3차원 평면과 3개의 좌표가 주어지면 주어진 점 사이의 거리를 찾고 결과를 표시하는 것이 과제입니다.
3차원 평면에는 좌표가 (x1, y1, z1)인 x축, 좌표가 (x2, y2, z2)인 y축, 좌표가 (x3)인 z축인 세 개의 축이 있습니다. , y3, z). 그들 사이의 거리를 계산하기 위해 다음과 같은 직접적인 공식이 있습니다.
$$\sqrt{\l그룹 x2-x1\rgroup^{2}+\l그룹 y2-y1\rgroup^{2}+\l그룹 z2-z1\rgroup^{2}}$$
아래는 3개의 서로 다른 축과 좌표를 나타내는 다이어그램입니다.
아래에 사용된 접근 방식은 다음과 같습니다. -
- 좌표를 (x1, y1, z1), (x2, y2, z2) 및 (x3, y3, z3)으로 입력
- 수식을 적용하여 이 점 간의 차이를 계산합니다.
- 거리 인쇄
알고리즘
Start Step 1-> declare function to calculate distance between three point void three_dis(float x1, float y1, float z1, float x2, float y2, float z2) set float dis = sqrt(pow(x2 - x1, 2) + pow(y2 - y1, 2) + pow(z2 - z1, 2) * 1.0) print dis step 2-> In main() Set float x1 = 4 Set float y1 = 9 Set float z1 = -3 Set float x2 = 5 Set float y2 = 10 Set float z2 = 9 Call three_dis(x1, y1, z1, x2, y2, z2) Stop
예시
#include <stdio.h> #include<math.h> //function to find distance bewteen 3 point void three_dis(float x1, float y1, float z1, float x2, float y2, float z2) { float dis = sqrt(pow(x2 - x1, 2) + pow(y2 - y1, 2) + pow(z2 - z1, 2) * 1.0); printf("Distance between 3 points are : %f", dis); return; } int main() { float x1 = 4; float y1 = 9; float z1 = -3; float x2 = 5; float y2 = 10; float z2 = 9; three_dis(x1, y1, z1, x2, y2, z2); return 0; }
출력
위의 코드를 실행하면 다음 출력이 생성됩니다.
Distance between 3 points are : 12.083046