Computer >> 컴퓨터 >  >> 프로그램 작성 >> C 프로그래밍

C 그래픽을 사용한 홍수 채우기 알고리즘

<시간/>

개념

주어진 사각형과 관련하여 우리의 임무는 홍수 채우기 알고리즘을 적용하여 이 사각형을 채우는 것입니다.

입력

rectangle(left = 50, top = 50, right= 100, bottom = 100)
floodFill( a = 55, b = 55, NewColor = 12, OldColor = 0)

출력

C 그래픽을 사용한 홍수 채우기 알고리즘

방법

// '(a, b)'의 이전 색상 'OldColor'와 (a, b)의 모든 주변 픽셀을 새로운 색상 'NewColor' 및 floodFill(a, b, NewColor, OldColor)로 교체하는 재귀 함수

  • 또는 b가 화면 밖에 있으면 돌아가십시오.

  • getpixel(a, b)의 색상이 OldColor와 같으면

  • 위쪽, 아래쪽, 오른쪽 및 왼쪽에 대해 반복됩니다.

    홍수 채우기(a+1, b, NewColor, OldColor);<

    floodFill(a-1, b, NewColor, OldColor);

    홍수 채우기(a, b+1, NewColor, OldColor);

    floodFill(a, b-1, NewColor, OldColor);

예시

// Shows program to fill polygon using floodfill
// algorithm
#include <graphics.h>
#include <stdio.h>
// Describes flood fill algorithm
void flood(int x1, int y1, int new_col, int old_col){
   // Checking current pixel is old_color or not
   if (getpixel(x1, y1) == old_col) {
      // Putting new pixel with new color
      putpixel(x1, y1, new_col);
      // Shows recursive call for bottom pixel fill
      flood(x1 + 1, y1, new_col, old_col);
      //Shows recursive call for top pixel fill
      flood(x1 - 1, y1, new_col, old_col);
      // Shows recursive call for right pixel fill
      flood(x1, y1 + 1, new_col, old_col);
      // Shows recursive call for left pixel fill
      flood(x1, y1 - 1, new_col, old_col);
   }
}
int main(){
   int gd1, gm1 = DETECT;
   // Initializing graph
   initgraph(&gd1, &gm1, "");
   //Shows rectangle coordinate
   int top1, left1, bottom1, right1;
   top1 = left1 = 50;
   bottom1 = right1 = 300;
   // Shows rectangle for print rectangle
   rectangle(left1, top1, right1, bottom1);
   // Fills start cordinate
   int x1 = 51;
   int y1 = 51;
   // Shows new color to fill
   int newcolor = 12;
   // Shows old color which you want to replace
   int oldcolor = 0;
   // Calling for fill rectangle
   flood(x1, y1, newcolor, oldcolor);
   getch();
   return 0;
}

출력

C 그래픽을 사용한 홍수 채우기 알고리즘