Computer >> 컴퓨터 >  >> 프로그램 작성 >> Android

Android 내 손가락을 따라 부드러운 선을 그리는 방법은 무엇입니까?


이 예는 Android에서 내 손가락을 따라 부드러운 선을 그리는 방법을 보여줍니다.

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <ImageView
      android:id="@+id/imageView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="match_parent"
      android:layout_alignParentStart="true"
      android:layout_alignParentEnd="true"
      android:layout_alignParentTop="true"
      android:src="@drawable/ic_launcher_foreground" />
</RelativeLayout>

3단계 − src/MainActivity.java

에 다음 코드 추가
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Display;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnTouchListener {
   ImageView imageView;
   Bitmap bitmap;
   Canvas canvas;
   Paint paint;
   float downX = 0, downY = 0, upX = 0, upY = 0;
   @Override
   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      imageView = this.findViewById(R.id.imageView);
      Display currentDisplay = getWindowManager().getDefaultDisplay();
      float dw = currentDisplay.getWidth();
      float dh = currentDisplay.getHeight();
      bitmap = Bitmap.createBitmap((int) dw, (int) dh,
      Bitmap.Config.ARGB_8888);
      canvas = new Canvas(bitmap);
      paint = new Paint();
      paint.setColor(Color.BLACK);
      imageView.setImageBitmap(bitmap);
      imageView.setOnTouchListener(this);
   }
   public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
      int action = event.getAction();
      switch (action) {
         case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            downX = event.getX();
            downY = event.getY();
            break;
         case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            break;
         case MotionEvent.ACTION_UP:
            upX = event.getX();
            upY = event.getY();
            canvas.drawLine(downX, downY, upX, upY, paint);
            imageView.invalidate();
            break;
         case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
            break;
         default:
            break;
      }
      return true;
   }
}

4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="app.com.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
</application>
</manifest>

응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –

Android 내 손가락을 따라 부드러운 선을 그리는 방법은 무엇입니까?