개념
주어진 사각형과 관련하여 우리의 임무는 홍수 채우기 알고리즘을 적용하여 이 사각형을 채우는 것입니다.
입력
rectangle(left = 50, top = 50, right= 100, bottom = 100) floodFill( a = 55, b = 55, NewColor = 12, OldColor = 0)
출력

방법
// '(a, b)'의 이전 색상 'OldColor'와 (a, b)의 모든 주변 픽셀을 새로운 색상 'NewColor' 및 floodFill(a, b, NewColor, OldColor)로 교체하는 재귀 함수
-
또는 b가 화면 밖에 있으면 돌아가십시오.
-
getpixel(a, b)의 색상이 OldColor와 같으면
-
위쪽, 아래쪽, 오른쪽 및 왼쪽에 대해 반복됩니다.
홍수 채우기(a+1, b, NewColor, OldColor);<
floodFill(a-1, b, NewColor, OldColor);
홍수 채우기(a, b+1, NewColor, OldColor);
floodFill(a, b-1, NewColor, OldColor);
예시
// Shows program to fill polygon using floodfill
// algorithm
#include <graphics.h>
#include <stdio.h>
// Describes flood fill algorithm
void flood(int x1, int y1, int new_col, int old_col){
// Checking current pixel is old_color or not
if (getpixel(x1, y1) == old_col) {
// Putting new pixel with new color
putpixel(x1, y1, new_col);
// Shows recursive call for bottom pixel fill
flood(x1 + 1, y1, new_col, old_col);
//Shows recursive call for top pixel fill
flood(x1 - 1, y1, new_col, old_col);
// Shows recursive call for right pixel fill
flood(x1, y1 + 1, new_col, old_col);
// Shows recursive call for left pixel fill
flood(x1, y1 - 1, new_col, old_col);
}
}
int main(){
int gd1, gm1 = DETECT;
// Initializing graph
initgraph(&gd1, &gm1, "");
//Shows rectangle coordinate
int top1, left1, bottom1, right1;
top1 = left1 = 50;
bottom1 = right1 = 300;
// Shows rectangle for print rectangle
rectangle(left1, top1, right1, bottom1);
// Fills start cordinate
int x1 = 51;
int y1 = 51;
// Shows new color to fill
int newcolor = 12;
// Shows old color which you want to replace
int oldcolor = 0;
// Calling for fill rectangle
flood(x1, y1, newcolor, oldcolor);
getch();
return 0;
} 출력
