이 글에서는 안드로이드 개발의 첫걸음인 헬로 월드(Hello World) 앱을 만드는 방법을 단계별로 소개합니다. 처음 안드로이드 스튜디오를 접하는 분도 순서대로 따라 하면 어렵지 않게 완성할 수 있습니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
안드로이드 스튜디오(Android Studio)를 실행한 후 상단 메뉴에서 File ⇒ New Project를 선택합니다. 앱 이름, 패키지명, 최소 SDK 버전 등 새 프로젝트 생성에 필요한 정보를 모두 입력하고 프로젝트를 생성합니다.
2단계: 레이아웃 파일 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다. 이 파일은 화면에 표시될 UI 구조를 정의하는 역할을 하며, 여기서는 화면 중앙에 "Hello World!" 텍스트를 배치하는 TextView를 사용했습니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
3단계: 메인 액티비티 작성
src/MainActivity.java에 아래 코드를 추가합니다. MainActivity는 앱이 시작될 때 가장 먼저 실행되는 진입점 역할을 하며, onCreate() 메서드에서 위에서 작성한 레이아웃을 화면에 연결합니다.
package com.example.sample;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
4단계: 매니페스트 설정
Manifests/AndroidManifest.xml에 아래 코드를 추가합니다. 매니페스트 파일은 앱의 기본 정보와 함께 어떤 액티비티가 앱의 시작 지점(LAUNCHER)인지 시스템에 알려주는 중요한 역할을 합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
앱 실행하기
이제 작성한 애플리케이션을 직접 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 모바일 기기가 컴퓨터에 USB로 연결되어 있다고 가정합니다. 안드로이드 스튜디오에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의
Run(실행) 아이콘을 클릭합니다.
실행 대상 선택 창이 나타나면 연결된 자신의 모바일 기기를 선택합니다. 잠시 후 모바일 기기 화면에 아래와 같이 "Hello World!"가 표시된 기본 화면이 나타나면 성공입니다.
