이 예는 Android에서 초기 기본 텍스트로 Android 스피너를 만드는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/linearLayout" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Spinner Sample Program" android:layout_gravity="center" android:layout_marginTop="30dp" android:textSize="16sp"/> <Spinner android:id="@+id/spinner" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="10dp" android:layout_gravity="center"> </Spinner> </LinearLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.AdapterView; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.Spinner; import android.widget.Toast; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Spinner spinner; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); spinner = findViewById(R.id.spinner); List<String> footballPlayers = new ArrayList<>(); footballPlayers.add(0, "Select a player from the list"); footballPlayers.add("Cristian Ronaldo"); footballPlayers.add("Lionel Messi"); footballPlayers.add("Neymar Jr"); footballPlayers.add("Isco"); footballPlayers.add("Gareth Bale"); footballPlayers.add("Luis Suarez"); ArrayAdapter<String> arrayAdapter = new ArrayAdapter(this, android.R.layout.simple_list_item_1, footballPlayers); arrayAdapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item); spinner.setAdapter(arrayAdapter); spinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() { @Override public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { if (parent.getItemAtPosition(position).equals("Choose Football players from lis")){ }else { String item = parent.getItemAtPosition(position).toString(); Toast.makeText(parent.getContext(),"Selected: " +item, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } @Override public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) { } }); } }
4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifet>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –