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Kotlin으로 안드로이드 ImageView 핀치 줌(확대·축소) 구현하는 방법

이 튜토리얼에서는 Kotlin을 사용해 안드로이드 앱에서 ImageView를 손가락 두 개로 확대·축소(핀치 줌)하는 기능을 구현하는 방법을 단계별로 알아봅니다. 안드로이드에서 제공하는 ScaleGestureDetector 클래스를 활용하면 간단하게 제스처 기반 줌 기능을 만들 수 있습니다.

1단계 — 새 프로젝트 생성

Android Studio를 실행하고 File ⇒ New Project 메뉴로 이동한 뒤, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 정보를 입력하여 프로젝트를 만듭니다.

2단계 — 레이아웃 파일 작성

res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:gravity="center"
   android:orientation="vertical"
   android:padding="16dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <ImageView
      android:id="@+id/imageView"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="match_parent"
      android:src="@drawable/image" />
</LinearLayout>

3단계 — MainActivity.kt 작성

src/MainActivity.kt 파일에 아래 코드를 추가합니다. 핵심은 ScaleGestureDetector와 그 리스너인 SimpleOnScaleGestureListener입니다. 터치 이벤트를 감지기에 전달하면, 두 손가락 사이의 거리 변화에 따라 배율(scaleFactor)이 계산되어 ImageView에 적용됩니다.

import android.os.Bundle
import android.view.MotionEvent
import android.view.ScaleGestureDetector
import android.view.ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import kotlin.math.max
import kotlin.math.min
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   private lateinit var scaleGestureDetector: ScaleGestureDetector
   private var scaleFactor = 1.0f
   private lateinit var imageView: ImageView
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      imageView = findViewById(R.id.imageView)
      scaleGestureDetector = ScaleGestureDetector(this, ScaleListener())
   }
   override fun onTouchEvent(motionEvent: MotionEvent): Boolean {
      scaleGestureDetector.onTouchEvent(motionEvent)
      return true
   }
   private inner class ScaleListener : SimpleOnScaleGestureListener() {
      override fun onScale(scaleGestureDetector: ScaleGestureDetector): Boolean {
         scaleFactor *= scaleGestureDetector.scaleFactor
         scaleFactor = max(0.1f, min(scaleFactor, 10.0f))
         imageView.scaleX = scaleFactor
         imageView.scaleY = scaleFactor
         return true
      }
   }
}

위 코드에서 max(0.1f, min(scaleFactor, 10.0f)) 부분은 이미지가 너무 축소되거나 과도하게 확대되는 것을 방지하기 위해 배율의 최소값(0.1배)과 최대값(10배)을 제한하는 역할을 합니다.

4단계 — AndroidManifest.xml 확인

androidManifest.xml에 아래 코드를 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

앱 실행 및 결과 확인

이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 실행(Run) 아이콘 Kotlin으로 안드로이드 ImageView 핀치 줌(확대·축소) 구현하는 방법 을 클릭하세요. 실행 옵션 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 연결된 실제 기본 화면에서 결과를 확인할 수 있습니다.

앱이 실행되면 화면에 이미지가 나타나고, 두 손가락을 벌리면 이미지가 확대되며, 오므리면 축소됩니다.

Kotlin으로 안드로이드 ImageView 핀치 줌(확대·축소) 구현하는 방법

Kotlin으로 안드로이드 ImageView 핀치 줌(확대·축소) 구현하는 방법