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Android에서 지정한 범위 내에서 난수를 생성하는 방법

이 튜토리얼에서는 Android 앱에서 사용자가 입력한 최솟값과 최댓값 사이의 범위에서 난수(random number)를 생성하는 방법을 단계별로 알아봅니다. Java의 Random 클래스를 활용하면 간단하게 구현할 수 있습니다.

핵심 원리

지정된 범위 [min, max]에서 난수를 얻으려면 다음 공식을 사용합니다.

output = random.nextInt((max - min) + 1) + min;

nextInt(bound)는 0 이상 bound 미만의 정수를 반환하므로, 여기에 min을 더해주면 원하는 범위의 값(최댓값 포함)을 얻을 수 있습니다.

1단계 — 새 프로젝트 생성

Android Studio에서 File → New Project를 선택하고, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 — 레이아웃 작성 (res/layout/activity_main.xml)

최솟값과 최댓값을 입력받을 두 개의 EditText, 난수를 생성할 Button, 결과를 표시할 TextView로 화면을 구성합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">
    <EditText
        android:id="@+id/et_min"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:ems="10"
        android:hint="Minimum"
        android:inputType="number"/>
    <EditText
        android:id="@+id/et_max"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@id/et_min"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:ems="10"
        android:hint="Maximum"
        android:inputType="number"/>
    <Button
        android:id="@+id/btn_generate"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@id/et_max"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:text="GENERATE" />
    <TextView
        android:id="@+id/tv_output"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@id/btn_generate"
        android:textSize="30sp"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:hint="Output"
        android:text="" />
</RelativeLayout>

3단계 — 메인 액티비티 구현 (src/MainActivity.java)

버튼 클릭 시 두 EditText에서 값을 읽어와 유효성을 검사한 뒤, max가 min보다 큰 경우에만 난수를 생성하여 TextView에 출력합니다.

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import java.util.Random;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    EditText et_min, et_max;
    Button btn_generate;
    TextView tv_output;
    Random r;
    int min, max, output;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        r = new Random();
        et_min = (EditText) findViewById(R.id.et_min);
        et_max = (EditText) findViewById(R.id.et_max);
        btn_generate = (Button) findViewById(R.id.btn_generate);
        tv_output = (TextView) findViewById(R.id.tv_output);

        btn_generate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                String tempMin = et_min.getText().toString();
                String tempMax = et_max.getText().toString();
                if (!tempMin.equals("") && !tempMax.equals("")) {
                    min = Integer.parseInt(tempMin);
                    max = Integer.parseInt(tempMax);
                    if (max > min) {
                        output = r.nextInt((max - min) + 1) + min;
                        tv_output.setText("" + output);
                    }
                }
            }
        });
    }
}

코드 설명

  • 입력 검증: 두 입력 필드가 비어 있으면 아무 동작도 하지 않아 NumberFormatException을 방지합니다.
  • 범위 확인: max가 min보다 커야만 정상적인 난수가 생성됩니다.
  • 난수 계산: r.nextInt((max - min) + 1)은 0부터 (max - min)까지의 값을 만들고, 여기에 min을 더해 최종 범위를 맞춥니다.

4단계 — 매니페스트 확인 (AndroidManifest.xml)

특별한 권한은 필요하지 않습니다. 기본 매니페스트 파일은 다음과 같습니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

앱 실행 및 결과 확인

실제 Android 기기를 컴퓨터에 연결한 상태에서 Android Studio 툴바의 Run 버튼을 클릭하고, 대상 기기로 연결된 모바일 기기를 선택합니다. 앱이 실행되면 최솟값과 최댓값을 입력한 후 GENERATE 버튼을 눌러 해당 범위 내의 난수가 화면에 출력되는 것을 확인할 수 있습니다.

Android에서 지정한 범위 내에서 난수를 생성하는 방법

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