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C/C++의 매개변수 전달 기술

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C에서는 두 가지 다른 방법으로 매개변수를 전달할 수 있습니다. 이것들은 값에 의한 호출과 주소에 의한 호출입니다. C++에서 우리는 또 다른 기술을 얻을 수 있습니다. 이것을 참조에 의한 호출이라고 합니다. 이들의 효과와 작동 방식을 살펴보겠습니다.

먼저 값에 의한 호출을 볼 것입니다. 이 기술에서 매개변수는 함수 인수에 복사됩니다. 따라서 일부 수정이 완료되면 실제 값이 아닌 복사된 값이 업데이트됩니다.

예시

#include <iostream>
using namespace std;
void my_swap(int x, int y) {
   int temp;
   temp = x;
   x = y;
   y = temp;
}
int main() {
   int a, b;
   a = 10;
   b = 40;
   cout << "(a,b) = (" << a << ", " << b << ")\n";
   my_swap(a, b);
   cout << "(a,b) = (" << a << ", " << b << ")\n";
}

출력

(a,b) = (10, 40)
(a,b) = (10, 40)

주소에 의한 호출은 변수의 주소를 함수에 전달하여 작동합니다. 따라서 해당 주소가 가리키는 값으로 함수가 업데이트되면 실제 값이 자동으로 업데이트됩니다.

예시

#include <iostream>
using namespace std;
void my_swap(int *x, int *y) {
   int temp;
   temp = *x;
   *x = *y;
   *y = temp;
}
int main() {
   int a, b;
   a = 10;
   b = 40;
   cout << "(a,b) = (" << a << ", " << b << ")\n";
   my_swap(&a, &b);
   cout << "(a,b) = (" << a << ", " << b << ")\n";
}

출력

(a,b) = (10, 40)
(a,b) = (40, 10)

주소에 의한 호출과 마찬가지로 여기에서는 참조에 의한 호출을 사용합니다. 이것은 C++ 전용 기능입니다. 인수의 참조 변수를 전달해야 하므로 업데이트를 위해 실제 값이 업데이트됩니다. 함수 정의에서만 변수명 앞에 &를 붙여야 합니다.

예시

#include <iostream>
using namespace std;
void my_swap(int &x, int &y) {
   int temp;
   temp = x;
   x = y;
   y = temp;
}
int main() {
   int a, b;
   a = 10;
   b = 40;
   cout << "(a,b) = (" << a << ", " << b << ")\n";
   my_swap(a, b);
   cout << "(a,b) = (" << a << ", " << b << ")\n";
}

출력

(a,b) = (10, 40)
(a,b) = (40, 10)