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Android에서 소켓을 사용하여 데이터 보내기 및 받기

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이 예제는 Android에서 소켓을 사용하여 데이터를 보내고 받는 방법을 보여줍니다.

서버 및 클라이언트 프로젝트 필요

서버

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width = "match_parent"
   android:layout_height = "match_parent"
   android:layout_margin = "16dp"
   tools:context = ".MainActivity">
   <TextView
      android:id = "@+id/tvIP"
      android:layout_width = "wrap_content"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:textAppearance = "@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Medium" />
   <TextView
      android:id = "@+id/tvPort"
      android:layout_width = "wrap_content"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:layout_below = "@+id/tvIP"
      android:textAppearance = "@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Medium" />
   <TextView
      android:id = "@+id/tvConnectionStatus"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:layout_below = "@+id/tvPort"
      android:textAppearance = "@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Medium" />
   <TextView
      android:id = "@+id/tvMessages"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:layout_above = "@+id/etMessage"
      android:layout_below = "@+id/tvConnectionStatus"
      android:inputType = "textMultiLine"
      android:textAppearance = "@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Medium" />
   <EditText
      android:id = "@+id/etMessage"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:layout_above = "@+id/btnSend"
      android:hint = "Enter Message"
      android:inputType = "text" />
   <Button
      android:id = "@+id/btnSend"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:layout_alignParentBottom = "true"
      android:text = "SEND" />
</RelativeLayout>

3단계 − src/MainActivity.java

에 다음 코드 추가
package com.server.myapplication.server;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.net.wifi.WifiInfo;
import android.net.wifi.WifiManager;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.ByteOrder;

@SuppressLint("SetTextI18n")
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   ServerSocket serverSocket;
   Thread Thread1 = null;
   TextView tvIP, tvPort;
   TextView tvMessages;
   EditText etMessage;
   Button btnSend;
   public static String SERVER_IP = "";
   public static final int SERVER_PORT = 8080;
   String message;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      tvIP = findViewById(R.id.tvIP);
      tvPort = findViewById(R.id.tvPort);
      tvMessages = findViewById(R.id.tvMessages);
      etMessage = findViewById(R.id.etMessage);
      btnSend = findViewById(R.id.btnSend);
      try {
         SERVER_IP = getLocalIpAddress();
      } catch (UnknownHostException e) {
         e.printStackTrace();
      }
      Thread1 = new Thread(new Thread1());
      Thread1.start();
      btnSend.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            message = etMessage.getText().toString().trim();
            if (!message.isEmpty()) {
               new Thread(new Thread3(message)).start();
            }
         }
      });
   }
   private String getLocalIpAddress() throws UnknownHostException {
      WifiManager wifiManager = (WifiManager) getApplicationContext().getSystemService(WIFI_SERVICE);
      assert wifiManager ! = null;
      WifiInfo wifiInfo = wifiManager.getConnectionInfo();
      int ipInt = wifiInfo.getIpAddress();
      return InetAddress.getByAddress(ByteBuffer.allocate(4).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).putInt(ipInt).array()).getHostAddress();
   }
   private PrintWriter output;
   private BufferedReader input;
   class Thread1 implements Runnable {
      @Override
      public void run() {
         Socket socket;
         try {
            serverSocket = new ServerSocket(SERVER_PORT);
            runOnUiThread(new Runnable() {
               @Override
               public void run() {
                  tvMessages.setText("Not connected");
                  tvIP.setText("IP: " + SERVER_IP);
                  tvPort.setText("Port: " + String.valueOf(SERVER_PORT));
               }
            });
            try {
               socket = serverSocket.accept();
               output = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
               input = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
               runOnUiThread(new Runnable() {
                  @Override
                  public void run() {
                     tvMessages.setText("Connected\n");
                  }
               });
               new Thread(new Thread2()).start();
            } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
            }
         } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
         }
      }
   }
   private class Thread2 implements Runnable {
      @Override
      public void run() {
         while (true) {
            try {
               final String message = input.readLine();
               if (message ! = null) {
                  runOnUiThread(new Runnable() {
                     @Override
                     public void run() {
                        tvMessages.append("client:" + message + "\n");
                     }
                  });
               } else {
                  Thread1 = new Thread(new Thread1());
                  Thread1.start();
                  return;
               }
            } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
            }
         }  
      }
   }
   class Thread3 implements Runnable {
      private String message;
      Thread3(String message) {
         this.message = message;
      }
      @Override
      public void run() {
         output.write(message);
         output.flush();
         runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
               tvMessages.append("server: " + message + "\n");
               etMessage.setText("");
            }
         });
      }
   }
}

4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   package = "com.example.myapplication">
   <uses-permission android:name = "android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
   <uses-permission android:name = "android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
   <uses-permission android:name = "android.permission.INTERNET"/>
   <application
      android:allowBackup = "true"
      android:icon = "@mipmap/ic_launcher"
      android:label = "@string/app_name"
      android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl = "true"
      android:theme = "@style/AppTheme">
      <activity android:name = ".MainActivity"
         android:label = "Server">
         <intent-filter>
            <action android:name = "android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

클라이언트

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width = "match_parent"
   android:layout_height = "match_parent"
   android:layout_margin = "16dp"
   tools:context = ".MainActivity">
   <EditText
      android:id = "@+id/etIP"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:hint = "IP-Address"
      android:inputType = "text" />
   <EditText
      android:id = "@+id/etPort"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:layout_below = "@+id/etIP"
      android:hint = "Port No"
      android:inputType = "number" />
   <Button
      android:id = "@+id/btnConnect"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:layout_below = "@+id/etPort"
      android:layout_gravity = "center"
      android:layout_marginTop = "16dp"
      android:text = "Connect To Server" />
   <TextView
      android:id = "@+id/tvMessages"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:layout_above = "@+id/etMessage"
      android:layout_below = "@+id/btnConnect"
      android:inputType = "textMultiLine"
      android:textAppearance = "@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Medium" />
   <EditText
      android:id = "@+id/etMessage"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:layout_above = "@+id/btnSend"
      android:hint = "Enter Message"
      android:inputType = "text" />
   <Button
      android:id = "@+id/btnSend"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:layout_alignParentBottom = "true"
      android:text = "SEND" />
</RelativeLayout>

3단계 − res/layout/MainActivity.java에 다음 코드를 추가합니다.

package com.client.myapplication.client;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

@SuppressLint("SetTextI18n")
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   Thread Thread1 = null;
   EditText etIP, etPort;
   TextView tvMessages;
   EditText etMessage;
   Button btnSend;
   String SERVER_IP;
   int SERVER_PORT;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      etIP = findViewById(R.id.etIP);
      etPort = findViewById(R.id.etPort);
      tvMessages = findViewById(R.id.tvMessages);
      etMessage = findViewById(R.id.etMessage);
      btnSend = findViewById(R.id.btnSend);
      Button btnConnect = findViewById(R.id.btnConnect);
      btnConnect.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            tvMessages.setText("");
            SERVER_IP = etIP.getText().toString().trim();
            SERVER_PORT = Integer.parseInt(etPort.getText().toString().trim());
            Thread1 = new Thread(new Thread1());
            Thread1.start();
         }
      });
      btnSend.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            String message = etMessage.getText().toString().trim();
            if (!message.isEmpty()) {
               new Thread(new Thread3(message)).start();
            }
         }
      });
   }
   private PrintWriter output;
   private BufferedReader input;
   class Thread1 implements Runnable {
      public void run() {
         Socket socket;
         try {
            socket = new Socket(SERVER_IP, SERVER_PORT);
            output = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
            input = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            runOnUiThread(new Runnable() {
               @Override
               public void run() {
                  tvMessages.setText("Connected\n");
               }
            });
            new Thread(new Thread2()).start();
         } catch (IOException e) {
         e.printStackTrace();
         }
      }
   }
   class Thread2 implements Runnable {
      @Override
      public void run() {
         while (true) {
            try {
               final String message = input.readLine();
               if (message ! = null) {
                  runOnUiThread(new Runnable() {
                     @Override
                     public void run() {
                        tvMessages.append("server: " + message + "\n");
                     }
                  });
               } else {
                  Thread1 = new Thread(new Thread1());
                  Thread1.start();
                  return;
               }
            } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
            }
         }
      }
   }
   class Thread3 implements Runnable {
      private String message;
      Thread3(String message) {
         this.message = message;
      }
      @Override
      public void run() {
         output.write(message);
         output.flush();
         runOnUiThread(new Runnable() {  
            @Override
            public void run() {
               tvMessages.append("client: " + message + "\n");
               etMessage.setText("");
            }
         });
      }
   }
}

4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   package = "com.client.myapplication.client">
   <uses-permission android:name = "android.permission.INTERNET" />
   <uses-permission android:name = "android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
   <application
      android:allowBackup = "true"
      android:icon = "@mipmap/ic_launcher"
      android:label = "@string/app_name"
      android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl = "true"
      android:theme = "@style/AppTheme">
      <activity
         android:name = "com.client.myapplication.client.MainActivity"
         android:label = "Client">
         <intent-filter>
            <action android:name = "android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

서버와 클라이언트 응용 프로그램을 모두 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행을 클릭하세요. 툴바에서 Android에서 소켓을 사용하여 데이터 보내기 및 받기 아이콘. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –

서버:-

Android에서 소켓을 사용하여 데이터 보내기 및 받기

고객:-

Android에서 소켓을 사용하여 데이터 보내기 및 받기

서버:-

Android에서 소켓을 사용하여 데이터 보내기 및 받기