최근 몇 년 동안 게이머와 소비자는 144Hz 디스플레이에 어느 정도 익숙해졌지만 최근 기술의 발전으로 360Hz 모니터가 시장에 등장했습니다. 360Hz 모니터를 144Hz보다 업그레이드할 가치가 있습니까? 여기에서 이러한 질문 등에 대한 답변을 드립니다.
모니터 재생률 및 프레임률 이해
새로 고침 빈도는 모니터가 1초 동안 새 프레임으로 "새로 고침"하는 횟수를 나타냅니다. 대부분의 모니터, TV 및 전화의 표준 재생 빈도는 60Hz입니다. 새로 고침 빈도는 프레임 속도(FPS)와 밀접하게 관련되어 있지만 둘은 정확히 동일하지 않습니다.
60Hz 모니터에서 100FPS로 게임을 실행할 수 있지만 실제로는 100FPS의 모든 이점을 볼 수 없습니다. 재생 빈도가 모니터가 실제로 표시할 수 있는 최대 프레임 속도를 결정하기 때문입니다.
또한 모니터가 지원할 수 있는 것보다 높은 프레임 속도로 게임을 실행하면 화면이 찢어져 모든 게임 경험에 지장을 줍니다.
GPU 재생률 관계
재생 빈도, 응답 시간 및 기타 모든 사항에 대한 기술로 넘어가기 전에 GPU와 재생 빈도 간의 관계의 중요성을 설명할 가치가 있습니다.
재생 빈도가 높은 모니터가 있는 경우 GPU 상황에 관계없이 Windows를 높은 재생 빈도로 실행할 수 있어야 합니다. 마우스 움직임의 차이가 화면 전체에 걸쳐 매끄럽게 표시되는 것을 볼 수 있지만 약간 더 부드럽다는 느낌 외에는 Windows 경험에 의미 있는 차이를 만들지 않습니다.
높은 재생 빈도로 게임을 하려면 강력한 GPU가 필요하며, 그럼에도 불구하고 360Hz 재생 빈도에 근접할 가능성은 거의 없습니다. 관점에서, 시장에서 가장 강력한 GPU 중 하나의 게임별 벤치마크를 살펴보세요. 1080p의 울트라 설정에서는 100-180fps 영역에서 프레임 속도를 달성할 수 있습니다. 이는 360Hz 모니터가 할 수 있는 360fps에 근접하지 않습니다. 예상대로 엄청나게 높은 프레임 속도를 달성하려면 최고급 GPU에서 10년 이상 된 게임을 플레이해야 합니다.
또한 모니터의 해상도가 2560 x 1440 이상인 경우 최고 프레임 속도를 맞추는 것보다 더 높은 해상도를 사용하는 것이 우선일 것입니다. 제 개인적인 관점에서 볼 때 120fps를 넘으면 인간의 눈으로 그 차이를 인식하기가 점점 더 어려워지기 때문에 수익이 감소합니다.
분명히 시중에 나와 있는 거의 모든 GPU가 그보다 약하므로 얻을 수 있는 프레임 속도는 훨씬 더 낮고 360Hz는 훨씬 덜 필요합니다.
간단히 말해서 360Hz는 열성 팬을 위한 것이고 144Hz는 오늘날 대부분의 게이머에게 더 합리적인 선택입니다.
응답 시간 및 패널 유형에 대한 간략한 참고 사항
높은 재생 빈도 디스플레이를 살펴볼 때 응답 시간과 패널 유형이 훨씬 더 중요해집니다.
응답 시간 (더 정확하게는 픽셀 응답 시간이라고 합니다. ) 개별 픽셀이 색상을 변경하는 데 걸리는 시간을 측정합니다. 응답 시간이 너무 길면 이미지에 잔상과 아티팩트가 발생하기 쉬워 우선 높은 재생 빈도의 이점이 줄어듭니다.
패널 유형 현재 시장에 나와 있는 기술의 한계로 인해 픽셀 응답 시간에 직접적인 영향을 미칩니다. 주요 패널 유형은 TN, IPS 및 VA입니다.
- TN 패널은 응답 시간이 가장 낮고 재생 빈도가 가장 높지만 이미지 품질이 훨씬 더 나빠집니다. 특히 축에서 벗어난 경우 더욱 두드러집니다.
- IPS 패널은 응답 시간과 재생 빈도가 우수하고 이미지 품질이 가장 우수하지만 전반적으로 TN 패널보다 엄청나게 비싸고 약간 느린 경향이 있습니다. 시야각도 최고입니다.
- VA 패널은 암실 성능이 특히 좋은 중간 제품이지만 VA 패널은 재생률이 높은 VA 디스플레이에서도 응답 시간이 좋지 않은 것으로 가장 악명이 높습니다. 하지만 시야각은 TN보다 나은 경향이 있습니다.
이 모든 정보를 염두에 두고 재생 빈도가 높은 모니터(144Hz 이상)와 응답 시간 5-1ms를 선택하는 경우 TN 또는 IPS 패널을 사용하는 것이 좋습니다. 360Hz 디스플레이.
재생률(및 프레임률)이 게임 플레이에 미치는 영향
새로 고침 빈도와 프레임 속도가 높으면 게임을 더 잘할 수 있습니까?
예 및 아니오. 궁극적으로, 특히 e스포츠 타이틀에서 당신의 기술과 연습이 결과를 결정짓게 될 것입니다. 그러나 낮은 프레임 속도와 재생 빈도는 특히 60FPS를 유지하는 데 어려움이 있는 경우 약간의 단점이 있습니다.
실생활은 영화나 게임처럼 개별 프레임으로 인식되지 않지만, 실제로는 프레임 속도가 무제한인 것으로 상상할 수 있습니다. 실생활에서 사물에 반응하는 능력을 제한하는 유일한 요소는 손과 눈의 협응력입니다.
그러나 모니터는 또 다른 이야기이며 144Hz 모니터조차도 실제와 같은 모션과는 거리가 멉니다. 다른 플레이어와 다른 모니터를 사용하는 두 플레이어의 차이점을 설명하는 가장 간단한 방법은 새로 고침 빈도가 높은 플레이어가 다른 플레이어보다 게임 업데이트를 더 빨리 보고 있다는 것입니다.
특히 높은 옥탄가 액션 게임에서 이것은 모든 차이를 만들 수 있습니다. 더 자세히 알고 싶다면 Nvidia의 연구를 확인하십시오. 이 연구는 새로 고침 빈도가 더 높은 Battle Royale 타이틀의 플레이어 성능이 눈에 띄게 향상되었음을 보여줍니다.
다양한 재생 빈도를 직접 테스트하고 싶으십니까? 호환되는 데스크탑 브라우저에서 UFO 테스트를 열려면 여기를 클릭하십시오. (참고 :여전히 현재 모니터의 재생 빈도에 의해 제한되지만 높은 FPS와 낮은 FPS의 차이를 쉽게 확인할 수 있습니다.)
결론:360Hz 모니터가 필요하십니까?
대부분의 게이머(그리고 확실히 비게이머 및 캐주얼 게이머)의 경우 60Hz에서 업그레이드한 후 볼 수 있는 가장 큰 이점은 144Hz입니다. 240Hz와 360Hz는 더 많은 이점을 제공하지만 60에서 144로의 도약에 비해 궁극적으로 미미하고 막대한 금전적 비용이 듭니다.
모니터 자체의 훨씬 높은 가격 외에도 실제로 360Hz를 구현하려면 PC 하드웨어에 더 많은 비용을 지출해야 합니다. 콘솔에서 게임을 하는 경우 실제로 120Hz를 넘을 수 없습니다.
높은 재생 빈도 모니터는 모든 게임 경험에 대한 훌륭한 업그레이드이지만 궁극적으로 게임을 더 잘하는 유일한 방법은... 게임을 더 잘하는 것입니다. 멋진 모니터는 그렇게 하지 않습니다.