그래픽 카드(또는 GPU)가 현대 게임 시스템에서 가장 중요한 구성 요소임에는 의심의 여지가 없습니다. 게임 및 기타 3D 응용 프로그램에 관한 한, 게임 PC 성능의 대부분은 그래픽 카드에서 직접 제공됩니다. 최신 GPU는 또한 비디오 렌더링 및 인코딩과 같은 추가 작업을 수행할 수 있어 사용자가 관심을 가질 경우 녹화 및 스트리밍에 도움이 됩니다. 따라서 열렬한 게이머가 좋아하는 게임에서 최고의 경험을 얻기 위해 더 빠르고 더 빠른 그래픽 카드 성능을 위해 노력하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 이러한 속도에 대한 요구는 "오버클럭킹" 트렌드의 기념비적인 상승으로 이어졌습니다.
"오버클럭킹"이란 무엇입니까?
오버클럭은 카드의 클럭 속도와 메모리 주파수를 수동으로 증가시켜 약간의 성능 향상을 가져오는 프로세스입니다. 모든 그래픽 카드는 어느 정도 오버클럭이 가능합니다. 이는 GPU 제조업체가 생산될 모든 카드에서 일관되고 안정적인 GPU 클록을 얻기 위해 GPU의 정격 클록 속도보다 약간 높은 여유 공간을 남겨두기 때문입니다. 따라서 오버클럭킹은 카드의 성능을 향상시키는 매우 쉬운 무료 방법입니다.
GPU에서 약간의 추가 성능이 필요한 경우 카드를 오버클럭하고 싶을 수 있습니다. 무료인데 왜 성능을 테이블에 남겨야 합니까? 오버클럭은 또한 PC 구성 요소를 수정하는 정말 재미있고 흥미로운 방법입니다. 또한 해당 하드웨어에 대한 지식을 늘리는 데 도움이 되므로 나중에 발생할 수 있는 문제 해결 문제를 더 잘 처리할 수 있습니다. PC 공간의 열광자들은 카드를 얼마나 잘 오버클럭할 수 있는지 보기 위한 일종의 경쟁으로 만들었습니다. 기본적으로 기존의 오버클럭킹 수단으로는 카드에 물리적 손상을 입힐 수 없습니다. 따라서 오버클러킹은 소비자 PC 문화에서 점점 더 대중화되고 있습니다. 포괄적인 GPU 오버클러킹 가이드는 모든 기술 수준의 오버클러커에게 엄청난 도움이 될 수 있습니다.
다만, 주의하셔야 할 사항이 있습니다. 오버클러킹은 그래픽 카드를 제조업체의 사양을 초과하는 속도로 실행하는 것을 의미한다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 즉, 설정한 시계의 안정성을 확인해야 합니다. 이 외에도 카드의 온도를 확인해야 합니다. 당연히 오버클럭된 카드는 전원 공급 장치에서 더 많은 전력을 소모하므로 더 많은 열이 발생합니다. 적절한 케이스 환기는 이 측면에서 상당한 도움이 될 수 있습니다. 이 문서에서 이에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
스트레스 테스트 전에 알아야 할 사항
오버클러킹은 카드를 한계까지 밀어붙이고 가능한 최고의 프레임 속도를 얻고자 하는 하드웨어 매니아와 게이머 모두에게 재미있는 프로세스입니다. 그러나 프로세스에 뛰어들기 전에 몇 가지 사항을 잘 이해해야 합니다. 우리는 이 가이드에서 오버클러킹의 전체 프로세스를 다루지는 않을 것이지만(이에 대한 포괄적인 GPU 오버클러킹 가이드를 확인할 수 있습니다), 우리는 카드의 적절한 스트레스 테스트 프로세스를 다룰 것입니다. 이러한 중요한 개념은 스트레스 테스트와 매우 밀접하게 관련되어 있으므로 기본 개념을 이해하는 것이 좋습니다.
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실리콘 비닝 및 실리콘 복권
GPU(그래픽 카드 내부의 실제 다이)는 얇은 실리콘 웨이퍼로 만들어집니다. 실리콘의 자연적 특성으로 인해 만들어지는 GPU마다 약간의 편차가 있습니다. 즉, 동일한 그래픽 카드 제품군에 속하더라도 GPU가 다른 GPU와 동일하지 않습니다. 따라서 한 RTX 3080 내부의 실제 GPU는 다른 RTX 3080과 매우 약간 다른 속성을 갖습니다.
이것은 최종 사용자에게 무엇을 의미합니까? 이는 오버클러킹 측면에서 일부 GPU가 고품질 실리콘으로 인해 동일한 제품군의 다른 GPU보다 더 높게 향상될 가능성이 있음을 의미합니다. 이것은 카드에서 성능의 모든 마지막 비트를 짜내려고 할 때 오버클러킹 중에 특히 유용합니다. 여기에는 두 가지 개념이 연결됩니다.
실리콘 비닝 GPU 제조업체(예:Nvidia 또는 AMD)와 AIB 파트너(예:ASUS, MSI, Gigabyte, EVGA 등)가 더 높은 품질의 실리콘을 낮은 품질의 실리콘과 분리하는 프로세스입니다. 이것은 최고의 실리콘이 각 시리즈의 상위 카드에 들어간다는 것을 의미합니다. RTX 3080을 다시 예로 들면, 최고의 실리콘이 ASUS Strix, Gigabyte Aorus Extreme, EVGA FTW3 등과 같은 가장 비싼 변종에 들어간다는 것을 의미합니다. 이 카드는 이러한 관행으로 인해 더 높은 오버클럭 가능성을 갖게 됩니다. .
실리콘 복권 무작위로 고품질 칩을 얻는 현상에 붙여진 이름입니다. 모든 GPU가 "비닝"된 것은 아니므로 운에 따라 매우 높은 품질 또는 매우 낮은 품질의 칩을 얻을 수 있습니다. 생산되는 모든 GPU는 제조업체/AIB에서 설정한 재고 시계에서 실행할 수 있습니다. GPU 뒤의 실제 실리콘 품질은 카드를 오버클럭하는 동안에만 중요합니다. 실리콘이 좋을수록 더 높은 클럭을 유지하면서 안정적으로 유지할 수 있습니다.
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GPU 부스트:동적 부스트의 개념
Pascal 시리즈 이후의 Nvidia 그래픽 카드와 Vega 아키텍처 이후의 AMD 그래픽 카드는 Dynamic Boost라는 기술을 사용합니다. 기본적으로 이것은 카드가 A) 온도 여유 공간과 B) 전력 여유 공간이 있는 한 가능한 한 높은 자체 오버클럭을 시도한다는 것을 의미합니다. 다이내믹 부스트(Nvidia 용어로 GPU 부스트)라는 개념은 기본 구성에서도 카드가 정격 부스트 클럭을 훨씬 능가하는 최대 부스트를 시도한다는 것을 의미합니다. 이 개념은 오버클럭킹 및 스트레스 테스트 시 핵심입니다. 우리가 달성하고 있는 부스트 클럭과 카드의 피크 온도 및 전력 소모를 주시해야 하기 때문입니다. 안정적인 오버클럭을 위해서는 카드가 편안한 작동 온도를 유지하면서 상당히 높은 부스트 클럭을 달성할 수 있는 균형을 만드는 것이 중요합니다.
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Nvidia의 부스트 비닝 알고리즘
이미 언급한 GPU Boost 단계에서 Nvidia 그래픽 카드는 Boost Binning이라는 기술을 사용합니다. 이 기술이 하는 일은 온도와 전력 소모에 따라 최고 부스트 속도를 매우 빠르게 변경한다는 것입니다. 이러한 "부스트 빈"은 알고리즘에 의해 매우 빠르게 섞이는 클럭 속도의 작은 패킷(각각 15Mhz 포함)으로 생각할 수 있습니다. 이 알고리즘에서 빼야 할 중요한 점은 Nvidia 카드가 코어 클럭을 매번 + 또는 - 15Mhz씩 변경한다는 것입니다. 이것은 오버클러킹 프로세스에 중요한 숫자를 제공합니다. 테스트에서 카드가 불안정하면 코어 클럭을 15Mhz 정도 떨어뜨려 더 낮은 부스트 빈에 들어갈 수 있습니다. 이것은 테스트 단계에서 꽤 좋은 안정성 보고서를 제공할 것입니다.
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AMD의 부스트 클록 목표 알고리즘
Nvidia의 부스팅 기술과 달리 AMD는 카드에 "부스트 타겟" 방법론을 사용합니다. AMD 카드에서는 오버클럭할 때 특정 부스트 타겟에만 전화를 걸 수 있습니다. 즉, 충분한 전력과 열 헤드룸이 있는 경우 카드가 목표 클럭 속도까지 높이려고 시도합니다. 따라서 사용자가 게임 내에서 경험하게 될 결과적인 부스트 클럭은 다이얼된 실제 클럭 목표보다 다소 낮을 것입니다. 이것은 Nvidia 카드와의 중요한 차이점입니다.
스트레스 테스트 – 왜 중요한가요?
오버클럭 후 그래픽 카드의 스트레스 테스트 프로세스는 매우 중요합니다. 스트레스 테스트는 기본적으로 오버클럭이 적용된 후 합성 벤치마크와 테스트를 혼합하여 카드를 한계까지 밀어붙이는 것을 의미합니다. 적절하게 명명된 이러한 "스트레스 테스트"는 열 및 전력 소모 모두에 대한 최악의 시나리오를 제공하기 위해 그래픽 카드에 엄청난 양의 부하를 가합니다. 카드는 종종 이러한 시나리오에서 사용 가능한 모든 리소스를 사용하므로 이러한 테스트는 오버클럭의 안정성을 확인하는 데 매우 유용합니다.
오버클럭 또는 언더볼트 후에 스트레스 테스트가 절대적으로 필요하다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. Afterburner에서 대략적인 오버클럭을 입력하고 그냥 하루라고 부를 수는 없습니다. 게임 도중에 카드가 충돌하는 것보다 게이머에게 더 짜증나는 일은 없습니다. 스트레스 테스트는 게임과 같이 덜 까다로운 응용 프로그램에서 안정성을 합리적으로 확신할 수 있도록 카드에 충분한 합성 부하를 가합니다. 강조되는 주요 영역에는 GPU 코어 주파수, 메모리 주파수, GPU 및 VRAM의 온도, 전력 공급 시스템, 팬 곡선 및 VRM 온도와 같은 기타 항목이 포함됩니다.
스트레스 테스트 유형
최종 사용자가 사용할 수 있는 몇 가지 다른 형태의 스트레스 테스트가 있습니다. 합성 벤치마크는 정말 유명하며 작업을 매우 잘 수행합니다. 일반적으로 그래픽 카드의 모든 측면을 대상으로 하며 최악의 시나리오를 시뮬레이션하려고 합니다. 합성 외에도 카드의 한 측면만 정말 많이 강조하도록 특별히 설계된 "고문 테스트"가 있습니다. 이들 중 일부는 온도에 초점을 맞추고 다른 일부는 전력 소비 또는 메모리 오버클럭킹에 초점을 맞출 수 있습니다. 오늘날, 많은 현대 게임은 상당히 까다로운 내장 벤치마크를 제공합니다. 또한 게임 내에서 접할 수 있는 보다 실제적인 시나리오를 시뮬레이션하므로 테스트에 도움이 될 수 있습니다.
인기 있는 스트레스 테스트 애플리케이션
PC 오버클러커가 일반적으로 사용하는 많은 인기 있는 스트레스 테스트가 있습니다. 각각은 테스트에 대해 약간 다른 접근 방식을 제공하므로 모두 적어도 한 번 사용하는 것이 이상적입니다. 다음은 GPU 오버클럭의 안정성을 테스트하는 데 유용한 항목입니다.
- 3DMark FireStrike 및 FireStrike Extreme
- 3DMark TimeSpy 및 TimeSpy Extreme
- 3DMark 포트 로얄
- 유니진 헤븐
- 유니진 밸리
- Unigine 중첩
- 푸르마크
- OCCT
이러한 테스트 응용 프로그램 외에도 PC 통계를 모니터링하기 위해 다음 유틸리티를 다운로드하는 것이 좋습니다.
- MSI 애프터버너
- RivaTuner 통계 서버
- HW정보 64
- HW모니터
- TechPowerUp GPU-Z
이 모든 테스트의 차이점이 정확히 무엇인지 궁금할 것입니다. 한 번의 테스트로 충분하지 않습니까? 이 질문에 대한 답은 각각이 작동하도록 구성된 방식에 있습니다.
3DMark FireStrike 및 Unigine Heaven/Valley와 같은 테스트는 DX11 테스트이지만 각각 필요한 리소스 수준에 대해 서로 다른 접근 방식을 취합니다. 3DMark TimeSpy 및 최신 Unigine Superposition과 같은 테스트는 매우 까다로운 DX12 테스트이며 Superposition은 8K 버전의 벤치마크를 제공하기까지 합니다. 3DMark의 Port Royal은 RTX Real-Time RayTracing 성능과 관련된 비교적 새로운 추가 기능입니다. Nvidia의 반짝이는 새 RTX 카드가 있는 경우 수행할 테스트입니다. Furmark는 성능 테스트와 무관한 온도 고문 테스트입니다. Furmark는 체온을 최대한 높일 수 있도록 설계되었습니다.
이것은 온도에 대한 최악의 시나리오를 제공하며 카드가 제공하는 온도 헤드룸 수준을 식별하는 데 유용할 수 있습니다. OCCT는 유사한 접근 방식을 취하지만 GPU 전력 소비와 테스트를 통해 전체 시스템 전력 소비까지 밀어붙일 수 있는 옵션이 있습니다.
스트레스 테스트 프로세스
테스트 이면의 개념에 대한 포괄적인 이해를 얻었으므로 이제 프로세스로 넘어가겠습니다.
- 오버클럭을 구성한 후 스트레스 테스트/벤치마크 애플리케이션을 엽니다.
- 필수적이지 않은 애플리케이션을 모두 닫습니다.
- 1920×1080 해상도에서 최대 품질 설정을 사용합니다. 더 높은 해상도를 사용할 수도 있고 일반적으로 이러한 테스트의 "극한" 사전 설정은 1080p에서 실행됩니다.
- 테스트가 실행되는 동안 오버클럭 설정을 변경하지 않으려면 "전체 화면 모드"를 사용하십시오. 동시에 변경하려는 경우 "창 모드"를 사용할 수 있습니다.
- 테스트/벤치마크를 실행합니다. PC의 통계를 주시하십시오. 가장 높은 코어 클럭, 메모리 클럭, 전압, 전력 소모, 특히 온도에 유의하십시오. 온도가 너무 높아지면 오버클럭을 다시 조정하는 것이 좋습니다.
- 테스트에서 아티팩트를 주시하세요. 이는 불안정한 메모리 속도를 나타냅니다.
- 테스트가 성공적으로 완료되면 일종의 점수가 표시될 수 있습니다. 가장 높은 오버클럭을 추구하고 정량적 결과를 보고 싶은 경우를 대비하여 저장하는 것이 좋습니다.
모니터링
테스트가 실행되는 동안 카드의 통계를 지속적으로 모니터링해야 합니다. 오버클럭은 기본적으로 온도와 클럭 속도 사이에서 최적의 지점을 찾는 게임입니다. 이러한 매개변수를 모니터링하면 일상적인 사용에 이상적이며 카드를 과열시키지 않는 안정적인 오버클럭을 찾는 데 도움이 됩니다. 또한 팬 곡선을 조정하여 소음과 발열 사이의 최상의 균형을 얻을 수 있습니다.
Nvidia GPU에서는 카드가 생성할 수 있는 가장 높은 부스트 클럭을 확인해야 합니다. GPU 부스트 기술을 사용하여 카드는 온도와 전력 여유 공간이 있는 한 최대한 높이 부스트합니다. 높은 클록 속도와 온도 사이의 균형을 찾는 것이 여기에서 핵심입니다.
AMD GPU에서 부스트 클럭이 설정된 부스트 목표에 얼마나 가까운지 확인해야 합니다. 또한 온도와 전력 소비량에 따라 달라집니다. Boost Targets 및 Dynamic Boost Algorithms의 개념을 알면 균형 잡힌 오버클럭을 조정하는 데 도움이 될 수 있습니다.
온도 모니터링의 경우 GPU 온도와 메모리 온도를 모두 모니터링하는 것이 이상적입니다. MSI Afterburner 및 HWInfo는 이러한 센서를 조정하고 해당 정보를 RivaTuner에 제공하여 표시할 수 있습니다. 팬 곡선을 수정하고 케이스 공기 흐름을 최적화하면 온도를 효과적으로 낮출 수 있습니다. 온도가 섭씨 85도를 넘는 경우 오버클럭을 다시 조정하는 것이 좋습니다.
각 테스트의 목적
- 3DMark FireStrike 및 Unigine Heaven: DX11에서 실제 안정성 및 성능 테스트
- 3DMark TimeSpy: DX12에서 실제 안정성 및 성능 테스트
- 3DMark PortRoyal: RTX GPU를 위한 RayTracing 성능
- Unigine 중첩: 극한 시나리오 및 VR 성능 테스트
- 푸르마크: 일반 OC 안정성 및 최고 온도 테스트
- OCCT: 실제 테스트와 최고 온도 테스트의 혼합
충돌 및 아티팩트
오버클럭이 불안정하다면? 테스트하는 동안 다음 세 가지 중 하나를 경험할 수 있습니다.
- 충돌: 카드가 데스크탑에 충돌합니다. 모니터가 약간 깜박일 수 있으며 오버클럭이 재설정됩니다. 카드가 불안정한 오버클럭 상태에 있는 경우 이는 정상적인 동작이므로 걱정하지 마십시오. Nvidia GPU에서 코어 클럭을 더 낮은 부스트 빈(-15MHz)으로 낮추고 다시 테스트하는 것을 고려해야 합니다. AMD GPU에서 오버클럭 소프트웨어에서 설정한 부스트 목표를 낮추십시오. 모든 단일 GPU가 다르기 때문에(앞서 언급한 Silicon 복권 개념 때문에) 특정 카드에 대한 완벽한 오버클럭에 시간을 투자하는 것이 좋습니다.
- 아티팩트: 이는 렌더링되는 장면에서 "글리치" 패치로 나타날 수 있습니다. 픽셀화된 블록, 이상한 모양, 선 등이 보일 수 있습니다. 이것은 불안정한 메모리 클럭의 확실한 신호입니다. 메모리 시계를 약간 돌려서 다시 테스트하십시오.
- 강제 재시작: PC가 부하 상태에서 다시 시작되면(특히 OCCT 및 Furmark에서) 카드가 전원 공급 장치가 처리할 수 있는 것보다 더 많은 전력을 소비하기 때문입니다. 이 경우 전력 제한을 다시 조정하십시오.
시간
이제 오버클럭에 대한 스트레스 테스트 기간을 결정할 차례입니다. 이에 대해 3단계 접근 방식을 사용하는 것이 좋습니다.
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기본 안정성(30분)
이것은 가장 기본적인 안정성 수준입니다. 불안정한 오버클럭이 있는 경우 Unigine Heaven, Valley, Superposition, 3DMark FireStrike 및 Furmark 등은 모두 이 시간에 충돌해야 합니다. 루핑 테스트). 카드가 이 범위에서 안정적이면 평균 크기의 게임 세션 1~2개 동안 안정적일 수 있습니다. 충돌이 발생하면 오버클럭을 되돌리고 다시 시도하십시오.
참고:FURMARK는 이 범위까지만 실행하십시오. Furmark는 고문 테스트이며 30분 이상 실행하는 것은 현명한 생각이 아닙니다. 온도는 10~15분 후에 안정화되어야 하며 30분이 가장 안전한 실행 시간입니다.
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강력한 안정성(1시간)
확장된 게임 세션(3-5시간)에서 카드가 충돌하지 않도록 하려면 이 기간이 권장되는 스트레스 테스트 기간입니다. 카드가 충돌이나 과열 없이 이 수준을 통과하면 대부분의 게임 세션 및 일반적인 시스템 안정성에 안전한 것으로 간주하십시오.
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안정성 확인(6시간)
사용 사례에 GPU가 장기간(야간 게임, 렌더링, 마이닝 등) 부하를 받는 경우 이 수준의 테스트를 고려할 수 있습니다. 매우 긴 반복 테스트를 제공하기 때문에 이 테스트의 유료 버전이 유용합니다. 대기 중인 게임을 더 쉽게 하기 위해 잠자는 동안 밤새 테스트를 실행할 수 있습니다. 오버클럭이 이 테스트를 통과하면 안정성을 고려하십시오. 일반 게임을 실행하는 것은 오랫동안 카드를 이렇게 세게 누르지 않을 것이며 오버클럭에 대한 믿음을 가질 수 있습니다.
결과
테스트 자체의 실제 결과는 대부분이 성능 벤치마크이기 때문에 그다지 중요하지 않습니다. 오버클럭의 정량적 결과를 제공하기 때문에 카드의 최대 오버클럭 잠재력을 테스트하는 경우에 유용할 수 있습니다. 그러나 Afterburner+RivaTuner와 같은 모니터링 소프트웨어는 실제로 테스트에서 필요한 데이터를 제공합니다. While the tests are running, monitoring the core clocks, memory clocks, voltages, power draw and temperature of the card is crucial since these are the numbers that give us a fairly accurate idea of the overclock stability.
Take note of the max temps in Furmark (both the GPU Temp and the Memory Temp) and compare them with the temperature readings you get in Superposition. This depicts the amount of temperature headroom you may have in overclocking since Furmark represents the absolute peak temperatures you may encounter. Notice the boost clocks in tests like Heaven versus tests like TimeSpy. This is the closest depiction of the actual numbers in games that use DX11 and DX12. Take note of the RayTracing performance in Port Royal and also note the VRAM usage. These numbers give you an idea about the RayTracing capabilities of your RTX card. Notice the high VRAM usage in the 8K benchmark of Unigine Superposition, and keep an eye on the performance loss at high VRAM usage. Keep an eye out for artifacts in all of these tests. If your memory speed is slightly higher than the stable speed, you may not see any artifacts in the majority of tests, but one or two tests will show the artifacts thus warning you about the unstable memory speed. Also, note the run-to-run variation in the results of performance benchmarks like Heaven. If you increased the memory speed but your score decreased, it means that the memory is encountering a lot of “errors”, and its performance is degrading at such a high speed.
All of these metrics are important if you’re looking for long-term stability with your overclocked graphics card.
Are Stress tests harmful?
This may be a concern of yours since stress tests obviously put the card under harsh conditions to exhibit a worst-case scenario. You may be wondering if those high temperatures and frequent crashing had any sort of negative impact on your card’s health. However, there is no way that a graphics card can have any sort of damage through stress testing or normal overclocking. All modern GPUs have extensive limitations built into the card’s VBIOS which prevent dangerous voltage or high power draw to reach the core. Even if you crash multiple times during a test, those crashes do not have a hardware-level effect.
As far as temperatures go, there are throttling mechanisms built into the cards which protect them. If the temperature gets too hot, the card slows down its clock speeds to protect itself. Slower clock speeds draw less voltage and thus less power, therefore lowering temperatures. In extreme cases, the card may shut down completely if the temperatures breaches the TJmax (the max limit of the Junction Temperature). These values are set by the manufacturers and ensure that no damage is done to the card during these processes.
Hence, it is fairly impossible to cause any sort of damage to the card through normal overclocking and stress testing. Unless you were actually trying to harm the card, it would be far-fetched to think that the tests can have any sort of negative effect on the card.
Final Words
Stress testing your graphics card may be tedious and unintuitive but it is extremely important for the stability of your card’s overclock. If you plan to run even a minor overclock 24/7, it is crucial that you ensure maximum testing with these applications so that the card is not running in an unstable state. It is also important to run a variety of test applications since they all specialize in different aspects of testing. It is very possible for an overclocked card to pass one test but then crash in another one. It takes a bit of time and effort, but the resulting peace of mind is well worth it.