이 예는 Android에서 주어진 범위에서 난수를 생성하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/btn_generate" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/et_max" android:layout_centerVertical="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:text="GENERATE" /> <EditText android:id="@+id/et_min" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:ems="10" android:hint="Minimum" android:inputType="number"/> <EditText android:id="@+id/et_max" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/et_min" android:layout_centerHorizontal="true" android:ems="10" android:hint="Maximum" android:inputType="number"/> <TextView android:id="@+id/tv_output" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/btn_generate" android:textSize="30dp" android:layout_centerHorizontal="true" android:hint="Output" android:text="" /> </RelativeLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import java.util.Random; public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText et_min, et_max; Button btn_generate; TextView tv_output; Random r; int min, max, output; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); r = new Random(); et_min = (EditText)findViewById(R.id.et_min); et_max = (EditText)findViewById(R.id.et_max); btn_generate = (Button)findViewById(R.id.btn_generate); tv_output = (TextView)findViewById(R.id.tv_output); btn_generate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String tempMin, tempMax; tempMin = et_min.getText().toString(); tempMax = et_max.getText().toString(); if (!tempMin.equals("") &&!tempMax.equals("")){ min = Integer.parseInt(tempMin); max = Integer.parseInt(tempMax); if (max > min){ output = r.nextInt((max - min) +1) + min; tv_output.setText("" + output); } } } }); } }
4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -