이 예제는 Kotlin을 사용하여 Android의 ListView 내에서 Focusable EditText를 만드는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 File ? 새 프로젝트를 만들고 새 프로젝트를 만드는 데 필요한 모든 세부 정보를 입력합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
예시
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="4dp" tools:context=".MainActivity"> <ListView android:id="@+id/listView" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:descendantFocusability="beforeDescendants" /> </LinearLayout>
3단계 − src/MainActivity.kt
에 다음 코드 추가import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.annotation.SuppressLint import android.app.LauncherActivity import android.content.Context import android.os.Bundle import android.view.LayoutInflater import android.view.View import android.view.ViewGroup import android.widget.BaseAdapter import android.widget.EditText import android.widget.ListView import java.util.ArrayList class MainActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var listView: ListView private lateinit var myAdapter: MyAdapter override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" listView = findViewById(R.id.listView) listView.itemsCanFocus = true myAdapter = MyAdapter() listView.adapter = myAdapter } private inner class MyAdapter internal constructor() : BaseAdapter() { private var layoutInflater: LayoutInflater = getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE) as LayoutInflater internal var myItems = ArrayList<LauncherActivity.ListItem>() lateinit var context: Context init { for (i in 0..6) { val listItem = LauncherActivity.ListItem() listItem.className = "Caption$i" myItems.add(listItem) } notifyDataSetChanged() } override fun getItem(position: Int): Any { return position } override fun getItemId(position: Int): Long { return position.toLong() } override fun getCount(): Int { return myItems.size } @SuppressLint("InflateParams") override fun getView(position: Int, convertView: View?, parent: ViewGroup): View? { var convertView: View? = convertView val holder: ViewHolder if (convertView == null) { holder = ViewHolder() convertView = layoutInflater.inflate(R.layout.list, null) holder.caption = convertView.findViewById(R.id.ItemCaption) convertView.setTag(holder) } else { holder = convertView.tag as ViewHolder } holder.caption.setText(myItems.get(position).className) holder.caption.id = position holder.caption.onFocusChangeListener = View.OnFocusChangeListener { v, hasFocus -> if (!hasFocus) { val position = v.id val caption = v as EditText myItems[position].className = caption.text.toString() } } return convertView } } internal inner class ViewHolder { lateinit var caption: EditText } }
4단계 − 레이아웃 리소스 파일(list.xml)을 생성하고 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:paddingStart="4dp"> <EditText android:id="@+id/ItemCaption" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginStart="2dip" android:singleLine="true" /> </LinearLayout>
5단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행 아이콘을 클릭하세요. 도구 모음에서. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.