이 예는 Android에서 URL로 ImageView를 로드하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_margin="16dp" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Load Image From URL in Android ImageView" android:textSize="20sp" /> <ImageView android:id="@+id/image_view" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="300dp" android:layout_marginTop="16dp" /> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="match_parent" android:text="ViralAndroid.com" android:textSize="24sp" android:gravity="center|bottom" android:textStyle="bold" /> </LinearLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package com.example.sample;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
import java.io.InputStream;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// Image link from internet
new DownloadImageFromInternet((ImageView) findViewById(R.id.image_view)).execute("https://pbs.twimg.com/profile_images/630285593268752384/iD1MkFQ0.png");
}
private class DownloadImageFromInternet extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
ImageView imageView;
public DownloadImageFromInternet(ImageView imageView) {
this.imageView=imageView;
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Please wait, it may take a few minute...",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
protected Bitmap doInBackground(String... urls) {
String imageURL=urls[0];
Bitmap bimage=null;
try {
InputStream in=new java.net.URL(imageURL).openStream();
bimage=BitmapFactory.decodeStream(in);
} catch (Exception e) {
Log.e("Error Message", e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
return bimage;
}
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
imageView.setImageBitmap(result);
}
}
} 4단계 − res/values/strings.xml에 다음 코드 추가
<resources> <string name="app_name">Sample</string> <string name="hello_world">Hello world!</string> <string name="action_settings">Settings</string> </resources>
5단계 − AndroidManifest.xml에 인터넷 권한 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.sample"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -
