개념
주어진 사각형과 관련하여 우리의 임무는 홍수 채우기 알고리즘을 적용하여 이 사각형을 채우는 것입니다.
입력
rectangle(left = 50, top = 50, right= 100, bottom = 100) floodFill( a = 55, b = 55, NewColor = 12, OldColor = 0)
출력
방법
// '(a, b)'의 이전 색상 'OldColor'와 (a, b)의 모든 주변 픽셀을 새로운 색상 'NewColor' 및 floodFill(a, b, NewColor, OldColor)로 교체하는 재귀 함수
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또는 b가 화면 밖에 있으면 돌아가십시오.
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getpixel(a, b)의 색상이 OldColor와 같으면
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위쪽, 아래쪽, 오른쪽 및 왼쪽에 대해 반복됩니다.
홍수 채우기(a+1, b, NewColor, OldColor);<
floodFill(a-1, b, NewColor, OldColor);
홍수 채우기(a, b+1, NewColor, OldColor);
floodFill(a, b-1, NewColor, OldColor);
예시
// Shows program to fill polygon using floodfill // algorithm #include <graphics.h> #include <stdio.h> // Describes flood fill algorithm void flood(int x1, int y1, int new_col, int old_col){ // Checking current pixel is old_color or not if (getpixel(x1, y1) == old_col) { // Putting new pixel with new color putpixel(x1, y1, new_col); // Shows recursive call for bottom pixel fill flood(x1 + 1, y1, new_col, old_col); //Shows recursive call for top pixel fill flood(x1 - 1, y1, new_col, old_col); // Shows recursive call for right pixel fill flood(x1, y1 + 1, new_col, old_col); // Shows recursive call for left pixel fill flood(x1, y1 - 1, new_col, old_col); } } int main(){ int gd1, gm1 = DETECT; // Initializing graph initgraph(&gd1, &gm1, ""); //Shows rectangle coordinate int top1, left1, bottom1, right1; top1 = left1 = 50; bottom1 = right1 = 300; // Shows rectangle for print rectangle rectangle(left1, top1, right1, bottom1); // Fills start cordinate int x1 = 51; int y1 = 51; // Shows new color to fill int newcolor = 12; // Shows old color which you want to replace int oldcolor = 0; // Calling for fill rectangle flood(x1, y1, newcolor, oldcolor); getch(); return 0; }
출력