이 튜토리얼에서는 안드로이드 앱에서 SurfaceView(서피스뷰)를 투명하게 만드는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 카메라 미리보기나 게임 화면처럼 서피스 위에 다른 UI 요소를 겹쳐 표시해야 할 때 유용하게 활용할 수 있는 기법입니다.
SurfaceView 투명화의 핵심 원리
SurfaceView는 일반 View와 달리 별도의 윈도우(Surface)에 직접 그려지기 때문에, 별도 설정 없이 사용하면 검은 배경이 나타납니다. 이를 투명하게 만들려면 다음 두 가지 설정을 함께 적용해야 합니다.
setZOrderOnTop(true)— 서피스를 윈도우의 최상단에 배치합니다.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT)— 서피스의 픽셀 포맷을 투명으로 지정합니다.
형제 뷰 사이에 서피스를 끼워 넣고 싶은 경우에는 setZOrderMediaOverlay(true)를 대신 사용하는 방법도 있습니다.
구현 단계
1단계 — 새 프로젝트 만들기
Android Studio에서 File ⇒ New Project를 선택한 뒤, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다. 이 예제는 Java 기준으로 진행합니다.
2단계 — 레이아웃 작성 (res/layout/activity_main.xml)
카메라 미리보기를 담을 SurfaceView와, 그 위에 겹쳐 표시할 마스크 이미지(ImageView)를 RelativeLayout에 배치합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <SurfaceView android:id="@+id/cameraSurface" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <ImageView android:id="@+id/IV_MASK" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/mask" android:background="@android:color/transparent"/> </RelativeLayout>
ImageView의 android:background="@android:color/transparent" 속성은 배경색을 제거하여 아래에 있는 서피스가 비치도록 만들어 줍니다.
3단계 — MainActivity 작성 (src/MainActivity.java)
package com.app.sample;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
실제 투명 효과를 적용하려면 onCreate()에서 SurfaceView를 찾아 다음 설정을 추가합니다.
SurfaceView cameraSurface = findViewById(R.id.cameraSurface); cameraSurface.setZOrderOnTop(true); // 서피스를 최상단에 배치 cameraSurface.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT); // 픽셀 포맷을 투명으로 지정
참고로 반투명 효과가 필요하면 PixelFormat.TRANSLUCENT를 사용할 수 있으며, 일반 View처럼 자유로운 알파 블렌딩이 필요한 경우에는 TextureView로 대체하는 방법도 좋은 선택입니다.
4단계 — 매니페스트 설정 (Manifests/AndroidManifest.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.app.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
앱 실행하기
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 열고 툴바의 Run 버튼을 클릭하세요. 실행 옵션 목록에서 연결된 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 아래와 같은 결과가 표시됩니다.
