저는 완전한 데스크톱 환경을 선호하는데, 그러려면 최소 1280 x 720 픽셀, 그 이상의 해상도가 필요합니다. 마지막으로 점수를 매기자면, 판도라의 게임 측면은 8.5/10을 받을 자격이 있습니다. 이를 종합하면 전체 장치 점수는 10점 만점에 약 7.5~8.0 정도입니다. 감점 요인이 바로 그것입니다. 화면에 1점, 무선 연결에 1점, 그리고 나머지 사소한 부분들에 0.5점입니다. 이것으로 리뷰를 마치겠습니다.
즐거운 게이밍 되세요!